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易语言2D游戏开发模块 效率问题说明

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很多人在犹豫,想问问模块效率,我这里直接上图吧~
注意,我开发的是网络版



上线了50个玩家,同屏一直移动,客户端CPU在 6%左右浮动 内存在 150M左右,因为内部已经优化了纹理内存释放纹理,所以使用这个模块,不需要操心一些底层释放问题。
模块传送门 www空格zhizuoyouxi空格com


IP属地:湖北1楼2017-03-03 20:07回复
    #滑稽#滑稽


    IP属地:江西2楼2017-03-03 20:59
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      三小时惨案


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2017-03-04 00:15
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        d2d渲染效率一般都没问题


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2017-03-04 00:50
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          来自Android客户端6楼2017-03-04 06:05
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            支持


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2017-03-04 20:15
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              厉害,真想自己也开发个像样点的游戏,可惜没有那个时间来研究了。


              IP属地:浙江9楼2017-03-04 20:42
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                不错。


                IP属地:北京10楼2017-03-04 20:45
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                  深记生活中的点点滴滴.做事前,定要想清应与不应.当做此事时,定要想清后路.不要做错,在去后悔.把握今天,努力明天. 太多人从我身旁溜走.唯你,是我心中唯一编织的梦想.是我心中唯一赞放的忙.我虽不完美,但可用一生将你释怀.


                  IP属地:河南来自Windows8客户端11楼2017-03-04 21:26
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