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【胡编乱造】巫毒蛊虫系职业设定乱弹

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因为答应人做巫毒、蛊虫系的职业设定,所以发个新帖随便捏一下。
还是现撸现发。
由于这两种文化有些相通之处,所以这次设定的职业较倾向于现代风格,会有一些较远离传统剑与魔法世界观或东方仙侠世界观的设定出现。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2017-04-21 19:28回复
    50分钟了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-04-21 20:17
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      设定1:灵魂歌者·伏都祭司。
      没有人会质疑伏都祭司的能力,在见证过跟随他的复活尸之后。这些满口神言的祭司掌握着控制灵魂的能力,也掌握着操纵生死的力量。他们的灵言可以驱逐黑暗,招来福音;他们的灵药可以断人生死,护人安眠。在末世之前无人看好这些行为怪癖者,然而在这丧尸横行之日,这些拎着毒物带着行尸的祭司们犹如带来福音的天使,令人趋之若鹜。
      教派:伏都。
      信仰:万物有灵,长生不灭。
      装扮:伏都教祭司没有官方规定的服饰,但他们普遍穿着简朴。
      基础技能:
      一,灵言系:
      灵言系技能多为指定目标的长效光环式技能,如驱散黑暗、祛除疾病、防护电击等等。
      二、蛊毒类。
      实际上分为两类:毒系技能制造活尸,蛊系技能控制活尸。同时也包含一些以毒攻毒类的复活或治疗技能。
      娃娃类:将目标与娃娃绑定的类别。娃娃分为辟邪、治愈、守护等多种类型,绑定目标后可强化对应类型的技能效果。
      简单来说,这就是个治疗,能召唤仆从保护自己……


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-04-21 20:18
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        设定2:影界行者·伏都战士
        有不少人质疑这些独来独往的战士,他们从必死的危机中生还,甚至在不受牧师的祝福的情况下,而那些金光闪闪的罐头倒在哪里,就像一个无趣的笑话。
        他们是受万灵庇护的天选者,先祖之灵庇护他们在灵界行走,万物之灵庇护他们的肉身不灭。这庇护能让他们暂时离开物质界,从灵魂层面发起冲锋,或让他们面对物质界的危机从容撤退。而他们手中可以直击灵魂,净化邪祟的武器,正是恶魔的不二天敌。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-04-21 20:35
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          蜘蛛兄,能不能把巫的蛊虫也设定一下?让螳螂、蟾蜍、蜘蛛、蝎子、蜈蚣之类的巨大化成为战宠,赋予它们特殊的能力技能,怎么样?


          来自Android客户端5楼2017-04-21 22:49
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            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2017-04-21 23:45
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              职业进阶:巫蛊→蛊主
              蛊祝:消耗一只成虫,在敌方单位体内种下蛊,一段时间内,敌方单位将被随机赋予五毒(流血、***、失明、石化、中毒),并体质暂时下降。
              蛊道:巫蛊能熟练地运用蛊虫来进行作战。
              消耗一只蛊虫,能让指定蛊虫直接进入成虫阶段;
              消耗一只成虫,可使用技能“蛊祝”;
              消耗一只五毒蛊,可暂时改变身体某部位,并获得所消耗五毒蛊的能力;
              蛊气:向蛊瓮内放置草药素材时,蛊瓮内的蛊虫会将其转化成极易挥发的蛊气,可对吸入的敌方单位赋予“猛毒”。
              蛊狱:蛊瓮中在单位时间内生成一只蛊虫,可借由吸取敌方hp、献祭己方hp和蛊虫相食进阶。蛊虫共分为三阶段,分别是蛊虫、成虫、五毒蛊、蛊王。当进化自第三阶段时,若无操作则自动分配为五毒其中一只。
              蛊身:狂热的巫蛊会以自身作为蛊瓮培养蛊虫。增加自身毒属性抗体,不再受到毒属性buff的影响,体质永久下降。能接受短暂时间的蛊虫改造躯体,获得蛊虫相印的能力。
              …………沃日我口胡不下去了,我放弃了。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2017-04-22 00:39
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                激战的祭祀是通过召唤无法移动的地缚灵来战斗的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2017-04-22 07:53
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                  设定撸多了是会上瘾的,上学那会几个小本子写满了设定


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2017-04-22 21:21
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                    巫蛊系职业的话,可以引入特殊职业机制蛊盘,随着职业等级的提升蛊盘数量也会随之提升,最高可以拥有3-5个蛊盘。
                    每个蛊盘可以容纳10只蛊虫,10只蛊虫可以孕育出一只成蛊,成蛊可以用来施展蛊术,不同的蛊术需要消耗1-3个成蛊来施放。
                    蛊盘可以设定成会自动吸引周围的幼虫进入,所以蛊虫数量会自动填充,每个蛊盘每秒能恢复1-3个蛊虫。
                    设计成这样比较容易平衡职业,赛文的设计让整个职业战斗操作繁琐,蛊虫进化步骤太多,如果蛊虫可以在非战斗状态培养并且长期携带就会让职业太变态,如果只能进入战斗再培养又太弱。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2017-04-23 13:34
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                      乍一看看成伏地魔,吓了一跳


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-04-23 23:49
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                        空手套白狼才是最耐玩的职业,比如战士。消耗飞镖箭矢,魔力药水会有些人难以接受,他们喜欢不花钱的游戏,可惜又愿意花更多的钱。


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2017-04-24 14:27
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                          现代背景用这种名字你不觉得奇葩?


                          IP属地:广东来自手机贴吧14楼2017-05-08 14:28
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