自权力与荣耀开测也正好有2个月了,龙哥来谈谈权力与荣耀这款游戏的个人看法。龙哥还是那句话觉得龙哥说得不错的可以点下赞,觉得哥不知所云的可以关闭帖子,至于没有素质来刷存在感的请360 °离开。
①关于游戏总评 ★★★★
龙哥认为这是一款交互式比较好的平民游戏。首先龙哥还是认为这是款月卡党能愉快玩耍的游戏,你充张黄金卡目前足够适用游戏中的基本支出和消费。作为不坑钱的良心手游已经很少见了,所以在三颗半星上多加了半个。
当然你作为土豪你可以虐中V,但是架不住群P,不似某些游戏过于变态得离谱一个横扫一国。正如此吧某中V吐槽花了2000多比不过V4玩家,诚然花心思玩游戏还是有机会完胜中V玩家这也是游戏趣味性的一种。如果你是神豪V18和20我不知道,至少作为一个正常玩家,我认为作为一款严重绑定所有装备,宝石类,宠物,坐骑及道具的中度人气手游投入5000至2W软妹币是可以接受的。超过5W的玩家,龙哥抱以呵呵的态度,至于里面是有猫腻还是壕的世界凡人不懂我也不多说。所以还在纠结被V18,20虐得死去活来的请清醒下。虽然这种手法在手游运营中并不少见,但是龙哥还是想提醒吧友适度充值,合理游戏,毕竟游戏不是人生全部。抽点时间陪陪家人,女朋友,关心一下你在乎和在乎你的亲人和朋友。
继续扯游戏,龙哥认为游戏交互性体验不错。各种频道语音,盟国、国家、包括公会和队伍战队都照顾得不错,国战时的指挥频道也是很大程度方便人员调度布局。直播平台的女主播也加强了玩家的交流和游戏中解惑答疑。语音解放了双手的同时,也增加了人与人的距离,提高了游戏的趣味性。但是基本做为一国一会的系统来说,使用中的语音频道不能默认是美中不足,希望后续有所改善。
②关于游戏祖龙公司 ★★★
龙哥认为做为游戏公司,祖龙还有许多地方亟待提升和加强。首先六龙争霸作为权力的前身,本身的游戏性应该是比较完善的,值得肯定的是游戏中的影响平衡性BUG基本比较少见。即使在新活动和版本大更中,也几乎没有BUG出现。不得不提这也得益于活动邮件运用,这也让钻惯漏洞的龙哥基本游戏中没占到啥便宜,印象中的仅有次维护任务重置了次也没赶上。昨天全球战奖励问题,官方也给予了回应。
龙哥重点来了谈下游戏商的不足:
1对于游戏问题的快速响应不足,相对于开服前期的轰轰烈烈,现在的人气不温不火。游戏的内容大家的认可度龙哥认为还是比较不错的,造成人员流失,人气下滑很大因素是前期过度的任务疲劳。即使在各方一至反馈和各种吐槽下,祖龙还是迟迟没有快速出台有效改进和提高。直致基本一个月后,反正龙哥区已经接近死区的情况下,在新版本中才得到改善。然而曾经沧海难为水,错过黄金发展期的祖龙已经无力回天。
2游戏BUG的跟进,记得有个试炼谷主线任务。我进行反馈后,后续3至4天仍有不少吧友反应遇到此BUG。龙哥觉得这极大影响游友的游戏体验性。
3充值问题反应缓慢,前段时间好多反映充值扣钱未到帐的迟迟没回应。作为游戏厂商生存根本不能第一时间解决玩家充值过程出现的问题,试问谁敢放心愉快充值。
4沟通渠道不完善,基本联系不到相关对应负责人,包括建议和意见反馈,在我们吧群也只有大吧负责贴吧运作和管理,游戏方相关人员我们都没有有效联系方式或者贴吧ID。游友们的建议和意见都是游戏中的体验所得,或者心得体会,愿意给游戏提意见的玩家很大程度是希望游戏做得越来越好,游戏体验更让玩家接受。而龙哥所见,在BUG收集贴中基本没有相关人员对玩家的意见进行回复或者问题给予解答,当然这要排除龙哥因为我毕竟不是游戏方人员。吧主给的解释是,有相关人员一直在收集,但是作为一个负责任的游戏公司,在玩家热情的建议和BUG提交中应该及时的给予回复和互动是对玩家的一种回应和肯定。
5游戏活动的趣味性,包括商城道具的性价比。前段时间愚人节的魔法箱子,还有之前种种 你活动拿点有吸引力的东西,这都是游戏厂商节日吸人气的不二法宝,而我所见的是拿点垃圾飞鞋,一级强化,之类的随手材料滥竽充数引人反感。包括更新后的战队姻缘类活动,无疑在战队系统中画蛇添足 。在限时抢购活动中,全区所谓的热卖基本都才开张,根本卖不动,所谓的福利徒增笑料。包括转盘和箱子,做为游戏方吸金利器,不考虑游戏中的道具平衡和性价比我想花钱的不认帐,游戏方徒增工作量而已,请活动不要闭门造车。
还有好多有时间继续更,到了契约时间了,上去刷修炼任务。继续吐槽句尼玛万恶的79修炼橙酒。
