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{施工中}充能苦力怕农场

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一个单元已经做好啦


IP属地:河南1楼2017-08-05 12:25回复
    这个单元每个格子21只creeper
    矿车检测雷电,矿车储量很大,100%检测成功率
    体积小,一个雷有时可以劈两个甚至四个格子
    所以运气好一个雷生产84只charged creeper


    IP属地:河南2楼2017-08-05 12:30
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      我才做了一列,挂机一小时就收获了这么多


      IP属地:河南3楼2017-08-05 17:38
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        不过矿车系统不够稳定,卡住了。要是生存就boom了


        IP属地:河南4楼2017-08-05 17:40
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          正式版可以适当降低矿车投放速度


          IP属地:河南5楼2017-08-05 17:41
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            **已经1000+实体了


            IP属地:河南6楼2017-08-05 17:43
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              更正一下,理论上每个格子里21只creeper,但由于迷之bug的存在,每个格子里只能有20只


              IP属地:河南7楼2017-08-05 18:01
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                可以看到,一只苦力怕下车的同时,另一只又上车啦




                IP属地:河南8楼2017-08-05 18:04
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                  希望mojang能改一下这个特性,让矿车通过激活铁轨后一段时间{比如0.5秒}实体不能上矿车
                  不过总体来说还算稳定,每个格子里苦力怕一直在21和20间波动


                  IP属地:河南9楼2017-08-05 18:07
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                    **看来不修不行了,有些已经被劈中的苦力怕被矿车捡起来丢掉了我的单元啊,又得重做了。。。


                    IP属地:河南10楼2017-08-05 18:13
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                      哎。。。@hjkv_MC 快来安慰安慰我。。。


                      IP属地:河南11楼2017-08-05 18:14
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                        哎,算了。。。心灰意冷。。。先来做个实体压力测试


                        IP属地:河南12楼2017-08-05 18:19
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                          测试结果:300实体:5fps
                          400实体:20fps
                          600实体:10fps


                          IP属地:河南13楼2017-08-05 18:30
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                            我试了一下,要摆满需要20*12=240个单元
                            240单元*22实体/单元=5280实体
                            你机子吊你试试
                            看来,我只有大幅降低效率了


                            IP属地:河南14楼2017-08-05 18:33
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                              好多问题。。。想放弃.jpg


                              IP属地:河南15楼2017-08-05 18:35
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