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【文字】+【实况解说】真·生存的进阶教学

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自从T社用生存替代了武术家的那天起,生存就摆脱不了被黑的命运。刚开始我想时间可能会化解怨念,没想到直到现在还有人在无脑黑。一味的黑这个职业并不能挽回T社对武术家的抛弃,也是对这个游戏的不尊重。
与其想方设法的说生存垃圾,不如多思考怎么样玩好这个“垃圾”。其实没有垃圾的职业,每个职业都有各自的优、劣势,各职业优缺的互补才是这游戏的精髓。


IP属地:云南1楼2017-04-08 09:45回复
    考虑到可能有新手看,所以写得细一些。但是不建议新手的第一个职业练生存,想玩好生存需要对游戏有基本的了解,对各职业武器的伤害有一定概念。
    生存的定位:在来大怪(SC,FP)帮助抗干扰能力较弱的职业(比如:轨道炮神射,爆破)或是负责处理大怪的职业清除身边的小怪,必要时往脚下扔医疗手雷压制小怪并上前使用小刀抵消FP怒气(因为你有25%的伤害抗性)对大怪职业在没小怪干扰的情况下,等他们先手,然后使用轨道炮和他们一起输出(如果你使用的是RPG,大怪冲进队伍中场面混乱时千万别乱炸,应该帮助队友清除周围小怪,选择用RPG清除远处的火球和怪群必要时用医疗雷封住小怪进攻路线)。
    生存的核心加成:子弹时间中提高75%的换弹速度。【在子弹时间结束时,除了神射支援的T1外,无论什么武器都能瞬间装填完成。利用好这个加成能让生存(轨道炮,RPG)在子弹时间中打出不小的爆发。如果有一个突击完美续子弹时间的话,拿RPG或轨道炮的生存甚至能在子弹时间中持续射出十几发弹药,这个爆发十分的恐怖】
    生存的技能:
    5右(生存是随机T1,所以最重要的是增加神射和支援T1的填弹速度)
    10左(使注射器治疗量增加到24,并且减少治疗针和医疗飞镖充能时间)【可以提高队友都阵亡的情况下自己的恢复能力,提高跑酷成功率】
    15左(增加所有武器15%备弹,把手雷替换成医疗雷)【医疗雷有两种作用,一个种帮队友回血,另一种是能杀伤小怪。配合20左对小怪能有不错的伤害以及压制效果】
    20左(20%的几率使你击杀的丧尸爆炸击倒附近的丧尸。任何武器,甚至医疗雷都能触发,配合医疗雷是压制小怪的神技)
    25左(子弹时间中提高武器射速。配合上弹加成能打出恐怖的爆发)


    IP属地:云南2楼2017-04-08 09:46
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      视频来自:www.bilibili.com

      实况解说,讲了101+双管+轨道炮从前期到后期的出装思路以怎么样围绕队友配合的意识和其他一些细节。


      IP属地:云南4楼2017-04-08 09:46
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        3L生存的出装

        系统删贴,很难受。


        IP属地:云南5楼2017-04-08 09:52
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          完毕,大家可以踊跃发言
          @懶小丁


          IP属地:云南6楼2017-04-08 09:52
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            @Dr_Z在美国 @rebeLdancer @靜御湔


            IP属地:云南7楼2017-04-08 09:56
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              视频来自:www.bilibili.com

              多倍地狱6-7人血量,进阶


              IP属地:云南9楼2017-04-08 10:23
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                对于一个600+小时的老鸟来说,玩垃圾才有意思


                IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2017-04-08 10:38
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                  顶贴


                  IP属地:浙江来自Android客户端14楼2017-04-08 11:03
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                    这是一个能打的,但是还是带不动我♪(´ε` )


                    IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2017-04-08 13:10
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                      开个会的功夫居然发生这么多事,6的飞起。
                      不过互怼归互怼,你这连脏话都怼出来了可有点失态了 @唯美了的老鸟
                      介于 @云J_LD911 说的使用生存的特殊套路可以提高成就感,我倒是想到了角度不同的问题。
                      一个是旁观角度:旁观的话就像死了的时候会觉得医疗很渣,但看不到医疗给自己回血的情况一样,即使生存能及时抗怪,辅助回血,但大部分情况还是会被队友忽略掉的,所以旁观角度来看,会觉得生存很无用,再结合MVP统计,更确认了这一点,大部分会觉得这生存什么也没干嘛,还不如直接选其他职业。(这也是我个人觉得生存不好的原因)
                      一个是个人角度:就像你说的那样,自己用出什么效果自己看的最清楚,知道自己起了什么作用,确实很有成就感,但也就是自己知道,想让队友也认识到这一点的话(当然只求自己开心那就无所谓了),还是通过MVP统计更直观一些,但不可否认,生存获得MVP的难度会更大一些。
                      我也承认生存的跨界兼容性“看起来”确实很好,但也只是看起来,实际应用中我并不承认有足够的收益。
                      其他职业也都存在跨界能力,突击清小怪可以用401帮忙回血,狂战抗怪也不是不能输出,双枪更是可以从蜘蛛杀到FP都不手软,要说互补的话,其他职业已经足够互补了,而且还有各职业突出的能力。
                      生存的跨界能力多也只是跟单个职业比,在团队的互补中已经是有些多余了,反而丧失了一个本职业该有的突出能力。少了这个突出能力,就少了一个为团队做出更多贡献的机会,即使你武器类型再多,也只能做到一般而已,并不能成为决定通关与否的决定条件,只因为你不够突出。
                      即使你拿着RPG、轨道炮这种高输出武器,但你的弹量、伤害都一般,输出能力有限,明明可以选爆破、神射充分发挥能力,但你非要用生存,目的就是因为不能放弃其他的跨界能力对吧,
                      比如抗怪啊,回血啊之类的,但你有没有想过,你不选生存,充分发挥那些武器威力的话,也许就没有怪需要抗,没有队友的血需要你回了,因为这些怪都被你提前干掉了,
                      生存这种跨界能力做出的贡献,就是因为放弃突出能力所丢掉的,摆明的吃力不讨好,所以很明显生存就是拿来娱乐的,放弃了一项突出能力的成就感,换来了好几项一般能力的成就感,还只有自己知道。


                      IP属地:北京16楼2017-04-08 13:11
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                        你们高手之间的撕逼不要让特意发给我们这些玩纵火不烧大怪不舒服斯基的萌新看,哪怕你们一人吊打十个我,我也要说纵火和生存是最容易出***的职业,因为你们都是靠自己水平撑起来,有着好几手,可以扬长避短,放到我辈广大普通玩家身上缺点就会放大,甚至盖过优点,明显拖累队友,所以你们高手不要把只有极少数人才能做到的事发出来,让我们信以为真,东施效颦不好看。


                        IP属地:辽宁17楼2017-04-08 13:37
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                          @懶小丁 麻烦你处理一下@靜御湔,我开贴的主要目的是写生存教程,而不是要撕逼,有人爆粗就变味了。


                          IP属地:云南19楼2017-04-08 14:34
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                            啧啧啧,都成撕逼贴了,各位冷静点,讨论是一码事,撕逼是另一码事,我对事不对人,要是再犯事,不管认不认识,吧规处理


                            来自Android客户端20楼2017-04-08 15:26
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                              我还没有开始看就结束了


                              IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2017-04-08 16:29
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