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战舰和机体采用均匀加点如何?

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最强的肯定是全加攻击,次加机动和EN。但这样感觉失去机体本来的特点。如果采用均匀加点,就可以保留机体原始设定的情况下变强。
但我不确定这样加点是否打不过后期关卡,hell难度黑历史是不是必须最优培养才能打过?
机体培养不对还可以造新的,战舰如果培养不对是不是这个存档就废了?


1楼2017-04-02 20:22回复
    同问


    来自iPhone客户端2楼2017-04-03 10:19
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      en不推荐,没多大意义


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2017-04-03 11:25
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        萌新只加攻擊和機動力


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-04-03 14:49
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          推荐加攻击和机动,前期可以适当加点防御


          IP属地:湖南5楼2017-04-04 03:21
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            现在有银哈罗练级关,一台机子一个小时就可以70多级,随便秒hell黑历史


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2017-04-04 08:51
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              这个貌似自己喜欢怎么加都可以吧!我不急着通关!就喜欢磨时间看动画!哈哈哈哈哈哈哈!


              IP属地:上海7楼2017-04-04 09:59
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                战舰全都是平均加点...因为不能拆了重来...


                IP属地:山东8楼2017-04-05 09:37
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                  这作对舰炮阉割比较严重,然后历代都喜欢巨舰大炮主义的我就把拟阿卡玛加了一大堆攻击


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2017-04-05 12:36
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                    我和楼主一样的玩法 平均加点HELL是有点难 至少普通机体很难秒杂兵 不过有胡子 征战 刚自己保底 无所谓了


                    IP属地:广西10楼2017-04-06 12:24
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                      先只加en,en加到满格才能升后才转平均加点


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2017-04-17 19:18
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