先说评定基本原则:
1.交战之前有定下计策的,一般不当作有效战例。打算先力敌后智取,或截击、围堵对手的例外。
2.在交战过程中诈败退却的,以退却前是否出现上下风作为判定。
3.直接打伤/杀死/生擒对手,或对手败走,才能算作胜利。交战过程中对手出现力怯,但依旧能交战的,应视为上风。
4.外部条件因素影响,使战局发生变化的,以产生影响前的战况为准。
5.以一敌多的,全部纳入有效战例。群殴对手的,一律视为无效。群殴对手前有单挑的按单挑战况为准。
6.原著中出现不能取胜、战不下字眼的,代表一种僵持状态,或无法对对手建立优势。出现斗不过、如何敌得过等字眼的,代表双方有明确差距。
7.鸣金是否代表下风,这点不是绝对,例如祝家庄替扈三娘鸣金。鸣金真正体现的是一种自我保护意识。
我会在所有有效战例后面标注胜/上风/平/下风、输,没有标注的一律视为无效,只供别处参考使用。
补充两点,田虎、王庆部分,是后人补入,行文有别于古本水浒,有些单挑回合数也比百回本要多。百回本单场最多七、八十回合,田王部分最多达到150,索超战縻胜直接回合数也超过一百。
淮西王庆部下的战将,普遍较骁勇,比田虎、方腊的将领质量要高。王庆部下有骁将、勇将称谓的,会作出标记。
1.交战之前有定下计策的,一般不当作有效战例。打算先力敌后智取,或截击、围堵对手的例外。
2.在交战过程中诈败退却的,以退却前是否出现上下风作为判定。
3.直接打伤/杀死/生擒对手,或对手败走,才能算作胜利。交战过程中对手出现力怯,但依旧能交战的,应视为上风。
4.外部条件因素影响,使战局发生变化的,以产生影响前的战况为准。
5.以一敌多的,全部纳入有效战例。群殴对手的,一律视为无效。群殴对手前有单挑的按单挑战况为准。
6.原著中出现不能取胜、战不下字眼的,代表一种僵持状态,或无法对对手建立优势。出现斗不过、如何敌得过等字眼的,代表双方有明确差距。
7.鸣金是否代表下风,这点不是绝对,例如祝家庄替扈三娘鸣金。鸣金真正体现的是一种自我保护意识。
我会在所有有效战例后面标注胜/上风/平/下风、输,没有标注的一律视为无效,只供别处参考使用。
补充两点,田虎、王庆部分,是后人补入,行文有别于古本水浒,有些单挑回合数也比百回本要多。百回本单场最多七、八十回合,田王部分最多达到150,索超战縻胜直接回合数也超过一百。
淮西王庆部下的战将,普遍较骁勇,比田虎、方腊的将领质量要高。王庆部下有骁将、勇将称谓的,会作出标记。