巴哈游戏插画师我指认识虫麻吕一人,精美华丽是必然的,毕竟是卡面,然而动画动起来还这么精美简直要动画师命了,大多数画师的画风根本就不适合动画,或者说根本不适合原画师作画让人物“动起来”,这也是为啥很多漫改轻改游戏改人设会跟原作偏差很大的原因。当然也有部分动画师兼职画师副业,比如石田可奈既是魔劣小说插画师又是动画的人设和总作监之一,这样子的情况动画人物画风会比较接近原案。
游戏卡面那么精美,动画化要让卡面上的人动起来还得保证跟静止的卡面时一样精美,这几乎是不可能完成的任务,制作方当然要把这些卡面画风,一般称为人设原案,改成适合动画师作画的模样,成为动画人设。你看看隔壁碧蓝的画风不也跟卡牌时差得较远么。
更具体地知乎有帖子https://www.zhihu.com/question/34588822(为什么很多动画的成片和人设图差别很大?)
如果感兴趣想知道如果完全还原游戏的人设,比如galgame的CG人设做出来的动画是什么样子的,请去http://www.bilibili.com/video/av134194/看(【OP】秋色恋华——秋色),这个只有区区两分钟的OP,是由吉成钢、吉成曜两位作画大手画了一年才画完的,你可以体验一下全程手绘还原CG的难度之大。
最后,巴哈动画的作画已经很吊了,人设在整个四月番里也算精美的,真正毁人设是PA的樱花任务,bunbun老师负责的人物原案动画改的人设完全没有一点bunbun的风格了
游戏卡面那么精美,动画化要让卡面上的人动起来还得保证跟静止的卡面时一样精美,这几乎是不可能完成的任务,制作方当然要把这些卡面画风,一般称为人设原案,改成适合动画师作画的模样,成为动画人设。你看看隔壁碧蓝的画风不也跟卡牌时差得较远么。
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