【2017年】趣味盘点五大最好玩的FPS网游
先装一波逼,科普下什么是FPS
就是,就是,,,,,第一人称视角射击游戏
好回归正题,
FPS不像别的游戏,只能操纵屏幕中的虚拟人物,还能带来身临其境的视觉冲击体验
现在大家都这么忙,谁还愿意花费那么多的时间去玩传统的RPG游戏?
相对来说,简单粗暴的FPS更符合现代人对网络游戏的需求
请忽略moba类对FPS带来的冲击
下面,楼主将根据自己的道听途说盘点五大最好玩的FPS网游,别喷,胆小受不起惊吓
TOP5----反恐精英OL
CS(反恐精英),这游戏在当年有多火造吗?
不知道也情有可原,毕竟楼主都是老大叔了
不吹不黑,那年代,我们这里一个有上百台电脑的网吧,不需要联网却能天天爆满
当时就感觉开网吧真TM太赚钱了,楼主小时候的志愿就是当一名网吧老板,多爽
单机都能爽翻天,反恐精英OL不就更是让人疯狂!
而且反恐精英OL还独创了个僵尸模式,那叫一个风头出尽啊,啧啧
不过由于僵尸模式太成功,官方忽略了游戏的竞技性,把反恐精英OL做成了一个彻彻底底的打僵尸游戏,喜欢竞技的玩家都带着小姨子跑到别的游戏去了
虽然官方后来也反应过来,将游戏的走向使劲往竞技方向靠拢,但是终究回天无术。
现在一提起反恐精英OL,估计大家的第一印象就是打僵尸,
哎,好好的一款竞技游戏就这么变成了趣味游戏
TOP4----穿越火线
一直在模仿,从未超越过
作为腾讯推出的第一款FPS网游,CF当年其实并没有多火,一切都是跟随着CS的发展方向前进。CS有啥CF就有啥,所以这句口号特别适合CF:他有的我也有,他没有的我也有。
但是由于种种原因,CF的人气终于超过了CS,之后的发展大家也都看到了,AK火麒麟888,黄金AK666,一个竞技游戏竟然要拼装备,舅服你!
TOP3----使命召唤OL
2003年,第一代使命召唤发行
历经这么多年前后十几代产品的沉淀,使命召唤所积累的粉丝数量极为庞大,
毕竟没吃过猪肉也见过猪跑
而且所有的玩家对历代使命召唤作品最统一的评价就是高端!
在那个国内的电脑配置还不是很高的年代,
很多人其实并没有体验过使命召唤的全效模式。
不过使命召唤OL的出现可谓了却了部分人的心愿,毕竟网游的配置要比单机低。
所以在传统的射击游戏中,使命召唤ol可以说是游戏品质的最高代表
TOP2----守望先锋
屁股首次在FPS中加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统
游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。
最关键的是,每个英雄都可以使用专属技能,让人体验到FPS射击快感的同时,仿佛身处在RPG的世界中。这也是为什么2016年全年被守望先锋刷屏的原因。
作为最新一代FPS游戏的领头羊,守望先锋的买断式运营模式却让人很无语
无论在国外这种运营模式能取得多好的成绩,但是我想说的是,这是在中国
不过凡事都有两面性,买断的运营方式虽然将一部分玩家拒之门外,但是最大的好处是大大降低了“小学生”的数量。
可以说,守望先锋的玩家是被小学生坑的次数最少的。
TOP1----变形金刚OL
老铁,变5都去看了吗?
变形金刚ol就**啊,腾讯自研,孩之宝变形金刚动漫和电影IP双授权!!!
游戏模式跟屁股差不多,都是在FPS的基础上加入英雄概念,像擎天柱、威震天、大黄蜂什么的,都是我们随口就能叫上的名字
比屁股更高级的是,变形金刚ol里的英雄都有自己的变身技能
想变人就变人,想变车就变车
而且,变形金刚ol最大的问题刚好与屁股相反
这么一款由腾讯制作的顶级大IP游戏肯定会受到极大关注
而且有人的地方就有小学生,特别是竞技类游戏
6月23日,变形金刚ol就不限号了
趁着现在知道的人还少,小学生还没那么多,哥现在玩的可爽了
不过这游戏没进入门槛,可能过一段时间就全是小学生的天下!
