玩的比较慢…最近沉迷阴阳师抽卡…所以…
首先说一下,如果同时在reyes故事线推了reyes,然后又推了别人,结局部分这位先生会不知道做什么而变成人形大字杵在画面中间。打完兴奋的心情这一刻感觉被人砸了一坨狗屎…
游戏整体的过程除了最初慢热带来的焦躁和不满,可以说虽然剧本略流水线,但是格局和伏笔都很多,给后续发展打了个好底子,但是这样挖坑不埋,ea一点都没有被骂怕,又是dai那套真结局拿出来做dlc的手法。
游戏的演出效果被动画拖累的很严重,不仅仅是面部动画的问题,而是包括肢体等等的很多,特别明显的比如克洛根内乱,那俩家伙那场打戏…让人不敢相信这是2017年的3a游戏。基本上都是偷工减料。用一些粗糙的预设动作做的,毫无紧张感和表现力,这方面甚至不如三代。
技术问题还是很多,今天后来去和dr harry讲话的时候,整个操控会完全失灵,试了好几次,彻底无法操作。唯一的办法是硬关闭退出游戏重新进入。这样的恶性bug实在是很影响游戏的心情。
生软的最终战从二代开始就换抢不换药,就是无尽的小怪,没有啥实际内容。
战斗场景设计师一定很讨厌先锋,每一个战斗场景都让先锋玩的很痛苦,掉落悬崖掉落电水什么的已经内心毫无波动。
技能很弱,combo也没有什么用,还是很弱。
队友人物塑造,除了vetra其他人感觉面目模糊,也不讨喜。音频播放的确有问题,多段对话同时播放的问题经常出现,结果哪段都听不清。
真正给玩家与剧情有关的对话选择太少,比如我很讨厌那个殖民官员,结果连一句重一点的话的选择都没有,我不需要叛逆选项,但是真的就不能稍微放开一点嘛?这游戏难道是pg12评级的?
游戏的可探索地域是不是数量缩水了?当时说的是8个我记得?
首先说一下,如果同时在reyes故事线推了reyes,然后又推了别人,结局部分这位先生会不知道做什么而变成人形大字杵在画面中间。打完兴奋的心情这一刻感觉被人砸了一坨狗屎…
游戏整体的过程除了最初慢热带来的焦躁和不满,可以说虽然剧本略流水线,但是格局和伏笔都很多,给后续发展打了个好底子,但是这样挖坑不埋,ea一点都没有被骂怕,又是dai那套真结局拿出来做dlc的手法。
游戏的演出效果被动画拖累的很严重,不仅仅是面部动画的问题,而是包括肢体等等的很多,特别明显的比如克洛根内乱,那俩家伙那场打戏…让人不敢相信这是2017年的3a游戏。基本上都是偷工减料。用一些粗糙的预设动作做的,毫无紧张感和表现力,这方面甚至不如三代。
技术问题还是很多,今天后来去和dr harry讲话的时候,整个操控会完全失灵,试了好几次,彻底无法操作。唯一的办法是硬关闭退出游戏重新进入。这样的恶性bug实在是很影响游戏的心情。
生软的最终战从二代开始就换抢不换药,就是无尽的小怪,没有啥实际内容。
战斗场景设计师一定很讨厌先锋,每一个战斗场景都让先锋玩的很痛苦,掉落悬崖掉落电水什么的已经内心毫无波动。
技能很弱,combo也没有什么用,还是很弱。
队友人物塑造,除了vetra其他人感觉面目模糊,也不讨喜。音频播放的确有问题,多段对话同时播放的问题经常出现,结果哪段都听不清。
真正给玩家与剧情有关的对话选择太少,比如我很讨厌那个殖民官员,结果连一句重一点的话的选择都没有,我不需要叛逆选项,但是真的就不能稍微放开一点嘛?这游戏难道是pg12评级的?
游戏的可探索地域是不是数量缩水了?当时说的是8个我记得?