发表于:2017-03-26 08:43
今天早晨起来发现任务是贼的50职业牌,因为已经低保了,实在没勇气去天梯被海盗砍,就想着乱斗也能做任务,虐一虐暴风城也是美滋滋,然而当游戏开始的时候,我才惊讶的发现
这个狗b的牌库居然有四十张
但是本着一不怕死,二不怕死的很难看的精神,我还是尝试着用爆牌贼对暴风城进行了惨无人道的被碾压,不知道有没有志同道合的小伙伴,在50张职业牌做到最后一张的时候,终于100血把暴风城牌库解光外加疲劳五十血了(有五十血实在疲劳不动还是靠打的)。。。由于这个boss的卡池还算比较有趣,为后来的无聊人们分享一下经验教训
1,暴风城的卡池深玩家十张,所以夜幕奇袭×2+328×2是无法在你死之前把暴风城疲劳过五十的,所以恩佐斯一定要带,而且还要夜幕奇袭三个,另外一个夜幕奇袭必须是大哥,不然回合数太多,拖不住,而且对面的牌库如果不爆掉一部分,也打不穿。
2,暴风城的刀毁坏之后是会在他回合结束时还原的,而且之前叠加的攻貌似也会在下一回合还原(就防你吃武器),但是这并不代表软就没用了,由于对面技能的存在(每回合招个魔像),软能帮你苟延残喘一回合(毕竟中期两脚就死。。),所以小软微软必须满编,而且还要有节奏的下,大软过牌了,不能带。
3,接第一条,由于暴风城牌库比玩家厚,所以一切单方过牌基本都不能带(血法,蓝龙,刀扇),尤其是血法,恩佐斯拉四个血法怕不怕,常玩爆牌贼的都知道,没有这些主动过牌,无论是节奏还是容错率,都下降一大截,需要仔细规划出牌。
4,对面会带很多莫名其妙的随机法术,留神关键随从不要被解了,多用328保护铜须和大哥,328一定要在中期就和恩佐斯搭配复活出规模,不然后面拉不出对面的怪(全是法术),疲劳拖不过。
5,对面集中有威胁度的随从是暴风城的勇士+1+1和02火舌图腾,暴风城勇士尽量闷棍爆掉,02也尽量解掉再消失,一个012嘲讽步兵加上上面这两个货简直是绝望之墙。。。
6,恩佐斯的作用更多的是护脸苟活,场面优势什么的。。。没听说过,不信试试
7,对面貌似稳定有牧师心灵视界,如果被对面偷走了夜幕奇袭(圣光会脏死你!),请果断下一把。
最后的体会是,暴风城乱斗是对爆牌贼水平的一个不错的测试,一般只有真正的司机才能见到暴风城的爆炸,想来夜幕奇袭退了环境,爆牌贼也要成为时代的眼泪了,我个人非常喜欢这个卡组的娱乐性和节奏感,希望以后的版本也能和过去一样有趣。
最后贴获胜截图,做个任务也不容易啊。。
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今天早晨起来发现任务是贼的50职业牌,因为已经低保了,实在没勇气去天梯被海盗砍,就想着乱斗也能做任务,虐一虐暴风城也是美滋滋,然而当游戏开始的时候,我才惊讶的发现
这个狗b的牌库居然有四十张
但是本着一不怕死,二不怕死的很难看的精神,我还是尝试着用爆牌贼对暴风城进行了惨无人道的被碾压,不知道有没有志同道合的小伙伴,在50张职业牌做到最后一张的时候,终于100血把暴风城牌库解光外加疲劳五十血了(有五十血实在疲劳不动还是靠打的)。。。由于这个boss的卡池还算比较有趣,为后来的无聊人们分享一下经验教训
1,暴风城的卡池深玩家十张,所以夜幕奇袭×2+328×2是无法在你死之前把暴风城疲劳过五十的,所以恩佐斯一定要带,而且还要夜幕奇袭三个,另外一个夜幕奇袭必须是大哥,不然回合数太多,拖不住,而且对面的牌库如果不爆掉一部分,也打不穿。
2,暴风城的刀毁坏之后是会在他回合结束时还原的,而且之前叠加的攻貌似也会在下一回合还原(就防你吃武器),但是这并不代表软就没用了,由于对面技能的存在(每回合招个魔像),软能帮你苟延残喘一回合(毕竟中期两脚就死。。),所以小软微软必须满编,而且还要有节奏的下,大软过牌了,不能带。
3,接第一条,由于暴风城牌库比玩家厚,所以一切单方过牌基本都不能带(血法,蓝龙,刀扇),尤其是血法,恩佐斯拉四个血法怕不怕,常玩爆牌贼的都知道,没有这些主动过牌,无论是节奏还是容错率,都下降一大截,需要仔细规划出牌。
4,对面会带很多莫名其妙的随机法术,留神关键随从不要被解了,多用328保护铜须和大哥,328一定要在中期就和恩佐斯搭配复活出规模,不然后面拉不出对面的怪(全是法术),疲劳拖不过。
5,对面集中有威胁度的随从是暴风城的勇士+1+1和02火舌图腾,暴风城勇士尽量闷棍爆掉,02也尽量解掉再消失,一个012嘲讽步兵加上上面这两个货简直是绝望之墙。。。
6,恩佐斯的作用更多的是护脸苟活,场面优势什么的。。。没听说过,不信试试
7,对面貌似稳定有牧师心灵视界,如果被对面偷走了夜幕奇袭(圣光会脏死你!),请果断下一把。
最后的体会是,暴风城乱斗是对爆牌贼水平的一个不错的测试,一般只有真正的司机才能见到暴风城的爆炸,想来夜幕奇袭退了环境,爆牌贼也要成为时代的眼泪了,我个人非常喜欢这个卡组的娱乐性和节奏感,希望以后的版本也能和过去一样有趣。
最后贴获胜截图,做个任务也不容易啊。。
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