然后是正经吐槽
辛的两个技能都很平,无论从技能名还是要表达的内容。为了平衡性一技能大概会改成颜色,基本上无脑展示。总体上讲辛就是一个契合只有作者知道的大杂烩。而我没有看到那个不显山露水而上善若水的辛宪英。
徐氏:不单是第一名,徐氏组各有亮点,没什么必要吐槽。
吴莧:本来应该是最难的戏最多的角色没有之一。一个在当时社会上地位并不高的寡妇,逆袭成皇太后。无意间一个留宿女伴的行为,酿成了一场原本大概率属于她的但其他女子很难幸免的惨剧。最后虽按律法处死男方,但实际上各打五十大板,把女性间一年一次的集体活动也废了。这是当时法律与男权混合产生的结果。
然后终选结果展示了一个傻呵呵福如东海的大姐。而且不知道怠宴是什么鬼,无论从技能名上,典故直翻都无法理解。意思大概是你们这群女人在宫中花天酒地醉生梦死也不出宫给老子做饭,皇太后保得了你一时还能保得了你一世?终选的吴莧是一个直男癌的吴莧。
曹节其实相比吴莧并没有那么难,故事大家都理解得都差不多。技能上来说,一技能看起来华丽,实际上就是一个普通的防杀,二技能“所有”容易成为方差制造者,同理还有第二名的曹节的“并列最少”。回复1,摸1就完事了对吧。这里就有一个问题,有的设计为了扣典故或者狂霸酷炫,刻意利用一些概念做出一个方差比较大的技能,然后再用一个带有负面效果的技能去联动前面的技能,让前一个技能的收益更容易保持在较高的水平。这样确实显得叼叼的,比如顾雍(为什么又踩到了。。。。),但玩家的体验并没有什么变化,甚至会因为方差恶心自己。你看曹节的二技能改成只对一名角色发动,看三给一如何?
没了。