首先说被动,剑魔的被动只要使用技能就能触发,而且受到伤害或者和敌人交战的时候就能一直保持状态,这改动能保证剑魔战斗的时候一直有被动。
剑魔被动触发提供攻速,还提供百分之25基础攻击力,这点很重要
q技能无消耗,相当于增加剑魔百分之10血量,虽然基础技能伤害降低,但是加成的是全攻击力的百分之110,意思剑魔的q技能后期很可能有45百的伤害
w技能也无消耗,吸血能力不一定就变弱了,但是攻击力变弱是真的,问题是剑魔被动有攻击力加成了,所以其实没毛病
e技能换了物理伤害,事实上无论是物理还是魔法,剑魔都不是靠这个技能打伤害的,但是掉血变成固定30,剑魔变得耐草多了
综上所述,剑魔变得没那么依赖w吸血了,整个英雄耐操多了,打架大胆开紫刀干就是了
剑魔被动触发提供攻速,还提供百分之25基础攻击力,这点很重要
q技能无消耗,相当于增加剑魔百分之10血量,虽然基础技能伤害降低,但是加成的是全攻击力的百分之110,意思剑魔的q技能后期很可能有45百的伤害
w技能也无消耗,吸血能力不一定就变弱了,但是攻击力变弱是真的,问题是剑魔被动有攻击力加成了,所以其实没毛病
e技能换了物理伤害,事实上无论是物理还是魔法,剑魔都不是靠这个技能打伤害的,但是掉血变成固定30,剑魔变得耐草多了
综上所述,剑魔变得没那么依赖w吸血了,整个英雄耐操多了,打架大胆开紫刀干就是了