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伊斯塔战灵职业百科

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IP属地:江苏1楼2017-05-26 23:36回复
    目录:
    一、职业概况
    (一)背景故事
    >转职-战斗法师
    >一觉-贝亚娜斗神
    >二觉-伊斯塔战灵
    (二)职业介绍
    二、懒人模式
    (一)加点方案
    >加点框架(契约点)
    >参考加点(契约点)
    (二)配装速成
    三、技能分析
    四、装备分析
    >1.武器
    >2.防具
    >3.首饰
    >4.辅助装备
    >5.魔法石
    >6.耳环
    >7.称号
    五、其他提升(时装/附魔/徽章/称号/宠物)
    >1.时装
    >2.附魔
    >3.称号
    >4.宠物
    >5.勋章
    六、常见问题
    百分比or固伤
    力量or智力
    保持二觉状态的方法
    七、FAQ&后记
    红色文字部分是525改版后有改动的地方


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    IP属地:江苏本楼含有高级字体2楼2017-05-26 23:38
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      一、职业概况
      (一)职业背景
      【转职-战斗法师】
      “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”
      尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。
      他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。
      第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在阿伊里斯手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。
      【一觉-贝亚娜斗神】
      贝亚娜斗神
      太古之时。
      远在魔界尚属行星泰拉德时代之前……
      在那个神话的时代,泰拉人的祖先们与现在有着截然不同的外貌。
      据说他们拥有与现代魔界人完全不同的身体与能力,更使用着未知的神秘力量。
      而在其中,最优秀的人甚至因为她强大的生命能量而周身散发出璀璨的金色光芒。
      为了赞颂其勇姿,泰拉人冠以代代传承的光与正义女神之名,称颂其为“贝亚娜”
      漫长的时光流逝,这一切在现代都被人认为只不过是童话罢了。
      然而就在最近,出现了关于神话中“贝亚娜”身影的传闻。
      ——那就是魔界的始祖战斗法师,隶属“守护者”的尼乌。
      这个在“守护者”与“佧修派”之间爆发的冲突开始的一年后,突然出现的谜之人物,自称“贝亚娜斗神”。她强大的力量伴随着金色的光芒,纵横驰骋,惩恶扶弱。
      更令人惊讶的是与此同时,活跃于阿拉德大陆的众多战斗法师,突然发现她们力量源泉之“炫纹”中隐藏的重大秘密。
      那么,能够穷尽其真相之人,将得到传说的提亚娜之力。
      由此就能够得到与“贝亚娜斗神”同等之力。
      究竟她们能够到达神话中“黄金女神”的境界吗?
      现在,在阿拉德大陆的战斗法师之间,新的波澜将要掀起……
      【二觉-伊斯塔战灵】
      炫纹是什么?贝亚娜又是什么?
      想要了解这些,我们必须先要了解那段被遗忘的神话故事——一段连《泰拉创世纪》都没有记载的传说。
      那是在泰拉星依然完整的太古时代,魔法力量还没有被发明出来,以先进的科学技术为基础,十二个“贝亚娜”被创造出来了。
      闪耀着金色光芒的贝亚娜,拥有着贤者的智慧和战神的力量。她们光辉的形象受到所有泰拉
      人的崇拜,每一个泰拉人最大的梦想就是成为贝亚娜一般的存在。
      这种狂热的崇拜也影响到了泰拉星上的科学家,他们开始通过各种研究探究人类变成如同贝亚娜一样强大的可能性。
      简单来说,如果把创造贝亚娜的那种未知力量注入到人的身体里,人类“贝亚娜化”就极有可能实现。
      但创造出贝亚娜的那种未知的力量已经再也无法获得了。所以无奈之下,泰拉的科学家只能用一种盘旋在宇宙中的微弱力量来代替,那就是“元素”。元素本身并不具备很强大的能量,但把众多元素聚在一起就能够凝缩成仅次于未知力量的能量。科学家们相信这种能量一定能给泰拉人带来改变,并对它进行不懈的研究。
      结果大家已经知道了,古代科学家们成功了,被注入元素能量的人类散发出和贝亚娜同样的金色光芒,并获得了强大的力量。但是由于对元素的理解不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,所有的试验体都死去了。
      这就是贝亚娜的秘密,元素的发现以及炫纹诞生的起源。为什么要突然说起这段无聊的事情,自然是有原因的。那就是因为比炫纹更加浓缩的魔力……也就是创造贝亚娜的那种未知的力量又再次出现了。
      有人推测,这是由于阿拉德大陆最近发生的异变现象导致的。也有人说不是。但这显然已经不重要的了,在这种神奇的力量面前,深究出现的理由已然没有任何意义。
      尽管这种力量渗透出来的黑暗与邪恶让人感到恐惧,但对于强大力量的渴望在这时已经压制了我心中所有的一切,前所未有的兴奋感让我全身颤栗。我能将这种力量收为己用吗?
      成败已经不重要了,这种刺激的挑战已经足以让我不顾一切。
      ——一位“贝亚娜斗神”的自述
      (二)职业概况
      优势:
      二觉下建筑霸体+免疫大部分异常(特殊异常如擎天2图依然会被影响),生存环境优异
      独特炫纹系统弥补大招cd时伤害
      打击感强,可玩性高
      优秀的短程持续爆发&全程持续压制
      劣势:
      没有觉醒时疲软
      新手需要去适应炫纹发射/聚合
      升级路上缺少大范围伤害技能


