亲爱的《全球使命》玩家,您好:
为了给大家带来更好的游戏体验,《全球使命3》全区将于2017年9月29日5:00开始停机维护,本次维护需要更新客户端,维护期间您将无法登陆游戏,维护完毕后,《全球使命3》将升级成为《全球使命4》,具体开服时间,请关注官方公告。
一. 届时增加十项新内容:
1. 新剧情
在“国联”的强力打击下,“安盟”溃不成军,各个军事设施和研究机构纷纷被摧毁,克隆人军团出现了倒戈,很多“安盟”的科研精英也携带很多重要机密的技术离开安盟,转而投向“国联”。“安盟”总部携残余势力逃亡至alaph星系。
然而纷争过后,和平并未到来,“国联”组织凭借强大的经济实力和在各地的武力机构,把持了各国的议会,施行残暴的统治,意图建立巨大军事帝国。几年后,一个新生的抵抗力量——“地球军联盟”诞生……”国联”出动了生化兵器、克隆人、史前生物进行残暴镇压。“地球军联盟”伤亡惨重,节节败退。无奈下,他们决定向远在alaph星系的”安盟”势力发出援助请求……
2. 新引擎
新版本使用最新版本虚幻4引擎,在保证流畅度前提下,画面画质得到极大提高,引入全球领先的高端物理模拟系统和高仿真光照系统,让你身临其境,体验更真实的战场环境。
3. 大量新增地图
新增各种模式近10个新地图,包括空间站、水下、地心等场景。部分地图加入失重体验。
4. 大量新模式
无论PVP和PVE模式,都加入大量新模式。
神枪:pvp模式,只有攻击头部才能造成伤害。
夺旗:pvp模式,经典TPS模式。
占领:pvp模式,同占地之王。
争夺:pvp模式,地图中有若干据点,占领对方全部据点即可获胜。
将军:pvp模式,每方随机一人来驾驶战争机甲,其余人保护几方机甲并攻击对方机甲,击杀对方机甲即可获胜。
偷袭:pvp模式,进攻方目标为限时摧毁对方设施,可以安装c4,也可直接攻击。防守方保护己方设施一段时间不被摧毁。
暗杀:pvp模式,一方任务为暗杀对方vip,一方护送vip至目标地点。扮演vip玩家有双倍血量,移动慢,只能使用副武器。
躲猫猫:pvp模式,一方为人类,一方可随机变为物品。物品伪装起来躲避人类追杀,人类开枪未命中物品会自伤生命值,击杀所有物品后胜利,本模式下翻滚键改为二级跳跃。
生化试练:pve模式,死亡后不可复活。
逃离:pve模式,新地图专属,逃离国联基地,前有堵截后又追兵,考验你的时候到了。
黑铁:pve模式,选择黑铁模式后,该房间只允许使用黑铁武器,包括副武器和手雷,机友无法参战。在该关卡复活将会消耗更多大量复活币。通关后的奖励将会更加丰富。但挑战该模式需要黑铁模式挑战券。40级以上完成对应主线任务后开放此模式。
5 新增语音系统
增加语音功能,战斗时可使用语音键说话,但一场战斗中只能使用限定次数,vip使用次数加倍。
增加屏蔽语音选项。
6. 师徒系统
为让新手玩家尽快熟悉游戏,提升技能。老玩家可以与新手自愿结成师徒关系,新手的成长需要师傅的精心指导,新手达成每一个成就,师傅都将获得奖励。PVE模式下,师徒并肩战斗还将有随机能力加成。
7. 新增个性化时装系统
除了套装外,战斗中或商城可获得道具“染料”、“布料”或“贴花”。完成特定主线任务后,可以合成自定义的服装。服装包括上衣类、裤子类、裙摆类、鞋类、帽类、手套。可对应角色身体上的插槽进行穿戴。在不超过一定范围内,可灵活设计完全属于自己的个性化时装。
8. 新增人物形象和声音
新增50种新的人物声音、发型、容貌。
9. 个性动作
战场中,人物可以根据指令做出几十种动作。包括招呼、拒绝、挑衅、装死……战场不再死气沉沉。初始人物有10种基本动作,其余动作需要购买或任务获得。
当然还有vip专属动作。
10. 全新定制UI
a) 摒弃《全球使命3》的UI设计思路,以简洁明快为主。玩家可以自行设置自己的面板规划、色调、布局。除了自行设计,商城还提供各种布局模板。
b) 可装修个人军备库,可展示自己的武器、服装、战绩、成就奖章等,商城提供大量装饰品和物资供你选用。
c) 玩家好友之间可互相参观对方军备库,观看好友的界面设计、武器装备、服装等。
二. 届时修改内容:
1. 回归竞技射击游戏本源
所有武器系统回归至《全球使命2》模式。PVP模式里,武器不再分阶,所有不同阶位武器,在PVP模式中均表现为基础数值和挂件加成。
(对于上一波团队制作的《全球使命3》中的**合成和进阶系统等,给玩家利益造成了伤害,本团队向所有玩家致以深深的歉意,请玩家们放心,他们已经被开除了,去搬砖了。)
2. 新手关卡重做
《全球使命4》大幅优化了新手教学流程体验,小萌新们将通过环环紧扣的剧情,一步一步从拾枪、瞄准、射击、翻滚、寻找掩体、救人等基本操作学起,在实战中慢慢摸索到战斗技巧与思路。与此同时,玩家还会接触各类枪支、手雷等装备,甚至乘上机甲进行战斗,感受不同作战方式所带来的别样射击乐趣。而在新手关的最后,新兵们还会得到一些小惊喜,可以体验到数种超能武器的超强特性和惊人杀伤力哦!
