最近看大家刷神秘动不动房名就是什么4+4,进去就问有没空气。我就纳闷儿了,神秘必须要空气吗?不是的。昨天带领队友打了一把神秘全程无空气,打完后队友居然发了句:第一次无空气过神秘!这才意识到这次天美空气墙策划做的有多深。
我记得空气墙是阎龙冰城那幅图一起出来的,当时打新图在没有天启的情况下确实有点难,不过这也是熟悉的过程而已,塔防哪副新图处理出来不难?好,天美推出空气,然而这新图的作用并不是很明显,所以在之后的神秘关卡中天美有意无意强调的空气的重要性:想过神秘啊,买空气啊!各路主播肯定毫不犹豫的下手了,而对于普通玩家空气仍显得贵了点,毕竟这是目前塔防最贵道具(有人就要说了,尼玛专家卡是吃屎的?呵,专家卡天数可以通过各种活动获取我为啥要买永久的?)。
然而,少数玩家并不买天美的账,比如楼主(楼主一直打塔防(还是打副),猎场很少打)开始开发88打法。但是很多玩家非常依赖空气,认为没空气就不能过神秘。我觉得这部分人主要有两种,要么不会打神秘,要么是拖。有人肯定要喷楼主了(呵呵,老子100多级不会打神秘)还真是,说到这里,我不得不又提起一件事,那就是等级狗。楼主等级不算高,80多级,每次进房间别人一看等级毫不犹豫就T了这是常有的事。难道等级低就是菜鸟,等级高就是老司机吗?我经常匹配到一些100多级的甚至连陷阱都不知道怎么放的,自以为很牛逼,你说他一句,他只会看你等级的,这些人很多,不是少数。(这扯远了,回到我们打神秘上来)
88打法很多玩家仍然依赖空气,“无空气不开局“我这两天看了很多房间啊,全是什么4墙啊什么的,我一看就觉得好笑你们知道吗。说了这么多,感觉好像偏题了。
既然是“挂机”打神秘,那就说说怎么个挂机法吧,首先很多人第一关就非要用什么空气,什么冰箱啊火墙啊什么的放慢,还的房个空气墙在后面。其实这些完全没必要,在出怪口放几个风墙,你怕跑的话在放个减速就行了,剩下的就是挂机喷毒 了,一人一个出怪口,你看怪能不能跑。第二关和你们什么空气墙打法一样,只是放上88,升级不升级一样,四人喷毒两人一边一直喷斜坡边上的冰墙,根本不用管。第三关88就得升级了,有人觉得在第三关不放空气墙他就过不了你们知道吗?这些人还很多。其实第三关一样,两人一边一直喷毒就行了,这完全等同于挂机。打神秘其实空气不重要,重要的喷毒,毒喷不好我告诉你,你有再多的空气也得爆,不信你试试。而且我看好多人有空气也不会放,直接竖着放路中间。尼玛猩猩一拍两边天启全爆,***你有放空气的时间还不如喷毒(原谅我爆粗口了),第三关已过后面就简单多了,打法和之前一样,挂机喷毒,根本不用管,一直喷到第五关,很容易嘛。为什么非得要空气。
我们再来说说天美这空气策划,大家都知道在天启出来之前,88是必须的,在天启出来之后,98,,88都显得多余。这种多余在幽冥古堡体现的淋漓尽致。自从空气出来后,天美就一直在强调其重要性。我们纵看塔防的地图更新不难发现,幽冥古堡出来的速度惊人,我记得阎龙冰城是去年12月中旬出来的,而仅仅过了3个月,天美急着推出新图幽冥古堡,目的就是空气。在以往的塔防地图中打副这个位置需要充钱的地方的并不多,打副的一直是个打酱油的位置,楼主就是这样一直打酱油打到80级,而新图一推出连打副这个位置也得充钱,不冲没得玩,有人说新图不一定每个人都要空气。是的,我之前和朋友实验了几次,其实一把空气也是能过的,然而全场4人累的够呛,你的一直拉怪。
虽然出新图一般会有新陷阱推出,但是我们看看幽冥古堡这幅图,收割者我试了很多图,并没有看到什么效果,最近有人用收割者打神秘,但是这必须的要空气。那既然新图推出了全新的赛博格,那么以后图也会有,打副的位置恐怕也不再是任何人都能打得了的了。
