有很多新手玩家,对于主线BOSS如果过关一直很困惑,希望我一下说的一些数据对你有所帮助
1.物理攻击计算 自己的攻击力×自己的攻击力/(自己的攻击力+怪物的防御力)
以我的攻击力1200 防御力2000 怪物的攻击力2000 防御力1000 为列
我对怪物的伤害 1200×1200/(1200+1000)=654.54 怪物对我的伤害2000×2000/(2000+2000)=1000
以上还不含暴击伤害
2.属性攻击计算 属性攻击是实际比例伤害 1点属性攻击=1点伤害 1点属性防御抵消一点属性伤害
以怪物有1000土属性伤害 200火属性伤害 而我只有200土属性防御 我每次要承受怪物 800点土属性攻击+200点火属性伤害+怪物物理攻击伤害
因此得出 如果怪物有属性攻击 1点属性防御的效果大于1点防御的效果 但是防御也不能太低 不然物理伤害就会上升,如果算出这个平衡比,就要根据各位小伙伴的装备加以调整了,这也是最低的过关标准。
就目前版本属性攻击在练级时,效果会比较好,但是BOSS后期都是全属性抗性,效果甚微。
3.攻击速度 怪物分为慢、中、快 三种速度 回血技能是3秒一回,跟慢速武器攻速相同,属性伤害也更随物理攻击一起,如果每3秒回血500,怪物是慢速物理攻击和属性伤害为800,每3秒伤害就是300-400,一次类推,计算自己的血量和其他技能效果(嗜血抓+闪避)大致心里就知道能不能打的过了。
慢速武器再秒怪的地图上时,特别注意快速和中速怪物,因为你是秒怪了,但是怪物给你的伤害其实已经造成了。
如果想无伤过图可以试试快速武器可以秒的地图,前一篇中忘记提醒0元档玩家,记得在升级好背包后,一定要弄一个镜子,回血回魔,可以剩下不少练级费用。
以上顺便提下 破甲效果=真实伤害 技能回血现在存在问题 ,提醒在第一次消失后,才释放第二次,不然会跟着第一次的时间一起刷新掉,前期没注意,吃了大亏。
以上供大家参考(九叔)
祝大家游戏愉快!
1.物理攻击计算 自己的攻击力×自己的攻击力/(自己的攻击力+怪物的防御力)
以我的攻击力1200 防御力2000 怪物的攻击力2000 防御力1000 为列
我对怪物的伤害 1200×1200/(1200+1000)=654.54 怪物对我的伤害2000×2000/(2000+2000)=1000
以上还不含暴击伤害
2.属性攻击计算 属性攻击是实际比例伤害 1点属性攻击=1点伤害 1点属性防御抵消一点属性伤害
以怪物有1000土属性伤害 200火属性伤害 而我只有200土属性防御 我每次要承受怪物 800点土属性攻击+200点火属性伤害+怪物物理攻击伤害
因此得出 如果怪物有属性攻击 1点属性防御的效果大于1点防御的效果 但是防御也不能太低 不然物理伤害就会上升,如果算出这个平衡比,就要根据各位小伙伴的装备加以调整了,这也是最低的过关标准。
就目前版本属性攻击在练级时,效果会比较好,但是BOSS后期都是全属性抗性,效果甚微。
3.攻击速度 怪物分为慢、中、快 三种速度 回血技能是3秒一回,跟慢速武器攻速相同,属性伤害也更随物理攻击一起,如果每3秒回血500,怪物是慢速物理攻击和属性伤害为800,每3秒伤害就是300-400,一次类推,计算自己的血量和其他技能效果(嗜血抓+闪避)大致心里就知道能不能打的过了。
慢速武器再秒怪的地图上时,特别注意快速和中速怪物,因为你是秒怪了,但是怪物给你的伤害其实已经造成了。
如果想无伤过图可以试试快速武器可以秒的地图,前一篇中忘记提醒0元档玩家,记得在升级好背包后,一定要弄一个镜子,回血回魔,可以剩下不少练级费用。
以上顺便提下 破甲效果=真实伤害 技能回血现在存在问题 ,提醒在第一次消失后,才释放第二次,不然会跟着第一次的时间一起刷新掉,前期没注意,吃了大亏。
以上供大家参考(九叔)
祝大家游戏愉快!