3. 旧地图回炉重造
所有旧地图逐步进行重新建模和渲染,更精细、更逼真、更写实,加强光影效果,生化类地图将找回遗失已久的恐怖感。因工作量较大,会在今后几次例行更新时逐次完成。
部分地图增加随机因素,随机改变地形、敌人、任务目标,还有一定概率出现神秘敌人的支线任务,完成支线任务将获得丰厚奖励。
4. 最终防线模式更新
增加新选项:随机。
敌人除血量外,种类、数量、出现地点将随机,通关后奖励增加。
5. 音效改进
新加各种战斗音效和背景音乐。
pvp模式和pve模式可使用不同的BGM音量,以免背景音乐对pvp比赛造成影响。
6. 操作改进
a) 角色增加下蹲动作,下蹲后移动迟缓,武器稳定与精准度略微上升。奔跑时按下蹲键即可进入滑铲射击状态。
b) 翻越掩体更加灵活,可以中断翻越动作。
c) 进入掩体判定严格化,触发面积减小,可尽量避免“后背抹胶”胡乱贴掩体的情况出现。
7. 手电筒
部分模式中阴暗的场景下,可以开启手电筒,生化模式特定区域开启手电筒可能会有彩蛋哦,请谨慎应对。手电筒电量有限制哦,需要新道具“电池”补充。
8. 智能AI改进。
匹配游戏中加入的智能AI算法重新编译,使之更加智能,操作更像真实玩家,甚至可以运用简单的战术走位。
9. 匹配系统改进
系统会优先根据K/D比来分配自动匹配的游戏玩家,使战斗棋逢对手,又能保护菜鸟小萌新不被欺负。另外,对高水平房间,智能AI也将有更强的战斗力。
10. PVP真实模式选项
选择真实模式后,角色不会自动回血,受伤后行动力会下降,会出现跛脚,视野会减弱。在此模式下,先手命中率显得尤为重要,对技术要求提高。角色40级以上完成对应主线任务后,可开启本模式选项。
11. 修复大量bug
卡墙、歪枪、翻越掩体跳回、开镜右上角飘离、卡怪等bug彻底修复。
12. 商城更新
除了新增大量新物品出售外。增加月返利模式回馈玩家。每月1日统计上月帐号消费点券情况,根据达到的数值将给与玩家丰厚奖励。每季度消费前10名玩家将赢得绝版限量大奖。
13. 新增观察者模式
可随意进入各房间观摩其他玩家即时游戏情况,密码房间、自动匹配房间除外。
14. 改进进出房间造成的卡顿对玩家的影响。
新进入房间的玩家一局内无法参战,其他玩家在战斗过程中暂不读取新数据包。将在每局开始时或角色死亡时读取新玩家数据,若未达上述要求,30秒后将强制读取。使造成的卡顿尽可能不影响游戏体验。
重生模式下,新进入的玩家只能观战,30s后才可进入战斗。
15. 靶场改进
靶场加入大量新物品。
增加删除按钮,当获得的物品不想要时,可直接点击删除按钮,确认后可删除,避免仓库过满的情况。
16. 更新反第三方软件机制
a) 使用更严格的反第三方软件系统,对以下异常情况的行为进行重点监控和数据分析:
连续多次爆头;
多次准确瞄准本不可视目标;
单位时间瞄准目标占空比过高异常。
若被系统判定为疑似作弊,将增加其危险值,危险值达到一定程度,启用人工监控分析。若判定玩家非作弊,将清空其危险值;若判断玩家作弊,保留相关证据后,将予以最高永久封号的严厉处罚。
b) 游戏中玩家可以即时举报作弊,多次被举报者会增加危险值。
c) 玩家可以使用“投票”道具指认疑似使用第三方软件的玩家,投票成功后该玩家增加大量危险值。
d) 危险值仅作为GM判定作弊的参考,不会予以显示。
最后,感谢各位战士一如既往的支持与厚爱!o(*≥▽≤)ツ
为了给大家带来更好的游戏体验,《全球使命3》全区将于2017年9月29日5:00开始停机维护,本次维护需要更新客户端,维护期间您将无法登陆游戏,维护完毕后,《全球使命3》将升级成为《全球使命4》,具体开服时间,请关注官方公告。
一. 届时增加十项新内容:
1. 新剧情
在“国联”的强力打击下,“安盟”溃不成军,各个军事设施和研究机构纷纷被摧毁,克隆人军团出现了倒戈,很多“安盟”的科研精英也携带很多重要机密的技术离开安盟,转而投向“国联”。“安盟”总部携残余势力逃亡至alaph星系。
