作为文字Mud年代开始接触网游的老骨灰,这些所谓创意25年前就是文字Mud的套路,
比如杀人后一个Get All from xxx就可以扒光尸体,但你复活后随便游街杀几个Npc马上就可以补充回来,当然神器是世界唯一。
比如所有特攻后必有或长或短的Busy,抓住对方Basy不但可以命中倍增,而且威力倍增,分分钟反打反杀,前提是你不被对方先手一套秒。
如今就是将文字Mud的精髓进一步图像化,至于最终出来效果如何,拭目以待吧。
这些年,MMROPG的网游99%打着创新旗号结果最终新瓶装旧酒,套路模式大同小异,也就图形各异。
如今,按照92目前的爆料,如果属实,的確是网游界一大进步,但是,伴随着这些创意和革新的,是涉及很多软硬技术上的难关,起码无缝的超大地图和同时容纳的超大人流就是网络游戏时代最难突破的一个卡口,一切一切,估计不是那么容易逾越。希望最后出来的,不是一部愚弄玩家智商的过渡型半成品。
最后,也为制作组打个气,加油!作出一个最好的国风网游。
比如杀人后一个Get All from xxx就可以扒光尸体,但你复活后随便游街杀几个Npc马上就可以补充回来,当然神器是世界唯一。
比如所有特攻后必有或长或短的Busy,抓住对方Basy不但可以命中倍增,而且威力倍增,分分钟反打反杀,前提是你不被对方先手一套秒。
如今就是将文字Mud的精髓进一步图像化,至于最终出来效果如何,拭目以待吧。
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最后,也为制作组打个气,加油!作出一个最好的国风网游。