比起v2,死神其实多的就是必杀威力的剑和那个有些bug的屏障,(或许物防也高点),但我认为其仍是以出于【给v2造成难度】的目的而进行的设计。
故虽然血量上死神的水平没法取证,但取和v2同级应该较为合理。
这样的话(按设定)就和暴君有一个等级差距。
这个等级差距如果把死神换成某布就更加明显了,怎么打死暴君是个问题
不过话说回来,暴君的难度设定是冲着【六兄弟车轮】的呢,还是冲着太子的呢?如果是后者,那随着奥特兄弟战力平衡,暴君的价怕是暴跌。
然而*翻五老的表现又在摆这里……这种问题向来不好取舍。
还有就是暴君的打击力表现,如果当真那实在是过于下作,然而打太子的时候似乎也中了几下,没卯月(不过火焰是一下不中)
给人一种只要谨慎一点像太子一样采用避其锋芒、攻其缝隙的战法,就很好赢的感觉。
如果不是光矛的那个变态威力提高了击杀门槛,暴君顶多就一个拿着顶尖装备、但战斗素质偏低、对于技术流选手构不成压迫力的豪华版野怪,称不得真正的强豪