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      IP属地:江苏本楼含有高级字体4楼2017-05-26 23:40
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        二、懒人模式
        (一)加点方案
        525改版后,固伤流派全面碾压百分比,因此加点也趋向于魔法固伤




        注解:
        通用部分:
        受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
        爆击点1蹭宝珠
        替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
        驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
        转职技能:
        炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
        炫纹:火属性 增加力量和智力
        炫纹:光属性 增加攻击速度
        自动炫纹:核心buff,必满
        炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可
        战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
        棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
        炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。
        炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
        煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
        斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
        星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
        闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
        炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
        炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
        战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
        炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
        使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
        使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
        使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
        初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
        ④技能数据对比表
        百分比

        固伤向

        尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
        另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。


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        IP属地:江苏本楼含有高级字体15楼2017-05-27 00:22
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          (二)配装速成

          上表中,红色代表着冲突,多个同类属性之间只能取最大值。加粗代表着稀释,多个同类属性之间加算,提升率会降低,其余乘算没有稀释
          配装时,优先选择乘算类型。其中,技能伤害之间本身也是乘算,但是荒古和艾格尼斯之间是加算,需要注意。
          关于冲突的问题,并不是完全不能有冲突。比如当使用万世荣光套装房间和恍惚之境首饰时,万世的35%爆伤与恍惚的20%爆伤冲突,此时可以视作覆盖,提升率与15%额外爆伤相同。


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          IP属地:江苏18楼2017-05-27 00:25
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            拍卖买买买速成
            防具:
            上衣血红胸甲

            护肩魔力增幅装置

            腰带库尔图洛的合金腰带

            下装亚辛的月光甲板

            鞋子盟约长靴

            武器不落皇冠

            手镯贝奇的玩具手镯

            项链四方神印

            戒指武之禅-静心

            左槽90神器捕梦之影臂章


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            IP属地:江苏21楼2017-05-27 00:34
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              右槽明与暗

              称号龙之挑战

              这样的速成战法可以轻松碾压震颤或者普通孵化这样的地下城,并且十分灵活,任何部位出了更好的ss都可以替换掉。
              ②省钱任务传说向
              现在兰总、假猪、海神都十分适合战法使用
              具体部位推荐选择左边防具和项链,手镯单独做一个遗迹,戒指可以选择安图恩成就的爆伤戒指,左右槽遗迹2件凑套装或者直接90圣物
              目前传说制作的周期较长,且出了更好的散件更换也比较困难,不建议过多的投资
              ③异界
              当前模式下异界套更多的作为白图搬砖娱乐的选择,如特化物理技能的死亡裁决套装,特化炫纹的星空追击者套装,适合休闲玩家制作