先装一波逼,科普下什么是FPS
就是,就是,,,,,第一人称视角射击游戏
好回归正题,
FPS不像别的游戏,只能操纵屏幕中的虚拟人物,还能带来身临其境的视觉冲击体验
现在大家都这么忙,谁还愿意花费那么多的时间去玩传统的RPG游戏?
相对来说,简单粗暴的FPS更符合现代人对网络游戏的需求
请忽略moba类对FPS带来的冲击
下面,楼主将根据自己的道听途说盘点五大最好玩的FPS网游,别喷,胆小受不起惊吓
TOP5----反恐精英OL
CS(反恐精英),这游戏在当年有多火造吗?
不知道也情有可原,毕竟楼主都是老大叔了
不吹不黑,那年代,我们这里一个有上百台电脑的网吧,不需要联网却能天天爆满
当时就感觉开网吧真TM太赚钱了,楼主小时候的志愿就是当一名网吧老板,多爽
单机都能爽翻天,反恐精英OL不就更是让人疯狂!
而且反恐精英OL还独创了个僵尸模式,那叫一个风头出尽啊,啧啧
不过由于僵尸模式太成功,官方忽略了游戏的竞技性,把反恐精英OL做成了一个彻彻底底的打僵尸游戏,喜欢竞技的玩家都带着小姨子跑到别的游戏去了
虽然官方后来也反应过来,将游戏的走向使劲往竞技方向靠拢,但是终究回天无术。
现在一提起反恐精英OL,估计大家的第一印象就是打僵尸,
哎,好好的一款竞技游戏就这么变成了趣味游戏
TOP4----穿越火线
一直在模仿,从未超越过
作为腾讯推出的第一款FPS网游,CF当年其实并没有多火,一切都是跟随着CS的发展方向前进。CS有啥CF就有啥,所以这句口号特别适合CF:他有的我也有,他没有的我也有。
但是由于种种原因,CF的人气终于超过了CS,之后的发展大家也都看到了,AK火麒麟888,黄金AK666,一个竞技游戏竟然要拼装备,舅服你!
TOP3----使命召唤OL
2003年,第一代使命召唤发行
历经这么多年前后十几代产品的沉淀,使命召唤所积累的粉丝数量极为庞大,
毕竟没吃过猪肉也见过猪跑
而且所有的玩家对历代使命召唤作品最统一的评价就是高端!
在那个国内的电脑配置还不是很高的年代,
很多人其实并没有体验过使命召唤的全效模式。
不过使命召唤OL的出现可谓了却了部分人的心愿,毕竟网游的配置要比单机低。
所以在传统的射击游戏中,使命召唤ol可以说是游戏品质的最高代表
TOP2----守望先锋
屁股首次在FPS中加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统
游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。
最关键的是,每个英雄都可以使用专属技能,让人体验到FPS射击快感的同时,仿佛身处在RPG的世界中。这也是为什么2016年全年被守望先锋刷屏的原因。
作为最新一代FPS游戏的领头羊,守望先锋的买断式运营模式却让人很无语
无论在国外这种运营模式能取得多好的成绩,但是我想说的是,这是在中国
不过凡事都有两面性,买断的运营方式虽然将一部分玩家拒之门外,但是最大的好处是大大降低了“小学生”的数量。
可以说,守望先锋的玩家是被小学生坑的次数最少的。
TOP1----变形金刚OL
老铁,变5都去看了吗?
变形金刚ol就**啊,腾讯自研,孩之宝变形金刚动漫和电影IP双授权!!!
游戏模式跟屁股差不多,都是在FPS的基础上加入英雄概念,像擎天柱、威震天、大黄蜂什么的,都是我们随口就能叫上的名字
比屁股更高级的是,变形金刚ol里的英雄都有自己的变身技能
想变人就变人,想变车就变车
而且,变形金刚ol最大的问题刚好与屁股相反
这么一款由腾讯制作的顶级大IP游戏肯定会受到极大关注
而且有人的地方就有小学生,特别是竞技类游戏
6月23日,变形金刚ol就不限号了
趁着现在知道的人还少,小学生还没那么多,哥现在玩的可爽了
不过这游戏没进入门槛,可能过一段时间就全是小学生的天下!