其实说到底AW却的不是开炮的效果,手感。开炮的感觉已经很到位了,地板上的烟尘和后坐力的表现其实已经做的相当给力
真正缺少的
第一其实是大管子和高伤害带来的压制力,就算对面是导弹车,也不会带来多少压力,因为知道自己坦克身上挂了一身的反应装甲,其次被击穿了也不过是多掉一点血罢了,离一炮回车库还早,自然就没有了刺激感
第二是被击中的特效....不知道美工在想什么,被击中和跳弹的时候那一丢丢的小火花简直比过年的鞭炮火花还要吝啬,可以说是丑到姥姥家了
来看看AW的命中特效.....有点难截,打了几次才截到这张图

难以相信这是一款17年公测的游戏.....这效果和霸气的开炮特效简直不像一个游戏
第三就是标识,被击中的提示只有一个小小的白色箭头,很容易被忽略,双方交战起来根本就到了看不清的程度