【说明】
lz对一些国家政冶并不是很了解,所以为【架空】,即和历史不一样。
玩法和说明:
1.选择一个地区(领土不得过大)进行游戏,资源情况和各种数据按照你选的地为准。
2.操控自己的国家,成为架空世界中的一员。
3.如果长期不管理国家,将由系统托管成为NPC。
4.发帖格式:
【国家名】或者注明国家名
内容。
5.玩家需要不定期发布国策,不得太简单,格式不限,有能力的多写点,不行的就少写点。
6.回复注意格式
说麻烦者立即滚出此贴,因为真正的贴游比这个还要麻烦。
7.本帖杜绝一切小学生和yy者。(小学生指心理年龄是小学生的人)
如果有什么改进意见或者是提出错误欢迎提出,有助于楼主更新。
8.本帖为各大帝国2.0版本
再次重申:你认为麻烦的就不要进入此贴!本帖不欢迎此种人。
本帖为SA版继承贴
【更新说明】
战争变为模拟器模拟 增强了战争的科学性。
改进了游戏玩法,简化操作。
增加了随机事件,提升了游戏性。
变更了地图,玩家容纳量更大。
由于作图软件变化,可能导致作图质量下降,不过不影响使用。
lz对一些国家政冶并不是很了解,所以为【架空】,即和历史不一样。
玩法和说明:
1.选择一个地区(领土不得过大)进行游戏,资源情况和各种数据按照你选的地为准。
2.操控自己的国家,成为架空世界中的一员。
3.如果长期不管理国家,将由系统托管成为NPC。
4.发帖格式:
【国家名】或者注明国家名
内容。
5.玩家需要不定期发布国策,不得太简单,格式不限,有能力的多写点,不行的就少写点。
6.回复注意格式
说麻烦者立即滚出此贴,因为真正的贴游比这个还要麻烦。
7.本帖杜绝一切小学生和yy者。(小学生指心理年龄是小学生的人)
如果有什么改进意见或者是提出错误欢迎提出,有助于楼主更新。
8.本帖为各大帝国2.0版本
再次重申:你认为麻烦的就不要进入此贴!本帖不欢迎此种人。
本帖为SA版继承贴
【更新说明】
战争变为模拟器模拟 增强了战争的科学性。
改进了游戏玩法,简化操作。
增加了随机事件,提升了游戏性。
变更了地图,玩家容纳量更大。
由于作图软件变化,可能导致作图质量下降,不过不影响使用。