然而纷争过后,和平并未到来,“国联”组织凭借强大的经济实力和在各地的武力机构,把持了各国的议会,施行残暴的统治,意图建立巨大军事帝国。几年后,一个新生的抵抗力量——“地球军联盟”诞生……”国联”出动了生化兵器、克隆人、史前生物进行残暴镇压。“地球军联盟”伤亡惨重,节节败退。无奈下,他们决定向远在alaph星系的”安盟”势力发出援助请求……
2. 新引擎
新版本使用最新版本虚幻4引擎,在保证流畅度前提下,画面画质得到极大提高,引入全球领先的高端物理模拟系统和高仿真光照系统,让你身临其境,体验更真实的战场环境。
3. 大量新增地图
新增各种模式近10个新地图,包括空间站、水下、地心等场景。部分地图加入失重体验。
4. 大量新模式
无论PVP和PVE模式,都加入大量新模式。
神枪:pvp模式,只有攻击头部才能造成伤害。
夺旗:pvp模式,经典TPS模式。
占领:pvp模式,同占地之王。
争夺:pvp模式,地图中有若干据点,占领对方全部据点即可获胜。
将军:pvp模式,每方随机一人来驾驶战争机甲,其余人保护几方机甲并攻击对方机甲,击杀对方机甲即可获胜。
偷袭:pvp模式,进攻方目标为限时摧毁对方设施,可以安装c4,也可直接攻击。防守方保护己方设施一段时间不被摧毁。
暗杀:pvp模式,一方任务为暗杀对方vip,一方护送vip至目标地点。扮演vip玩家有双倍血量,移动慢,只能使用副武器。
躲猫猫:pvp模式,一方为人类,一方可随机变为物品。物品伪装起来躲避人类追杀,人类开枪未命中物品会自伤生命值,击杀所有物品后胜利,本模式下翻滚键改为二级跳跃。
生化试练:pve模式,死亡后不可复活。
逃离:pve模式,新地图专属,逃离国联基地,前有堵截后又追兵,考验你的时候到了。
黑铁:pve模式,选择黑铁模式后,该房间只允许使用黑铁武器,包括副武器和手雷,机友无法参战。在该关卡复活将会消耗更多大量复活币。通关后的奖励将会更加丰富。但挑战该模式需要黑铁模式挑战券。40级以上完成对应主线任务后开放此模式。
5 新增语音系统
增加语音功能,战斗时可使用语音键说话,但一场战斗中只能使用限定次数,vip使用次数加倍。
增加屏蔽语音选项。
6. 师徒系统
为让新手玩家尽快熟悉游戏,提升技能。老玩家可以与新手自愿结成师徒关系,新手的成长需要师傅的精心指导,新手达成每一个成就,师傅都将获得奖励。PVE模式下,师徒并肩战斗还将有随机能力加成。
7. 新增个性化时装系统
除了套装外,战斗中或商城可获得道具“染料”、“布料”或“贴花”。完成特定主线任务后,可以合成自定义的服装。服装包括上衣类、裤子类、裙摆类、鞋类、帽类、手套。可对应角色身体上的插槽进行穿戴。在不超过一定范围内,可灵活设计完全属于自己的个性化时装。
8. 新增人物形象和声音
新增50种新的人物声音、发型、容貌。
9. 个性动作
战场中,人物可以根据指令做出几十种动作。包括招呼、拒绝、挑衅、装死……战场不再死气沉沉。初始人物有10种基本动作,其余动作需要购买或任务获得。
当然还有vip专属动作。
10. 全新定制UI
a) 摒弃《全球使命3》的UI设计思路,以简洁明快为主。玩家可以自行设置自己的面板规划、色调、布局。除了自行设计,商城还提供各种布局模板。
b) 可装修个人军备库,可展示自己的武器、服装、战绩、成就奖章等,商城提供大量装饰品和物资供你选用。
c) 玩家好友之间可互相参观对方军备库,观看好友的界面设计、武器装备、服装等。
二. 届时修改内容:
1. 回归竞技射击游戏本源
所有武器系统回归至《全球使命2》模式。PVP模式里,武器不再分阶,所有不同阶位武器,在PVP模式中均表现为基础数值和挂件加成。
(对于上一波团队制作的《全球使命3》中的**合成和进阶系统等,给玩家利益造成了伤害,本团队向所有玩家致以深深的歉意,请玩家们放心,他们已经被开除了,去搬砖了。)
2. 新手关卡重做
《全球使命4》大幅优化了新手教学流程体验,小萌新们将通过环环紧扣的剧情,一步一步从拾枪、瞄准、射击、翻滚、寻找掩体、救人等基本操作学起,在实战中慢慢摸索到战斗技巧与思路。与此同时,玩家还会接触各类枪支、手雷等装备,甚至乘上机甲进行战斗,感受不同作战方式所带来的别样射击乐趣。而在新手关的最后,新兵们还会得到一些小惊喜,可以体验到数种超能武器的超强特性和惊人杀伤力哦!
