估计看见我这嚣张的标题,大群侠客的忠实拥簇已经争相踏上口诛笔伐的征途了吧?不过要讨论一款重制的游戏那必然是只能讨论不足的,毕竟亮点一般都是毫无争议的东西,这点请诸位看官见谅哈,我只求净量做到实事求是。
首先想说的是,我无意去讨论剧本问题,因为主线基本是延续十几年前的老武林,就当时的年代来说,主线剧本无疑是极其优秀的,然而依然还是有后期比较简陋的问题。这是老武林当年预算不足以支持下去的原因。然而这个问题,本来应该在重置版中得到解决的(不然在重置什么),然而就如各位看官所见,这次重置成本300W,后期比老武林更为简陋。。。所以要说用侠客来为老武林这个神IP封档,我实在是不怎么喜闻乐见。
我觉得侠客在将来有必要再次重置。当然,要重置的话必然要有足够的预算才行。因为这次重置,必须弥补老武林和侠客共同存在的后期问题,简单一句话,扩充大量的中后期剧本,延伸游戏时间长度。
这其实是很有必要的,要让武林这个IP得到一个完美的句号,仅仅是让主角从一个初出茅庐的新手经历谷中修炼4年出来就能拯救世界显然有限着急了。事实上在侠客中主角在拯救世界之前所拿得出手的荣誉仅仅是获得少年英雄会的冠军而已,等于是在年轻一代刚刚成名就要扛起中原武林的大旗显然是不够科学的,甚至连大师兄都对这个小师弟言听计从。从现实的角度来说,以当时的情况主角和大师兄同时下山,怎么算都应该是以大师兄为主。无论两人做过些什么,旁人都应该认为这是古月轩的手段,关主角这个跟班什么事?要知道这个时候古月轩早就得到过少年英雄会的冠军,其知名度应该远胜主角。这就是侠客剧本的真空期,从武林人物和时间的布局来看,因该是把主角的成长分成4个阶段;入谷训练;年少成名(少年英雄会冠军);侠之大者(古月轩级别,必须要打几场硬仗,在江湖上成名);武林巅峰。这其中,第三阶段就是我感觉被忽略的部分。我认为这需要一个大型英雄副本,这个副本至少要经历2年时间,引子从入谷之初就应该提及,然后在少年英雄会后花费将近一年的时间收集线索(也可在少年英雄会上成为冠军后被告知一些重要线索),最后破题之时还需要多透露一些江湖隐秘之类的,以此成就主角的大侠之路。在预算足够的情况下,此时所有年轻一辈的人物头像都应该重新绘制,包括主角。
如果能把剧本扩充到这种程度,那么就能有很多东西都能放进去,另外一些不足也更容易改进。时间不够,上班要紧
首先想说的是,我无意去讨论剧本问题,因为主线基本是延续十几年前的老武林,就当时的年代来说,主线剧本无疑是极其优秀的,然而依然还是有后期比较简陋的问题。这是老武林当年预算不足以支持下去的原因。然而这个问题,本来应该在重置版中得到解决的(不然在重置什么),然而就如各位看官所见,这次重置成本300W,后期比老武林更为简陋。。。所以要说用侠客来为老武林这个神IP封档,我实在是不怎么喜闻乐见。
我觉得侠客在将来有必要再次重置。当然,要重置的话必然要有足够的预算才行。因为这次重置,必须弥补老武林和侠客共同存在的后期问题,简单一句话,扩充大量的中后期剧本,延伸游戏时间长度。
这其实是很有必要的,要让武林这个IP得到一个完美的句号,仅仅是让主角从一个初出茅庐的新手经历谷中修炼4年出来就能拯救世界显然有限着急了。事实上在侠客中主角在拯救世界之前所拿得出手的荣誉仅仅是获得少年英雄会的冠军而已,等于是在年轻一代刚刚成名就要扛起中原武林的大旗显然是不够科学的,甚至连大师兄都对这个小师弟言听计从。从现实的角度来说,以当时的情况主角和大师兄同时下山,怎么算都应该是以大师兄为主。无论两人做过些什么,旁人都应该认为这是古月轩的手段,关主角这个跟班什么事?要知道这个时候古月轩早就得到过少年英雄会的冠军,其知名度应该远胜主角。这就是侠客剧本的真空期,从武林人物和时间的布局来看,因该是把主角的成长分成4个阶段;入谷训练;年少成名(少年英雄会冠军);侠之大者(古月轩级别,必须要打几场硬仗,在江湖上成名);武林巅峰。这其中,第三阶段就是我感觉被忽略的部分。我认为这需要一个大型英雄副本,这个副本至少要经历2年时间,引子从入谷之初就应该提及,然后在少年英雄会后花费将近一年的时间收集线索(也可在少年英雄会上成为冠军后被告知一些重要线索),最后破题之时还需要多透露一些江湖隐秘之类的,以此成就主角的大侠之路。在预算足够的情况下,此时所有年轻一辈的人物头像都应该重新绘制,包括主角。
如果能把剧本扩充到这种程度,那么就能有很多东西都能放进去,另外一些不足也更容易改进。时间不够,上班要紧