【如何搭建自己的斗技阵容?】 —— 排行榜冲分向
ios春之樱 - 源雅雪

在思考怎么搭建自己的斗技阵容之前,要先把你的阵容划分成以下几个模块:
打火、输出、拉条、奶、控制、其他辅助(雨女或小僧等)
在这几个模块之中,打火和输出是必不可少的。
打火保证你的队伍续航,输出决定了你打这场仗要花5分钟还是半个小时。
在这二者之中,打火是整个团队的核心。
除去打火后,你余下的位置还能携带哪些式神,都是由你的打火阵容来决定的。
【步骤一 选择打火组合】
在上一期的反手式神培养攻略中我介绍过几个常见打火的方式:
1、辉夜姬(先、反手均可)
2、双/三招财猫(先、反手均可):单招财猫被般若一封就容易断火。
3、椒图惠比寿(反手)
4、椒图古笼火(反手)
5、座敷童子(先、反手均可):不推荐反手使用,一旦被控就无法打火。
以单人斗技为例:
如果你的打火源是辉夜姬,那你还剩下4个可选式神位。
如果你的打火源是椒图惠比寿,那你的可选式神位就只剩下3个了。
如果你的打火源是三招财猫,那么剩下5个位置带什么式神都是可以自由选择的。
选择什么组合作为打火源,影响到你可以带多少个打火功能以外的式神。
面对青灯一类的AOE的时候,椒图的功能基本只剩下打火。此时用招财猫辉夜作为打火源更优,多出来的一个位置还可以放置其他功能式神。
面对茨木、妖刀等单体的时候,还是椒图惠比寿的打火方式更优。
在条件允许的情况下,建议准备多类打火源,应对不同阵容。
【步骤二 决定是否带拉条】
如果你是一波流等各类先手阵容,必须带拉条没话说。
先手阵容怎么配置我就不说了,套路都差不多,这里只介绍反手怎么带拉条。
我在上一期攻略中也说过,当对面有拉条而你没有时,你是很容易陷入被动的。
但如果对面也没有拉条,那你不带拉条就没什么问题。
那么问题来了,假如你带拉条,你选妖琴还是镰鼬?
这里就涉及到耗火的问题了。
妖琴和镰鼬在不同队伍中,耗火量是不同的。
假如你的队伍是:妖琴、椒图、狰吸血姬
此时带妖琴就比带镰鼬省火。
如果你的队伍是:妖琴、椒图、青灯
此时带妖琴就比带镰鼬耗火。
毕竟妖琴一次只能拉一个人,而且每拉一次就要耗2火,而镰鼬一次能把整个团的人拉上来。
根据你的队伍实际情况,选择拉条的类型。
基本上,反手阵容中除了吸血姬,我都建议全团高速。
不管怎么说,充沛的打火是必要的。
想知道自己队伍的火量充不充沛,去打打木魅团就知道了。
【步骤三 决定剩下的位置】
基本上,决定好打火和拉条式神以后,你剩下来的位置就是经常变动的了。
假设你的打火是椒图老头,拉条是妖琴,那你还剩下2个位置可选。
在这里选什么式神,是要根据对面的阵容决定的。
…………(暂略)
【步骤四 给式神安插套路御魂】
…………(暂略)
对不起 ,原谅我在这里打住
请大佬们轻拍
宣传一下刚建的新浪微博:@ 源雅雪
微博里可以看到完整的攻略内容,以及另一篇攻略:
《常见反手套路式神的培养与破解方法》
介绍了具体式神应该佩戴的御魂、二四六位属性、克制与被克制,等等内容
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在思考怎么搭建自己的斗技阵容之前,要先把你的阵容划分成以下几个模块:
打火、输出、拉条、奶、控制、其他辅助(雨女或小僧等)
在这几个模块之中,打火和输出是必不可少的。
打火保证你的队伍续航,输出决定了你打这场仗要花5分钟还是半个小时。
在这二者之中,打火是整个团队的核心。
除去打火后,你余下的位置还能携带哪些式神,都是由你的打火阵容来决定的。
【步骤一 选择打火组合】
在上一期的反手式神培养攻略中我介绍过几个常见打火的方式:
1、辉夜姬(先、反手均可)
2、双/三招财猫(先、反手均可):单招财猫被般若一封就容易断火。
3、椒图惠比寿(反手)
4、椒图古笼火(反手)
5、座敷童子(先、反手均可):不推荐反手使用,一旦被控就无法打火。
以单人斗技为例:
如果你的打火源是辉夜姬,那你还剩下4个可选式神位。
如果你的打火源是椒图惠比寿,那你的可选式神位就只剩下3个了。
如果你的打火源是三招财猫,那么剩下5个位置带什么式神都是可以自由选择的。
选择什么组合作为打火源,影响到你可以带多少个打火功能以外的式神。
面对青灯一类的AOE的时候,椒图的功能基本只剩下打火。此时用招财猫辉夜作为打火源更优,多出来的一个位置还可以放置其他功能式神。
面对茨木、妖刀等单体的时候,还是椒图惠比寿的打火方式更优。
在条件允许的情况下,建议准备多类打火源,应对不同阵容。
【步骤二 决定是否带拉条】
如果你是一波流等各类先手阵容,必须带拉条没话说。
先手阵容怎么配置我就不说了,套路都差不多,这里只介绍反手怎么带拉条。
我在上一期攻略中也说过,当对面有拉条而你没有时,你是很容易陷入被动的。
但如果对面也没有拉条,那你不带拉条就没什么问题。
那么问题来了,假如你带拉条,你选妖琴还是镰鼬?
这里就涉及到耗火的问题了。
妖琴和镰鼬在不同队伍中,耗火量是不同的。
假如你的队伍是:妖琴、椒图、狰吸血姬
此时带妖琴就比带镰鼬省火。
如果你的队伍是:妖琴、椒图、青灯
此时带妖琴就比带镰鼬耗火。
毕竟妖琴一次只能拉一个人,而且每拉一次就要耗2火,而镰鼬一次能把整个团的人拉上来。
根据你的队伍实际情况,选择拉条的类型。
基本上,反手阵容中除了吸血姬,我都建议全团高速。
不管怎么说,充沛的打火是必要的。
想知道自己队伍的火量充不充沛,去打打木魅团就知道了。
【步骤三 决定剩下的位置】
基本上,决定好打火和拉条式神以后,你剩下来的位置就是经常变动的了。
假设你的打火是椒图老头,拉条是妖琴,那你还剩下2个位置可选。
在这里选什么式神,是要根据对面的阵容决定的。
…………(暂略)
【步骤四 给式神安插套路御魂】
…………(暂略)
对不起 ,原谅我在这里打住

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