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【测试】日月凌空版本,天策pvp体服测试报告

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自拍镇楼


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2017-03-24 09:24回复
    吃瓜吃瓜


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2017-03-24 09:26
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      大哥们好,自我介绍一下,我是新上任的小吧主顾秋白,认识我的都喜欢叫我顾老师,那接下来我将深入体服,为大家带来体服天策的一手体验,在帖子中我会针对改版后的所有门派进行讲解,并通过切磋来测试一下天策在新版本中的表现,大家在面对每个门派有什么不懂的地方都可以直接问


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2017-03-24 09:27
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        先来点干货,关于这次PVP天策修改,我个人的感受和解读


        IP属地:黑龙江4楼2017-03-24 09:29
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          前排


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2017-03-24 09:30
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            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2017-03-24 09:34
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              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2017-03-24 09:37
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                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-03-24 09:39
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2017-03-24 09:39
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                    然后呢


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-03-24 09:40
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                      先看通用增强,在通用增强中我们可以看出,破风的伤害提高了百分之5,额外目标提高了一个,这个修改看似是增强,但是最大的弊端就是,这个奇穴与沧月和出云(马下战八方)共用奇穴,目前天策PVP路线有沧月行久和出云泾威两种流派,所以这个奇穴在大多数场合是点不出来的,所以意义不大,云湖的话倒是可以试一下。
                      再看第一条,关于飞将的修改,增加了飞将的持续时间4秒,首先,竞技场,天策在所有的配置中,都是要点出霹雳的,这是天策JJC的门票,所以这个加强对JJC是没有提升的。我们知道现在天策的输出环境其实比较苛刻,一般来讲,在切磋的时候,突过去打一个技能,我们就要跑或者接免控了,本来6秒的持续时间都无法最大化利用,10秒其实更加浪费,不过这对于一些天策可以黏着打的门派来说,算是小增强吧,比如在对战花间,毒经,天策,莫问,还是有一定作用的,而且如果你选择的是突任破的套路,那么在突,驰骋,破重围的免控链下,飞将的作用还是比较明显的,另外就是在战场中,作用还是有的,比如云湖这种小地图战场,天策可以黏住人,这4秒的提升还是很大的。总的来说JJC无用,切磋战场野外有一定的提升。
                      然后看第二条,关于青阳的修改,这次修改提高了青阳的斩杀线,从百分之35提高到了百分之40。在我看来这个修改其实没什么用,因为首先我们知道,对一个技能的增强,主要体现在对技能的持续时间,技能伤害,调息时间,技能范围的增强上,但是这次对灭的修改,在这4个方面都没有体现,反而增加了斩杀的血线,通俗点来说,你一个灭在35斩杀的时候能打人7000,但是在40斩杀的时候,还是能打人7000,而且灭不像八荒一样能通过爆叠刃来进行高伤害的斩杀,也不具备和尚拿云一样的伤害,我们要想用灭拿人头,在大多数情况下还是要对方血量在百分之20甚至10的时候,在百分之40的情况下并没有斩杀能力,有人可能会说,提高斩杀血线,那不是可以早点突进过去了吗,我想说的是,你突进过去之后,还是需要免控支撑,没有免控,就是给对方送肉的,所以你灭过去之后,还是要拉开距离接突,任驰骋这样的免控,总的来说,这个修改无用。


                      IP属地:黑龙江11楼2017-03-24 09:51
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                        大哥们稍安勿躁,小的TF正在更新,马上就更新完了,到时候先配一波装,TF什么装备都有,这就很舒服


                        IP属地:黑龙江12楼2017-03-24 09:55
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                          梦中情策


                          IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2017-03-24 09:58
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                            继续 请开始你的表演


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-03-24 10:06
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                              更新的好慢,给大家说一下关于配装的问题,在切磋中最重要的还是化劲,如果你想感受有来有回的战斗,那么属性上,单雷攻击3700+,破防40以上,45最佳,会心20以上,化劲59-60,一段加速,四件套,这是个人觉得保底的属性,低于这个属性,可能就会因为属性的原因拖累你的手法,关于比较有争议的,1段加速需不需要的问题,个人觉得非常必要,因为这个游戏是有延迟一说的,在你按技能的同时,这个技能并不会瞬间出来,而是会有一点小的延迟,1段加速可以降低因为延迟造成的损失,让你技能之间的缝隙更小,比如技能之后接后跳小轻功这种,都会更加流畅,所以我觉得1段加速必不可少,而性价比最高的凑出1段加速的方式,就是用五彩石的第一属性去堆,不要用头或者鞋,因为为了1段加速去牺牲68会心,这样血亏


                              IP属地:黑龙江16楼2017-03-24 10:12
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