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其实次元稍加改动就可以变成一个很有意思的机体

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二楼说事


来自Android客户端1楼2017-04-07 23:18回复
    无论是次元的专属武器激光,还有次元的队长技,都有着不错的sp获取。因此呢,事实上在面对群怪的时候,次元积攒大招的速度也是非常快的,极限情况下甚至在一个大招没结束的时候,下一个大招已经出来了


    来自Android客户端4楼2017-04-07 23:21
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      次元这种丧心病狂的大招积攒速度,其实给我们提供了另外一种女武神的设计思路,即大招常驻型机体。
      这种设计思路下,机体大招不再稀有,而且更倾向于一种角色buff,玩家通过控制sp的获取来保证buff的常驻。设计的目标是一个高输出,高操作的机体


      来自Android客户端6楼2017-04-07 23:27
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        可以说,目前次元的技能组,非常接近上述的设计思路。类似于状态的大招在sp足够的情况下可以无缝衔接;快速的sp获取可以保证大招的常驻。
        但是除开这两点,激光必须近身输出,无法跟踪攻击,相比于导弹和火炮增加了过热限制,次元自身的技能组也非常弱,导致了次元机体实际的效果并不理想


        来自Android客户端7楼2017-04-07 23:32
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          那么,要将次元设计成上述的大招常驻类型的机体的话,显然仍需要进一步的改动


          来自Android客户端9楼2017-04-07 23:35
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            个人建议如下
            1.强化开大后次元自身的输出,开大后除开激光不会过热外,添加跟踪攻击效果,激光攻击附带的火焰伤害随大招期间开大的次数增加而增加。
            2.开大后小兔的嘲讽能力,嘲讽范围大幅增加,并具备一定的破盾能力,小兔会优先攻击次元本体攻击的怪物。
            3.大招结束后,小兔的自爆伤害随开大期间开启大招的次数增加而增加
            4.适当降低开启大招所需的sp


            来自Android客户端10楼2017-04-07 23:41
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              相信这么改动的话,一个全程开大的次元,会比现在的次元有意思一些~


              来自Android客户端11楼2017-04-07 23:44
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                没人看


                来自Android客户端16楼2017-04-08 10:56
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                  真的没人看


                  来自Android客户端17楼2017-04-08 12:40
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                    没人认出来镇楼图是啥吗~


                    来自Android客户端23楼2017-04-08 15:34
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