判断题
1:最早发明魔塔样板的是fjddy,自此魔塔制作深入民间
2:新新魔塔是最早的魔塔,作者是台湾人
3:魔塔是一款固定数值的RPG游戏,任何一个轻率的选择会导致整个游戏的失败
4:魔塔常用制作工具是rpg maker xp
5:在魔塔样板2818中,2连击属性制作是:先在怪物名称前加上“:4096 ”,再将其回避修正改为2即可
6:楼层传送器快捷键通常为G,对任何魔塔
只能在楼梯口使用
7:对于魔攻怪物,提高攻击是根本;对于坚固怪物,提高防御是根本
8:通过修改脚本库里的protect savefile中maxpage可修改存档数量
9:新新魔塔1和新新魔塔2均可用爆攻通关,原因是新新1的勇者之证和新新2的反射盾可以反弹怪物的伤害
10:虽然塔吧言论自由,但遵守吧规是基本,吧规面前人人平等,违反吧规必遭严惩
1:最早发明魔塔样板的是fjddy,自此魔塔制作深入民间
2:新新魔塔是最早的魔塔,作者是台湾人
3:魔塔是一款固定数值的RPG游戏,任何一个轻率的选择会导致整个游戏的失败
4:魔塔常用制作工具是rpg maker xp
5:在魔塔样板2818中,2连击属性制作是:先在怪物名称前加上“:4096 ”,再将其回避修正改为2即可
6:楼层传送器快捷键通常为G,对任何魔塔
只能在楼梯口使用
7:对于魔攻怪物,提高攻击是根本;对于坚固怪物,提高防御是根本
8:通过修改脚本库里的protect savefile中maxpage可修改存档数量
9:新新魔塔1和新新魔塔2均可用爆攻通关,原因是新新1的勇者之证和新新2的反射盾可以反弹怪物的伤害
10:虽然塔吧言论自由,但遵守吧规是基本,吧规面前人人平等,违反吧规必遭严惩