06年前PK,人一多,有时网卡一下,直接就跑到敌对队伍中去了。争庙练级基本上都是混战,从烈士杀到灾星,再从灾星又杀到烈士,两边人都多混在一块,点错了自己人把自己这边的人也杀了。。。奇岩PKC玩的人也多,一言不合两边人就在奇岩PKC外开战了,PK场里边是双方的安全区,都挤在一个小出口上~06年人气还可以,但从开S装以后,人走得越来越多了。天2一个是挂,一个是手动升级磨人,装备不花多钱也越来越难搞了,任务奖励少,而有的任务难度对于非战盟人员难度过大,游戏缺乏更多的玩法跟升级乐趣,职业修改过于不平衡等等,原设计人马也不在了,游戏质量更下了一个层次。。。