题材很不错 ,可惜活活把游戏弄废了
三国题材本来是很少的 发展空间也很大
我从最初最高武器只有董军时候玩的
那时候两千块钱就很不错的装备了
一个金锭一块钱,偶尔刷刷炎帝
后期已更新 后台给你的通货膨胀让你哭笑不得
你早期八千人民币练的号 最后 以600人民币的比例收场
这个说实话过分程度超过了地下城,不过为何地下城热度不变?
梦三国从对抗模式起家的 可后期更新精力全部投在了副本上,互动并不是很多,说实话变成了半单机
那时候公会排到了全区第一队友都是人民币玩家 开个官渡 带上装饰觉得有面子的很
可每次更新曾经的装备都变成了垃圾
开一个10V10也难得很了 基本不会在有什么互动了 梦三国2 在亡者荣耀前出的 梦三在联盟内测前出的 , 如今是如此局面 ,这曾经让我消耗大量时间玩的游戏,如今门庭冷落原因在哪里?
真的值得反思一下了 游戏的创新不应该单纯的放在充值上,从而失去了互动 当一个单机地图刷了160遍真的失去了游戏放松的自己的意义,花了钱 却枯燥的很 ,单机的收费的MOD做工很显然要比副本给的东西要好看的多
一句话 很简单我们花钱不是为了玩单机
三国题材本来是很少的 发展空间也很大
我从最初最高武器只有董军时候玩的
那时候两千块钱就很不错的装备了
一个金锭一块钱,偶尔刷刷炎帝
后期已更新 后台给你的通货膨胀让你哭笑不得
你早期八千人民币练的号 最后 以600人民币的比例收场
这个说实话过分程度超过了地下城,不过为何地下城热度不变?
梦三国从对抗模式起家的 可后期更新精力全部投在了副本上,互动并不是很多,说实话变成了半单机
那时候公会排到了全区第一队友都是人民币玩家 开个官渡 带上装饰觉得有面子的很
可每次更新曾经的装备都变成了垃圾
开一个10V10也难得很了 基本不会在有什么互动了 梦三国2 在亡者荣耀前出的 梦三在联盟内测前出的 , 如今是如此局面 ,这曾经让我消耗大量时间玩的游戏,如今门庭冷落原因在哪里?
真的值得反思一下了 游戏的创新不应该单纯的放在充值上,从而失去了互动 当一个单机地图刷了160遍真的失去了游戏放松的自己的意义,花了钱 却枯燥的很 ,单机的收费的MOD做工很显然要比副本给的东西要好看的多
一句话 很简单我们花钱不是为了玩单机