(朋友一直叫我小虫,就让我以本虫自居吧)
基兰作为本虫最喜欢的英雄之一,虽然接触时间不算早,但是玩的很多,观摩大神学习很多,总结有些许经验,觉得还是可以拿出来和大家分享下。
基兰不热门,也不是那么冷门,首先看看老头的定位,本虫眼中基兰是一个ap法师,更是一个辅助,不单指下路保ad的辅助,老头是一个辅助于全队的英雄,是一个超级功能型ap法师团队辅助。(高手时光肯定更觉得老头是暴力流ap输出法师,但是自从改版后,炸弹命中的不稳定性,手残一点炸弹miss就瓜皮了,你若每个炸弹必中当然妥妥的暴力,高手们原谅我们这些操作一般的玩家吧)
老头可以走上中下三路,中下居多,上路最尴尬,这个后面一点讨论,无论走哪里,都有些不变的思路。
老头单兵作战能力很一般,若非实力碾压或者对手不了解小觑时光,想单杀人很难,老头强大在于辅助队友协调整个团队,增加团队容错率,抱团群架的时候老头的威力就出来了,某些阵容下老头的功能性会发生奇效,有时赢下比赛你会觉得若不是用时光肯定跪了。
Q技能: 时光只有一个炸弹输出技能,基础伤害挺高,满级炸弹面板伤害300,ap加成0.9,参考石头人二级大招才300ap伤害,加成也差不多,双炸弹范围眩晕,出的ap加成可以算双倍收益,两个裸炸弹就是600ap加范围眩晕控制,范围和石头人大招差不多,伤害远大于石头大招,cd还贼快,说是后期最强团控法师完全不过分。
W技能: 这是老头组合技能的关键,有一定等级和减cd情况下刷新q和e两个技能,前期w并不能刷新e技能,cd比较长。
E技能:可以和狗头w媲美的减速技能,满级e和狗头w一样减速99%(参考撞上锤石大招,就是个弱版禁锢),但是没有狗头w后续效果和减攻速效果,奈何老头e可以给自己和队友也可以给对手,狗头只能给对手,一级e前期加速/减速40%基本够用,和w配合有很多用法,前期逃跑保命留人都不错,后期e团战配合开团很给力,没有位移或者位移在cd的英雄减速99%如同在遛狗,想跑是不可能的,配合己方带有亡者板甲的炼金诺克等等开团,加速99%比疾跑好使多了,cd还很快,对面有闪现也未必能跑。
大招:超级复活甲,享受2.0ap加成,优先级最高,同时有多个复活技能时都是优先触发时光大招,虽然w不再能减大招cd,后期cd全满情况下也没多久,30s左右就好了,团战打出两个大招也不稀奇,段位低一点的时候被集火就给大招妥妥的有效,段位升上去了对手都很鸡贼,大招也很考究,不能轻易交,有时没算好对手斩杀伤害而没给上大招也常有的,给早了也救不下来,很考究给大的点。
时光想打出效果出装一定是奔着蓝量、ap、减cd去的,本虫见过好几次ad时光,虽然前期有亮点,后期无一不是鸡肋,时光需求的属性:等级>减cd>ap>法穿,本虫多次经验教训,即便是神装时光,面对同样发育肉盾并没有切菜般快感,反复琢磨认为时光不是用来打前排的法师,老头的核心是控制对方前排伤害对方后排保护己方关键英雄,对手后排团战吃上一波装备成型基兰的双雷子,这波团基本上就不用打了,前排那些用脚突进的坦克,面对时光的控制基本上也是欲哭无泪。
老头加点,一定主q,前期副w,中期可以考虑we对点或者继续主w,一直主w会导致e霸道的减速要到大后期才能见到,单人路老头还好等级升得快,偷偷小鸟加快发育,辅助位时光就没那么快,可以考虑多点几级e,毕竟w等级高一点配合减cd不用升到5级就很给力,多点几级e可能会更好。
装备上选择,本虫无论什么位置必出鬼书,女神之泪,毕竟没有蓝的时光和没有蓝的稻草人一样就是一个远程兵,不断刷新技能耗蓝很高,团战有个助攻配合鬼书一直有作战能力,有些高手一把时光杖基本就蓝够用,本虫这样容易miss炸弹的玩家还是觉得出女神更有保障,上单中单时光出装基本一样,时光就是个和肉不沾边的英雄,出肉装效果极低,但是又必须做好吃一小套伤害不倒的准备,出个时光很合适,女神后面合成炽天使的护盾也有很好的作用。单人路出装顺序基本是:
