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【哆啦】你们有没有脑洞过红3对战的新模式?

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其实我想过对战(即遭遇战)不一定是要通过拆除基地来获胜,有很多游戏的一些模式我们可以通过地图编辑器来实现他们。
比如最近的我在红3中看到的有:
执政官模式(建筑生产和部队指挥交由不同的玩家操作)
夺取模式(我最近做的地图,可以看此贴https://tieba.baidu.com/p/5109528320
接下来我还想过一些模式:
比如:军旗模式(把初始MCV的血量调高,但是被摧毁玩家失败)
截拦模式(正在做,就是地图会出现快速移动的中立部队,在玩家相互(可以分队)敌对的情况下摧毁一定的数量的中立部队就能获胜)
夺旗模式(用某种方式夺取部队,然后把该部队运送到指定位置得一分,获得一定分数就能获胜)
新夺取模式(多个建筑占领,占领一定数量的建筑就能获胜)
挖宝模式(某一玩家的资金到达指定数目就能获胜)
还有是那么新的脑洞模式可以想想吗?大家?女装警戒的pong友们?



IP属地:广东1楼2017-05-12 20:44回复
    作弊模式,谁先崩谁赢


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2017-05-12 20:59
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      RA3真是被玩出花来了啊


      IP属地:浙江3楼2017-05-12 21:00
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        来个抢地盘,还有巨富


        IP属地:广东4楼2017-05-12 21:03
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          开局T3双兵营,苏盟开局送1车1船2机场,帝国开局2车2船的集团军模式


          来自Android客户端5楼2017-05-12 21:11
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            6666


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-05-12 21:22
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              有一个VIP碉堡在你基地后方,VIP碉堡旁边有防御塔,但是是中立的,谁先把对面的VIP碉堡打死谁赢


              IP属地:贵州7楼2017-05-12 21:28
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                三战荣耀5v5公平竞技 ヽ(°∀°)ノ
                里面查丹科素妹砸,直美素loli!(●´∇`●)


                来自Android客户端8楼2017-05-12 21:29
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                  类似战地的那种夺旗模式,夺旗加分,加到一定程度判赢
                  上述模式的基础上,还可以从旗帜处引出扩展点
                  还有就是别忘了起义工业区那种协议加速模式
                  围墙模式,围墙不要钱
                  高科技战争,锁定大T1T2单位,T3单位不需要升T就可以建造,或者直接不需要科技就能造所有单位
                  基地接管,开局就有一定的建筑和单位
                  军区拨款,没有矿,矿场锁定,按照三矿或者四矿经济拨款给玩家


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2017-05-12 21:30
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                    把红警2的特殊作战模式搬过来就行了啊,纯海战只能出海军,禁陆军空军;生死斗,只能出T1T2部队禁高科T3;邪恶联盟开局即同时拥有三家基地、抢地盘,开局所有玩家从地图中心富矿区出生;巨富,没有矿脉只有油井,保住油井等于资金无限。
                    还有死亡竞技,开局即拥有近乎无限的金钱,不过这个已经有无限钱实现了。
                    弑君模式,将玩家作为一个单位放在游戏中,玩家死亡算输,差不多和抢军旗一样。
                    占山为王,地图中央有一座奇迹,谁占的时间久谁赢,不过这个由于红警3没有随机地图应该很难实现。
                    奇观胜利,保护一座奇观20分钟存在即算赢,苏联用苏维埃宫,帝国用天皇宫,盟军用纽交所。
                    条约模式,憋憋乐玩家专用,开局前20分钟双方不得开火,但是红警能强制攻击似乎实现不了。
                    其他还有海龟营地(大幅提升建筑血量)、血肉长城(纯步兵作战)、小队作战(无基地车,也没有矿,建筑物固定,收入靠俘虏敌军进起重机)什么的。在凶残之上再搞一个陨石风暴,大幅增加电脑的作弊资金并允许复数出兵建筑和超武,抖M专用。
                    经济胜利没什么意思,因为这游戏只有一种资源,不过可以把它和保护奇观、占领建筑什么的放一起当和平演变。
                    红警3几乎没有特殊模式也是令人比较失望的一点,还有箱子功能大幅削弱以致于完全可以忽略,尽管维持了平衡但大大减少娱乐趣味。
                       —— We had a good time, yes? 我们度过了一段愉快的时光,是不是?


                    来自Android客户端10楼2017-05-12 21:35
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                      生存模式:开局只有兵营和战车厂,没有基地车,每隔一段时间中立会派出一批部队在地图某些区域进行扫荡(只攻击部队),扫荡结束后根据幸存单位数量增加金钱,直到某一方部队全灭,或被敌人摧毁兵营和战车厂


                      IP属地:黑龙江来自手机贴吧11楼2017-05-12 21:38
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                        刺杀模式:开局只有一座兵营、英雄和一队步兵,需要通过打探情报进行劫狱获得同阵营其他单位,胜利条件是击杀一定数量的中立目标,中立会派出许多巡逻队,击杀中立单位可以获得赏金,玩家之间只有英雄单位可以互相伤害,英雄死亡后可以在兵营免费重新训练,部分刺杀任务需要找到联络点向总部请求支援(世纪轰炸啊,袋狸空降一批跑灰啊,放几个鬼王吸引火力什么的)


                        IP属地:黑龙江来自手机贴吧12楼2017-05-12 21:49
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                          经典爆破 搜索与摧毁 战术团队竞技 热点争夺这还是rts呢


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-05-12 21:52
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                            求生模式啊!
                            把几个玩家设置在一座岛屿上面。然后开始给玩家的都是一人一个兵。然后岛上刷敌人小兵。打完一波给玩家资金。玩家获得资金以后可以在地图外面建造单位.然后单位会传送到岛内供玩家使用!每5波一个boss!岛内可以弄一些中立建筑方便玩家福利。比如医院。修车厂!油井! 主要来考验玩家们的合作!比如一个要管空,管地,还有就是他们之间的操作!最后就是开始给的小兵。最好是星级,然后血可以多一些。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2017-05-12 22:17
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                              存钱模式,谁先存够5w谁赢。


                              IP属地:福建15楼2017-05-12 22:20
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