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              IP属地:江苏22楼2017-05-27 00:36
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                三、技能分析

                炫纹:冰/火/暗/光/无属性
                  初始学习等级:Lv15
                  说明:
                   
                   2.通过炫纹发射、炫纹强压消耗炫纹时可获得对应BUFF,冰--物防、火--力智、暗--双暴、光--攻速、无--移速
                   3.五种炫纹分别有不同的打击效果,冰--较长僵直并几率减速、火--击飞、暗--吸附、光--浮空、无--普通僵直
                   4.五种炫纹的攻击属性仅有无属性炫纹跟随角色属性,其余均固定为本身属性
                   5.可通过在被动技能栏中右击进行On/Off操作来锁定炫纹,锁定后不会生成该炫纹
                   6.加点建议:必须点满火炫纹,推荐点满无、光属性炫纹,根据自身暴击情况酌情学习暗属性炫纹(特别是注意考虑不能使用炫纹融合提升暴击的场合,如一觉状态下等,走暗属性可以用暗炫纹替代无炫纹)


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                IP属地:江苏72楼2017-05-27 08:21
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                  炫纹发射
                    初始学等级:Lv15
                    说明:
                     1.战斗法师核心技能,拥有极短的CD,通过发射已生成的炫纹造成伤害并获得相应BUFF
                     2.默认发射排序在最前方(最早生成或发射失败返回)的炫纹
                     3.发射的伤害判定如下:由炫纹生成时的智力、属强、独立攻击力和发射时的黄字、爆伤、白字、所有攻击力决定,即生成炫纹后把全身装备脱完(保留黄白爆所有攻击力部件)也不会降低发射的伤害,反之脱光全身装备后生成炫纹,再穿上装备也无法提高发射的伤害
                  4没有猴戏换装的意义。


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                  IP属地:江苏75楼2017-05-27 08:25
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                    双重锤击
                      初始学xi等级:Lv20
                      说明:
                       1.向前方小范围进行两次锤击,第二次产生冲击波,范围更大
                       2.可扫地,但速度较慢,伤害欠缺,作为补刀技能不如碎霸
                       3.加点建议:放弃或点1

                    棍棒/矛精通
                      初始学习等级:Lv20
                      说明:
                       1.增加物理攻击力,命中率,暴击率,优化部分技能效果(棍棒增加炫纹融合大小、减少强压释放时间和龙刀时炫纹发射冷却时间,矛减少落花掌和强袭蓄力上限、增加双锤、圆舞棍冲击波和碎霸攻击范围),增加等同于物理攻击的无视攻击力
                       2.三改后增加独立攻击力,且使棍精通的物攻增加量比同等级矛精通高7%
                       3.加点建议:根据自身使用的武器种类点满对应精通即
                    4.以90级史诗,22级精通为基准,除武器外,其他物攻总和达到1575时,才能利用棍精通额外的7%面板追上矛。

                    战争女神
                    初始学习等级:Lv20
                      说明:
                       1.三改新增被动技能,增加物理系技能、魔法系技能攻击力以及独立攻击力(1级精通时数据为25%,成长每级2%)
                       2.力法的物理系技能均为百分比,魔法系技能均为固伤,因此该被动将对魔法系固伤技能产生二次提升(如龙刀在学习此被动后的伤害提升为:龙刀=原龙刀×1.25×1.25)
                       3加点建议:1级精通,必点