女神--时光杖--鬼书
时光杖可以看情况考虑显出饭盒还是爆裂权杖,顺风先出什么都差不多,逆风最好先出伤害,不然会导致很长一段真空伤害不足,收兵都**,中途可以把鞋子出了,先不着急升级二级鞋子,本虫喜欢在天赋带上5%减cd,符文后期10%的成长减cd,鬼书出炉的时候就差10%就满45%了,根据情况考虑女妖还是中亚凑足cd和保命,鞋子也是看情况抗性鞋(有人针对)法师鞋(没什么危险),最后一件就在大帽和法穿杖中间考虑,对手魔抗掏出来了就出法穿杖,没什么魔抗就出大帽,这样很稳,再带上闪现传送,线上基本稳得不要不要,即便线上劣势炸炸兵收钱也很舒服,对手控线丢两个雷子他就控不住了,不想搞事安稳发育,队手也是拿老头没有办法,若是对手完全不在乎老头就可以出cd鞋,鬼书之后大帽加法穿杖异常暴力。
辅助位的时光,工资装看喜好,本虫偏爱蓝色,第一件依旧女神然后工资装合成眼石大件,之后装备可以看队友看c位,建议还是先掏出鬼书,这样cd就满了45%,鞋子看情况,剩下两件非常需要吸收伤害可以补鸟盾(一般情况时光后站在后排c位附近,不会上去吃伤害),最后一件本虫很少出出来,一般五件套比赛就结束了,辅助位资源有限,尽量补最需要的属性。
天赋的冥火和雷霆,本虫都尝试过,后面打团看不出什么明显差别,前期攒好雷霆配合队友更容易造成击杀,而且5%减cd实在诱人......
时光在大后期可以考虑卖鞋子,出卢灯或巫妖(主要看缺不缺减cd),有e技能,移动影响不大,伤害max
本虫总结的都是在路人局慢慢打出来的经验,本虫信仰不死就是王道就是对团队的贡献,在操作意识很一般的基础上寻求最稳的打法,看过很多很多解说的教学,收益颇多,不考虑有套路的玩法(本虫曾经也玩过纳什流,减cd很快就满了,队友稍微勾引对手游走,拿个塔什么的还是很快,中期普攻伤害也还可以,不推荐时光普攻打输出,太危险,而且纳什流太脆一不小心就黑白屏了)。后面聊聊线上的事欢迎各路指正交流
基兰作为本虫最喜欢的英雄之一,虽然接触时间不算早,但是玩的很多,观摩大神学习很多,总结有些许经验,觉得还是可以拿出来和大家分享下。
基兰不热门,也不是那么冷门,首先看看老头的定位,本虫眼中基兰是一个ap法师,更是一个辅助,不单指下路保ad的辅助,老头是一个辅助于全队的英雄,是一个超级功能型ap法师团队辅助。(高手时光肯定更觉得老头是暴力流ap输出法师,但是自从改版后,炸弹命中的不稳定性,手残一点炸弹miss就瓜皮了,你若每个炸弹必中当然妥妥的暴力,高手们原谅我们这些操作一般的玩家吧)
老头可以走上中下三路,中下居多,上路最尴尬,这个后面一点讨论,无论走哪里,都有些不变的思路。
老头单兵作战能力很一般,若非实力碾压或者对手不了解小觑时光,想单杀人很难,老头强大在于辅助队友协调整个团队,增加团队容错率,抱团群架的时候老头的威力就出来了,某些阵容下老头的功能性会发生奇效,有时赢下比赛你会觉得若不是用时光肯定跪了。
Q技能: 时光只有一个炸弹输出技能,基础伤害挺高,满级炸弹面板伤害300,ap加成0.9,参考石头人二级大招才300ap伤害,加成也差不多,双炸弹范围眩晕,出的ap加成可以算双倍收益,两个裸炸弹就是600ap加范围眩晕控制,范围和石头人大招差不多,伤害远大于石头大招,cd还贼快,说是后期最强团控法师完全不过分。
W技能: 这是老头组合技能的关键,有一定等级和减cd情况下刷新q和e两个技能,前期w并不能刷新e技能,cd比较长。
E技能:可以和狗头w媲美的减速技能,满级e和狗头w一样减速99%(参考撞上锤石大招,就是个弱版禁锢),但是没有狗头w后续效果和减攻速效果,奈何老头e可以给自己和队友也可以给对手,狗头只能给对手,一级e前期加速/减速40%基本够用,和w配合有很多用法,前期逃跑保命留人都不错,后期e团战配合开团很给力,没有位移或者位移在cd的英雄减速99%如同在遛狗,想跑是不可能的,配合己方带有亡者板甲的炼金诺克等等开团,加速99%比疾跑好使多了,cd还很快,对面有闪现也未必能跑。
