上面的别乱说啊,这选项和好感度是很相关的……
每个可攻略角色都有个初始的好感度(后加入的三个因为共通线剧情少选项也少,初始好感度会相对设高一点),但是能否攻略某个角色,最终是要看所有选项都选完之后最终的好感度来定的。而且,共通线有些地方会因为好感度的不同而出现特殊的剧情。
这里举个最直接的例子:
共通线中段,纱雪在图书馆指导智希学习后一起回家,在车站分别前有一段特殊的剧情。如果此时纱雪好感度最高,就会出现以下情况:

GetParam(10X)就是角色的好感度,1、2、3、4分别对应yua、纱雪、夕阳、小奏。在这个节点如果纱雪好感度最高,那么就会出现上面的剧情(没记错的话全游戏里共通线中间有这种特殊剧情的只有纱雪)。至于为什么没有其他三个女主,上面提到了,因为她们是在+H中才可攻略的女主,初始好感度都高,放这里容易出bug。而这还不是最终的好感度,如果后面不停折纱雪的旗子而加别的女主好感度,那么最后也不会进纱雪线。
那么如果此时好感度最高的不是纱雪,那么会是以下的对话:

所以不要觉得前面选项乱选没关系,这是和最终进入的路线相关的。当然,如果一路按导航的指示来选择,那么决定性的选项就是和yua的那次夜谈,问你在意谁。
要说我为什么会特别出来说明这个……YD原版一开始啃生的时候一路选选项第一个结果进入小奏线,了解一下