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                      自动炫纹
                        初始学习等级:Lv20
                        说明:
                         1.战斗法师职业BUFF,使用后固定间隔时间自动生成炫纹(基本可忽略),并在攻击、战斗中几率性生成炫纹(附加伤害即白字可提升该生成率)
                         2.自动炫纹只会固定生成你最后主动打出的炫纹类型,如用落花掌打出火球后,不使用任何其他可主动生成炫纹的技能或锁定了其他所有炫纹,则自动炫纹会只生成火球
                      3.其TP为增加固定间隔时间自动生成炫纹的效果,而非增加攻击、战斗中生成炫纹的几率,因此不需要点
                      4.加点建议:点满

                      炫纹爆弹
                        初始学习等级:Lv25
                        说明:
                         1.像前方进行刺击并埋入一颗可造成持续伤害的炫纹炸弹,最终爆炸(伤害略高)
                         2.可对多个敌人使用,但其持续伤害和终结爆炸伤害均为单体伤害
                         3.持续伤害的持续时间过长(12s),虽输出不俗但受限技能形态难以作为输出技能
                         4.在持续时间内再使用炫纹爆弹会刷新上一个爆弹的持续时间,最终一起爆炸,多用于维持连击或僵直软控
                         5.已经删除了减防效果,可以转换成物理
                         6.加点建议:点1

                      碎霸
                        初始学习等级:Lv30
                        说明:
                         1.向前方挥动武器进行单次瞬发AOE攻击击倒敌人
                         2.范围尚可,与武器长度有关,伤害略高于双锤,可根据习惯或爱好选择是否点满
                         3.加点建议:点1


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                      IP属地:江苏本楼含有高级字体78楼2017-05-27 08:32
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                        炫纹融合
                          初始学习等级:Lv30
                          说明:
                           1.融合炫纹向前拍出进行攻击,蓄力满时为单体多段攻击,未蓄力满则为AOE范围攻击,单体攻击伤害更高但需要一定持续时间,蓄力仅分为是否蓄满两种情况,不会根据蓄力程度增加伤害
                           2.默认消耗排序在最前方的两颗炫纹,并根据这两个炫纹的伤害决定炫纹融合的伤害
                           3.攻击成功后产生力智、双暴BUFF
                           4.攻击属性根据炫纹带有的属性决定(炫纹自身属性,若是进化炫纹还可享受角色自身带有的攻击属性)
                        5三改后出手速度恢复到2016年9月27更新前,极大优化了手感,即删除逆僵直
                           6.加点建议:点满

                        流星闪影击(小啦啦)
                          初始学习等级:Lv35
                          说明:
                           1.在固定速度固定次数的连续直刺攻击后挥动武器进行AOE终结攻击击飞敌人
                           2.可通过C键取消,可通过Z键直接终结,该技能使用期间炫纹发射CD降低0.1s,且可通过按住炫纹发射键进行自动发射
                           3.其终结伤害百分比不可小觑
                        4.作为站桩输出技能需要把握好使用时机,缺乏控制下不易用于应对灵活型怪物
                        5.加点建议:点满或点1(是否点满SP取决于是否点满TP,TP一般需要在融合、啦啦啦、强袭中3选2)

                        炫纹强压
                          初始学习等级:Lv35
                          说明:
                           1.消耗已生成的所有炫纹,进行AOE范围攻击
                           2.技能分为消耗炫纹阶段和攻击阶段,在消耗阶段即可产生被消耗的炫纹的BUFF
                           3.攻击属性根据与消耗的炫纹属性无关,仅跟随角色自身带有的属性
                           4.强压的伤害判定如下:由消耗的所有炫纹总伤害决定以及强压时的人物属性决定,不同于炫纹发射,此处的炫纹伤害仅取炫纹生成时的独立攻击力,智力、属强、黄白爆所有攻击的加成作用于强压时,即可通过高独立装备(包括异界增加球伤的装备)来生成炫纹,在强压时切换高属强高智力以及黄白爆所有攻击装备来提升伤害,但现版本很少特意去换装达到极限伤害
                        5.攻击范围根据消耗的炫纹数量和TP等级提升
                        6.加点建议:点满


