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第一阶段测试报告——武器实战篇

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前天的基本功能篇主要介绍了一下游戏的基本功能和操作,今天的测试报告内容就主要说一下游戏中的武器在这一测中的实战体验
在跳伞时尽量选择落在民居周围,这样着陆之后有利于立即开始搜刮武器装备,在游戏中拾取物品非常便捷,当控制角色走到物品拾取范围内时,物品就会在界面左侧全部显示出来,只需要上下滑动和点击就能把需要的物品放入背包,在没有武器时会默认使用第一件捡起的武器。



来自Android客户端1楼2017-09-06 23:08回复
    先来看一下狙击步枪的实战表现
    上面两张图可以看到狙击步枪M107在开镜开枪之后,产生的后坐力几乎直接把镜头抬上了天,而中枪之人也应声倒地,可见枪的单发威力和后坐力呈明显的正比。(这枪是趴在2楼崩的~)



    来自Android客户端2楼2017-09-06 23:09
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      在来看看M4A1在开镜下的情况
      从上面三张图可以看出来M4在开镜连续射击中表现比较稳定,镜头晃动幅度较小,可以依靠有节奏的点射来有效降低后坐力产生的影响。




      来自Android客户端3楼2017-09-06 23:11
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        以上是开镜射击体验,接着我们来看看游戏中连续射击的体验如何。
        测试选用的枪支仍然是M4A1





        来自Android客户端4楼2017-09-06 23:16
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          在左侧捡东西不能移动比较硬伤,应该是右侧捡东西比较好,可以一边查看物品一边移动


          来自Android客户端5楼2017-09-06 23:16
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            和山叔说一下,人物动作优化也很重要


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-09-07 06:22
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              IP属地:福建来自Android客户端8楼2017-09-07 13:58
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                我在第一局游戏时选择了“小队模式”——至少在这场游戏盛宴中,我能有三个可靠的伙伴可以依靠。可万万没想到,原本打算抱其他老玩家大腿的我,不但在阴差阳错之下拯救了小队全员性命,而且还成为了把所有人团结在一起的领袖。


                来自Android客户端9楼2017-09-11 18:30
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                  楼主是否健在?


                  来自Android客户端10楼2017-09-11 20:22
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                    话说这吧是谁创建的?


                    来自Android客户端11楼2017-09-13 06:01
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