3. 旧地图回炉重造
所有旧地图逐步进行重新建模和渲染,更精细、更逼真、更写实,加强光影效果,生化类地图将找回遗失已久的恐怖感。因工作量较大,会在今后几次例行更新时逐次完成。
部分地图增加随机因素,随机改变地形、敌人、任务目标,还有一定概率出现神秘敌人的支线任务,完成支线任务将获得丰厚奖励。
4. 最终防线模式更新
增加新选项:随机。
敌人除血量外,种类、数量、出现地点将随机,通关后奖励增加。
5. 音效改进
新加各种战斗音效和背景音乐。
pvp模式和pve模式可使用不同的BGM音量,以免背景音乐对pvp比赛造成影响。
6. 操作改进
a) 角色增加下蹲动作,下蹲后移动迟缓,武器稳定与精准度略微上升。奔跑时按下蹲键即可进入滑铲射击状态。
b) 翻越掩体更加灵活,可以中断翻越动作。
c) 进入掩体判定严格化,触发面积减小,可尽量避免“后背抹胶”胡乱贴掩体的情况出现。
7. 手电筒
部分模式中阴暗的场景下,可以开启手电筒,生化模式特定区域开启手电筒可能会有彩蛋哦,请谨慎应对。手电筒电量有限制哦,需要新道具“电池”补充。
8. 智能AI改进。
匹配游戏中加入的智能AI算法重新编译,使之更加智能,操作更像真实玩家,甚至可以运用简单的战术走位。
9. 匹配系统改进
系统会优先根据K/D比来分配自动匹配的游戏玩家,使战斗棋逢对手,又能保护菜鸟小萌新不被欺负。另外,对高水平房间,智能AI也将有更强的战斗力。
10. PVP真实模式选项
选择真实模式后,角色不会自动回血,受伤后行动力会下降,会出现跛脚,视野会减弱。在此模式下,先手命中率显得尤为重要,对技术要求提高。角色40级以上完成对应主线任务后,可开启本模式选项。
11. 修复大量bug
卡墙、歪枪、翻越掩体跳回、开镜右上角飘离、卡怪等bug彻底修复。
12. 商城更新
除了新增大量新物品出售外。增加月返利模式回馈玩家。每月1日统计上月帐号消费点券情况,根据达到的数值将给与玩家丰厚奖励。每季度消费前10名玩家将赢得绝版限量大奖。
13. 新增观察者模式
可随意进入各房间观摩其他玩家即时游戏情况,密码房间、自动匹配房间除外。
14. 改进进出房间造成的卡顿对玩家的影响。
新进入房间的玩家一局内无法参战,其他玩家在战斗过程中暂不读取新数据包。将在每局开始时或角色死亡时读取新玩家数据,若未达上述要求,30秒后将强制读取。使造成的卡顿尽可能不影响游戏体验。
重生模式下,新进入的玩家只能观战,30s后才可进入战斗。
15. 靶场改进
靶场加入大量新物品。
增加删除按钮,当获得的物品不想要时,可直接点击删除按钮,确认后可删除,避免仓库过满的情况。
16. 更新反第三方软件机制
a) 使用更严格的反第三方软件系统,对以下异常情况的行为进行重点监控和数据分析:
连续多次爆头;
多次准确瞄准本不可视目标;
单位时间瞄准目标占空比过高异常。
若被系统判定为疑似作弊,将增加其危险值,危险值达到一定程度,启用人工监控分析。若判定玩家非作弊,将清空其危险值;若判断玩家作弊,保留相关证据后,将予以最高永久封号的严厉处罚。
b) 游戏中玩家可以即时举报作弊,多次被举报者会增加危险值。
c) 玩家可以使用“投票”道具指认疑似使用第三方软件的玩家,投票成功后该玩家增加大量危险值。
d) 危险值仅作为GM判定作弊的参考,不会予以显示。
最后,感谢各位战士一如既往的支持与厚爱!o(*≥▽≤)ツ