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                        IP属地:江苏本楼含有高级字体79楼2017-05-27 08:34
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                          强袭流星打
                            初始学习等级:Lv40
                            说明:
                             1.向前方直线进行速度极快的冲撞攻击浮空敌人后返回原位
                             2.蓄力可增加攻击距离,不增加伤害,蓄力满后在返回原位的过程中有短暂无敌判定
                             3.伤害略高、CD略长于流星闪影击
                             4.加点建议:点满或点1(是否点满SP取决于是否点满TP,TP一般需要在融合、啦啦啦、强袭中3选2)

                          煌龙偃月
                            初始学习等级:Lv45
                            说明:
                             1.释放出煌龙偃月刀刺击前方敌人并聚于刀尖,产生龙之炫纹引发爆炸造成AOE伤害,最终引爆煌龙偃月刀
                             2.抓取判定极强,可抓取霸体及不可抓取怪物,具有一定聚怪效果
                             3.煌龙偃月释放期间可降低炫纹发射0.15s的CD,且按住炫纹发射键可自动发射
                             4.在学习煌龙乱舞时,伤害类型变更为物理百分比,且不再产生龙之炫纹,作为代替挥动煌龙偃月刀进行数次扇形乱舞攻击,最后以一击强力横扫进行收招
                          5.网络较卡时有几率抓空
                             6.加点建议:点满


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                          IP属地:江苏80楼2017-05-27 08:38
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                            变身贝亚娜
                              初始学习等级:Lv50
                               说明:
                               1.战斗法师一觉主动觉醒技能,变身系觉醒,40s内彻底变更角色形态进入贝亚娜模式,增加自身速度和力智属性并进入霸体状态,改良普通攻击形态及伤害,获得伤害更高的贝亚娜炫纹,可提供稳定的输出
                               2.贝亚娜模式下新增两个技能苍天击、天地碎霸,苍天击带有浮空效果,天地碎霸可对前方大范围进行切割并短暂控制被切割到的敌人
                               3.贝亚娜模式下可使用小啦啦(形态变更)、强袭、强压、龙刀,且该4个技能的伤害类型及数据维持原样,不受贝亚娜之秘效果影响,星纹陨爆亦可在一觉状态下使用,其余技能均无法使用
                            4.贝亚娜状态下强制锁定血量,在连续受到致死伤害时解除变身(单次致死伤害可通过回复血量防止解除变身),解除贝亚娜变身后根据解除时剩余炫纹数增加智力

                            贝亚娜之秘
                              初始学习等级:Lv50
                              说明:
                               1.战斗法师一觉被动技能,其效果为将部分技能(一觉的平砍、苍天击、天地碎霸、炫纹发射以及二觉的炫纹发射,一骑当千以及星纹陨爆)的伤害类型由物理百分比转换为魔法固伤
                               2.加点建议:见第六章 固伤or百分比


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                            IP属地:江苏81楼2017-05-27 08:40
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                              星纹陨爆
                              初始学习等级:Lv50
                                说明:
                                 1.战斗法师一觉主动技能,仅可在贝亚娜状态和使徒化状态(一二觉变身)下使用,对大范围造成伤害
                              2.释放时间较长,攻击判定时间也较长,可预判使用
                              3.不吃二觉加成,因此一觉星爆伤害稍高于二觉
                                 4.加点建议:其技能等级无法自主提升,而是跟随变身贝亚娜的等级,因此需通过提升变身贝亚娜的等级来提升该技能等级
                              5.由于星纹陨爆仅在开启一觉、二觉状态下可以使用。而在一觉或二觉状态下不能再次释放变身贝亚娜,因此星纹陨爆的手搓键位可以与变身贝亚娜一样并不会冲突


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                              IP属地:江苏本楼含有高级字体82楼2017-05-27 08:41
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