下面说下个人的游戏心得,就游戏本体来说,既然是无双类游戏有些东西从一开始还是有心里准备的好。
个人觉得本作其实某些角度上说更像是之前PS2上的旧作的一个补完或者说加强版,至于吐槽剧情开展的玩家,请先看看 本体的漫画这些年总共才更新到哪里……
不过就事论事的说,本作的黑暗风格的确不及PS2的前作。虽然PS4的本作结合之前的剧场版,对故事总体的还原度还可以接受,但在黑色剑士这块还是没能看见个人比较看重的“迷失的孩子”的剧情。另外,男爵这块个人觉得过于一笔带过了,既然某些关卡一看就是凑数的,还不如做一个人形的男爵用来凑数反而更有诚意。
另外,本作在挑战蚀的角色中,旧鹰之团的角色除了蛤蜊、嘎子和呆卡,即便每个角色都其实都做出来了,但可选的就是杰度了。个人觉得如果不把蚀做的那么套路的话,其实加入其他角色也是不是不可以。PS2前作中就有嘎子重新迎战旧团员的章节用来解开心结,而蚀里面在最后迎战黑鹰作为某种意义的复仇之外,还可以安排挑战杀死自己的使徒更为应景。当然,这也是个人的一厢情愿罢了。
在作品故事线最后大战恐帝这块,既然已经做了妖兽军,但没能看见象兵已经经典的战魔兵佯攻战,实在可惜了。但如果说剧情是侧重嘎子线来的,我们的铁棍叔、海王子、海盗桑、巫女酱的剧情似乎也被pass了。
换句话说,PS4的这款作品也是应该有其诚意在里面的,但就一款无双且附带试水性质的作品,有些期望还是不要一股到都压在一个作品里就是了……当然,游戏的下一作和漫画的更新似乎永远是 有生之年系列 就是了。
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其实个人在PS4本作之前一直在等那个传说中的限定版的消息,但最后就没有然后了,个人觉得还是可惜了一点。
PS2时代好歹还有个嘎子的人偶,PS4时代了塞本设定集也是好的啊- -b
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之后谈谈DLC,DLC的任务关卡个人持中立态度,觉得还算可以一有。而类似的做法,很多游戏都有了,是否买进看玩家自己了。
而人物MOD这块,个人觉得港版除了比日版MOD少之外,就是DLC的人物MOD还不如游戏原带的好看。这个完全是强迫症系列。
可以说,除了嘎子的无限狂战士、蛤蜊的暗之鹰、黑犬和大牛的无限使徒状态,个人负责人的其他本作通过角色自身蚀通关解锁的服装说基本都没有一开始就有的好看- -b(例如狐狸桑没有旅行时候的便服可惜了啊,而大小姐没有成为可控角色也是可惜了。)
当然拿到了嘎子的无限狂战士和蛤蜊的暗之鹰后,基本也是角色满级装备满级的状态了,难度什么的真心就没有了。暗之鹰刷BOSS和狂战士切杂兵,真真正正的是绝对无双了。
而DLC里面个人最津津乐道的也就是 狂战士版军马了,虽然造型和骷髅大叔的类似,但配合嘎子狂战士铠甲还是属于全场最佳战马的。期待这匹马日后的实体化,恩恩。