写得好!对得起受精。
“就算是最快的看守上轻,和平侧轻,出招也需要整整三十帧。”同是与传统游戏不同,这里的格挡(招架)换方位也是要走帧的!这就导致核平使者连招的强势!三大慢是百分之百中连招。其它人全靠猜!(但我并不觉得这是个大问题)所以核平值得加入强制猜拳的T1.
“1 增加防御的代价。轻击不会打断连招并掉现在格挡重击的血,重击掉半格血。招架系统目前我认为没有什么问题,应该不用改进。
2 增加每个英雄主动进攻的能力。不说每个人都有头槌,然而每个人都有看守肩撞变招是一个加深游戏深度与可玩性的办法。”
这段是全文的精髓。我和楼主的看法完全一致!
我一会儿把我的不草拟的“粘剑”系统贴出来。