以下水管桥循环方法都适用于气冷,因为氢气可以一直冷却到-250度,冷却效果会很好。
先说正题,现在版本,水管内的水只要流动,既可以热量交换,又不会改变自身温度。
因此,水循环管冷成为一种十分低成本的冷却方法,详情见魔性动图贴
https://tieba.baidu.com/p/5051392493
材料用的都是普通的花岗岩,冷却用普通水管,非冷却用隔热水管。
下面展示一下效果。
食物区的降温效果,不工作的时候接近水管内水的温度,工作时是12度,下面是管道。


高压氧气电解水以及氢气发电区,电解水常年开启,16度,氢气发电机被左边的温控开关控制
设定好温度自动开启,16-20度。
高压氧方法 https://tieba.baidu.com/p/5048812939 @长空饮血


电池组区,用二硒化钨封起来了,第一排电池以为上下都被封温度略高,21度,下面两排常年20度。


Hatch生活区

管冷有很多的用法,桥循环可以让它消耗降低很多,这就算是抛砖引玉了,可以帮助萌新少走一些弯路。
最后分享一下家的布局,仅供参考。


左边是生活区,用温控加空间加热器来保温。
顶部厕所加肥料生产区,小人全部选择的是膀胱周期+100%,化肥并不需要额外生产。
右侧上部是氧气生产区,下边是储藏区(暂),堆东西有bug,在一个格子里面堆过多东西材料会消失
所以不得不从新弄一个储藏区,不过一直也懒得让小人去运,以后挂机的时候再说吧。
在下面是高压水库,源自https://tieba.baidu.com/p/5037604156 @lineagelyx1
对于想节省空间的人来说挺不错的,下面是进一部节省空间的产物。
左边是喷泉冷却,因为降温方法很多也比较简单,就不多说了,自己发挥想象吧。
下面是为了抽二氧化碳弄得需求吧。
总的来说这个游戏是挺好的一个游戏,更新到21版本后生存难度是比20版本下降了不少,但是生存难度下降
玩法会多很多,希望以后慢慢改掉一些bug,更接近一个物理学游戏,比方说高温炼金什么的。
还是多多更新吧。
先说正题,现在版本,水管内的水只要流动,既可以热量交换,又不会改变自身温度。
因此,水循环管冷成为一种十分低成本的冷却方法,详情见魔性动图贴
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材料用的都是普通的花岗岩,冷却用普通水管,非冷却用隔热水管。
下面展示一下效果。
食物区的降温效果,不工作的时候接近水管内水的温度,工作时是12度,下面是管道。


高压氧气电解水以及氢气发电区,电解水常年开启,16度,氢气发电机被左边的温控开关控制
设定好温度自动开启,16-20度。
高压氧方法 https://tieba.baidu.com/p/5048812939 @长空饮血


电池组区,用二硒化钨封起来了,第一排电池以为上下都被封温度略高,21度,下面两排常年20度。


Hatch生活区

管冷有很多的用法,桥循环可以让它消耗降低很多,这就算是抛砖引玉了,可以帮助萌新少走一些弯路。
最后分享一下家的布局,仅供参考。


左边是生活区,用温控加空间加热器来保温。
顶部厕所加肥料生产区,小人全部选择的是膀胱周期+100%,化肥并不需要额外生产。
右侧上部是氧气生产区,下边是储藏区(暂),堆东西有bug,在一个格子里面堆过多东西材料会消失
所以不得不从新弄一个储藏区,不过一直也懒得让小人去运,以后挂机的时候再说吧。
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对于想节省空间的人来说挺不错的,下面是进一部节省空间的产物。
左边是喷泉冷却,因为降温方法很多也比较简单,就不多说了,自己发挥想象吧。
下面是为了抽二氧化碳弄得需求吧。
总的来说这个游戏是挺好的一个游戏,更新到21版本后生存难度是比20版本下降了不少,但是生存难度下降
玩法会多很多,希望以后慢慢改掉一些bug,更接近一个物理学游戏,比方说高温炼金什么的。
还是多多更新吧。