我记得空气墙是阎龙冰城那幅图一起出来的,当时打新图在没有天启的情况下确实有点难,不过这也是熟悉的过程而已,塔防哪副新图处理出来不难?好,天美推出空气,然而这新图的作用并不是很明显,所以在之后的神秘关卡中天美有意无意强调的空气的重要性:想过神秘啊,买空气啊!各路主播肯定毫不犹豫的下手了,而对于普通玩家空气仍显得贵了点,毕竟这是目前塔防最贵道具(有人就要说了,尼玛专家卡是吃屎的?呵,专家卡天数可以通过各种活动获取我为啥要买永久的?)。
然而,少数玩家并不买天美的账,比如楼主(楼主一直打塔防(还是打副),猎场很少打)开始开发88打法。但是很多玩家非常依赖空气,认为没空气就不能过神秘。我觉得这部分人主要有两种,要么不会打神秘,要么是拖。有人肯定要喷楼主了(呵呵,老子100多级不会打神秘)还真是,说到这里,我不得不又提起一件事,那就是等级狗。楼主等级不算高,80多级,每次进房间别人一看等级毫不犹豫就T了这是常有的事。难道等级低就是菜鸟,等级高就是老司机吗?我经常匹配到一些100多级的甚至连陷阱都不知道怎么放的,自以为很牛逼,你说他一句,他只会看你等级的,这些人很多,不是少数。(这扯远了,回到我们打神秘上来)
88打法很多玩家仍然依赖空气,“无空气不开局“我这两天看了很多房间啊,全是什么4墙啊什么的,我一看就觉得好笑你们知道吗。说了这么多,感觉好像偏题了。
既然是“挂机”打神秘,那就说说怎么个挂机法吧,首先很多人第一关就非要用什么空气,什么冰箱啊火墙啊什么的放慢,还的房个空气墙在后面。其实这些完全没必要,在出怪口放几个风墙,你怕跑的话在放个减速就行了,剩下的就是挂机喷毒 了,一人一个出怪口,你看怪能不能跑。第二关和你们什么空气墙打法一样,只是放上88,升级不升级一样,四人喷毒两人一边一直喷斜坡边上的冰墙,根本不用管。第三关88就得升级了,有人觉得在第三关不放空气墙他就过不了你们知道吗?这些人还很多。其实第三关一样,两人一边一直喷毒就行了,这完全等同于挂机。打神秘其实空气不重要,重要的喷毒,毒喷不好我告诉你,你有再多的空气也得爆,不信你试试。而且我看好多人有空气也不会放,直接竖着放路中间。尼玛猩猩一拍两边天启全爆,***你有放空气的时间还不如喷毒(原谅我爆粗口了),第三关已过后面就简单多了,打法和之前一样,挂机喷毒,根本不用管,一直喷到第五关,很容易嘛。为什么非得要空气。
我们再来说说天美这空气策划,大家都知道在天启出来之前,88是必须的,在天启出来之后,98,,88都显得多余。这种多余在幽冥古堡体现的淋漓尽致。自从空气出来后,天美就一直在强调其重要性。我们纵看塔防的地图更新不难发现,幽冥古堡出来的速度惊人,我记得阎龙冰城是去年12月中旬出来的,而仅仅过了3个月,天美急着推出新图幽冥古堡,目的就是空气。在以往的塔防地图中打副这个位置需要充钱的地方的并不多,打副的一直是个打酱油的位置,楼主就是这样一直打酱油打到80级,而新图一推出连打副这个位置也得充钱,不冲没得玩,有人说新图不一定每个人都要空气。是的,我之前和朋友实验了几次,其实一把空气也是能过的,然而全场4人累的够呛,你的一直拉怪。
虽然出新图一般会有新陷阱推出,但是我们看看幽冥古堡这幅图,收割者我试了很多图,并没有看到什么效果,最近有人用收割者打神秘,但是这必须的要空气。那既然新图推出了全新的赛博格,那么以后图也会有,打副的位置恐怕也不再是任何人都能打得了的了。