大招:超级复活甲,享受2.0ap加成,优先级最高,同时有多个复活技能时都是优先触发时光大招,虽然w不再能减大招cd,后期cd全满情况下也没多久,30s左右就好了,团战打出两个大招也不稀奇,段位低一点的时候被集火就给大招妥妥的有效,段位升上去了对手都很鸡贼,大招也很考究,不能轻易交,有时没算好对手斩杀伤害而没给上大招也常有的,给早了也救不下来,很考究给大的点。
时光想打出效果出装一定是奔着蓝量、ap、减cd去的,本虫见过好几次ad时光,虽然前期有亮点,后期无一不是鸡肋,时光需求的属性:等级>减cd>ap>法穿,本虫多次经验教训,即便是神装时光,面对同样发育肉盾并没有切菜般快感,反复琢磨认为时光不是用来打前排的法师,老头的核心是控制对方前排伤害对方后排保护己方关键英雄,对手后排团战吃上一波装备成型基兰的双雷子,这波团基本上就不用打了,前排那些用脚突进的坦克,面对时光的控制基本上也是欲哭无泪。
老头加点,一定主q,前期副w,中期可以考虑we对点或者继续主w,一直主w会导致e霸道的减速要到大后期才能见到,单人路老头还好等级升得快,偷偷小鸟加快发育,辅助位时光就没那么快,可以考虑多点几级e,毕竟w等级高一点配合减cd不用升到5级就很给力,多点几级e可能会更好。
装备上选择,本虫无论什么位置必出鬼书,女神之泪,毕竟没有蓝的时光和没有蓝的稻草人一样就是一个远程兵,不断刷新技能耗蓝很高,团战有个助攻配合鬼书一直有作战能力,有些高手一把时光杖基本就蓝够用,本虫这样容易miss炸弹的玩家还是觉得出女神更有保障,上单中单时光出装基本一样,时光就是个和肉不沾边的英雄,出肉装效果极低,但是又必须做好吃一小套伤害不倒的准备,出个时光很合适,女神后面合成炽天使的护盾也有很好的作用。单人路出装顺序基本是:
女神--时光杖--鬼书
时光杖可以看情况考虑显出饭盒还是爆裂权杖,顺风先出什么都差不多,逆风最好先出伤害,不然会导致很长一段真空伤害不足,收兵都**,中途可以把鞋子出了,先不着急升级二级鞋子,本虫喜欢在天赋带上5%减cd,符文后期10%的成长减cd,鬼书出炉的时候就差10%就满45%了,根据情况考虑女妖还是中亚凑足cd和保命,鞋子也是看情况抗性鞋(有人针对)法师鞋(没什么危险),最后一件就在大帽和法穿杖中间考虑,对手魔抗掏出来了就出法穿杖,没什么魔抗就出大帽,这样很稳,再带上闪现传送,线上基本稳得不要不要,即便线上劣势炸炸兵收钱也很舒服,对手控线丢两个雷子他就控不住了,不想搞事安稳发育,队手也是拿老头没有办法,若是对手完全不在乎老头就可以出cd鞋,鬼书之后大帽加法穿杖异常暴力。
辅助位的时光,工资装看喜好,本虫偏爱蓝色,第一件依旧女神然后工资装合成眼石大件,之后装备可以看队友看c位,建议还是先掏出鬼书,这样cd就满了45%,鞋子看情况,剩下两件非常需要吸收伤害可以补鸟盾(一般情况时光后站在后排c位附近,不会上去吃伤害),最后一件本虫很少出出来,一般五件套比赛就结束了,辅助位资源有限,尽量补最需要的属性。
天赋的冥火和雷霆,本虫都尝试过,后面打团看不出什么明显差别,前期攒好雷霆配合队友更容易造成击杀,而且5%减cd实在诱人......
时光在大后期可以考虑卖鞋子,出卢灯或巫妖(主要看缺不缺减cd),有e技能,移动影响不大,伤害max
本虫总结的都是在路人局慢慢打出来的经验,本虫信仰不死就是王道就是对团队的贡献,在操作意识很一般的基础上寻求最稳的打法,看过很多很多解说的教学,收益颇多,不考虑有套路的玩法(本虫曾经也玩过纳什流,减cd很快就满了,队友稍微勾引对手游走,拿个塔什么的还是很快,中期普攻伤害也还可以,不推荐时光普攻打输出,太危险,而且纳什流太脆一不小心就黑白屏了)。后面聊聊线上的事欢迎各路指正交流