龙哥原创转载注明出处谢谢合作


①关于游戏总评 ★★★★
龙哥认为这是一款交互式比较好的平民游戏。首先龙哥还是认为这是款月卡党能愉快玩耍的游戏,你充张黄金卡目前足够适用游戏中的基本支出和消费。作为不坑钱的良心手游已经很少见了,所以在三颗半星上多加了半个。
当然你作为土豪你可以虐中V,但是架不住群P,不似某些游戏过于变态得离谱一个横扫一国。正如此吧某中V吐槽花了2000多比不过V4玩家,诚然花心思玩游戏还是有机会完胜中V玩家这也是游戏趣味性的一种。如果你是神豪V18和20我不知道,至少作为一个正常玩家,我认为作为一款严重绑定所有装备,宝石类,宠物,坐骑及道具的中度人气手游投入5000至2W软妹币是可以接受的。超过5W的玩家,龙哥抱以呵呵的态度,至于里面是有猫腻还是壕的世界凡人不懂我也不多说。所以还在纠结被V18,20虐得死去活来的请清醒下。虽然这种手法在手游运营中并不少见,但是龙哥还是想提醒吧友适度充值,合理游戏,毕竟游戏不是人生全部。抽点时间陪陪家人,女朋友,关心一下你在乎和在乎你的亲人和朋友。
继续扯游戏,龙哥认为游戏交互性体验不错。各种频道语音,盟国、国家、包括公会和队伍战队都照顾得不错,国战时的指挥频道也是很大程度方便人员调度布局。直播平台的女主播也加强了玩家的交流和游戏中解惑答疑。语音解放了双手的同时,也增加了人与人的距离,提高了游戏的趣味性。但是基本做为一国一会的系统来说,使用中的语音频道不能默认是美中不足,希望后续有所改善。
②关于游戏祖龙公司 ★★★
龙哥认为做为游戏公司,祖龙还有许多地方亟待提升和加强。首先六龙争霸作为权力的前身,本身的游戏性应该是比较完善的,值得肯定的是游戏中的影响平衡性BUG基本比较少见。即使在新活动和版本大更中,也几乎没有BUG出现。不得不提这也得益于活动邮件运用,这也让钻惯漏洞的龙哥基本游戏中没占到啥便宜,印象中的仅有次维护任务重置了次也没赶上。昨天全球战奖励问题,官方也给予了回应。
龙哥重点来了谈下游戏商的不足:
1对于游戏问题的快速响应不足,相对于开服前期的轰轰烈烈,现在的人气不温不火。游戏的内容大家的认可度龙哥认为还是比较不错的,造成人员流失,人气下滑很大因素是前期过度的任务疲劳。即使在各方一至反馈和各种吐槽下,祖龙还是迟迟没有快速出台有效改进和提高。直致基本一个月后,反正龙哥区已经接近死区的情况下,在新版本中才得到改善。然而曾经沧海难为水,错过黄金发展期的祖龙已经无力回天。
2游戏BUG的跟进,记得有个试炼谷主线任务。我进行反馈后,后续3至4天仍有不少吧友反应遇到此BUG。龙哥觉得这极大影响游友的游戏体验性。
3充值问题反应缓慢,前段时间好多反映充值扣钱未到帐的迟迟没回应。作为游戏厂商生存根本不能第一时间解决玩家充值过程出现的问题,试问谁敢放心愉快充值。
4沟通渠道不完善,基本联系不到相关对应负责人,包括建议和意见反馈,在我们吧群也只有大吧负责贴吧运作和管理,游戏方相关人员我们都没有有效联系方式或者贴吧ID。游友们的建议和意见都是游戏中的体验所得,或者心得体会,愿意给游戏提意见的玩家很大程度是希望游戏做得越来越好,游戏体验更让玩家接受。而龙哥所见,在BUG收集贴中基本没有相关人员对玩家的意见进行回复或者问题给予解答,当然这要排除龙哥因为我毕竟不是游戏方人员。吧主给的解释是,有相关人员一直在收集,但是作为一个负责任的游戏公司,在玩家热情的建议和BUG提交中应该及时的给予回复和互动是对玩家的一种回应和肯定。
5游戏活动的趣味性,包括商城道具的性价比。前段时间愚人节的魔法箱子,还有之前种种 你活动拿点有吸引力的东西,这都是游戏厂商节日吸人气的不二法宝,而我所见的是拿点垃圾飞鞋,一级强化,之类的随手材料滥竽充数引人反感。包括更新后的战队姻缘类活动,无疑在战队系统中画蛇添足 。在限时抢购活动中,全区所谓的热卖基本都才开张,根本卖不动,所谓的福利徒增笑料。包括转盘和箱子,做为游戏方吸金利器,不考虑游戏中的道具平衡和性价比我想花钱的不认帐,游戏方徒增工作量而已,请活动不要闭门造车。
还有好多有时间继续更,到了契约时间了,上去刷修炼任务。继续吐槽句尼玛万恶的79修炼橙酒。
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