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【最终整合版】(启动后的初回设定/背景版)

只看楼主收藏回复

诸位做好心理准备了吗 历时数天割草 (部分草之后会再长)现在就是本次大战 全员基础(完整)合集资料版放出的时候了 ~


正如之前所说 在大背景为优先下以九条规则为辅 加之淘汰决定人选后 由于计划B的关系所最终调整改动重置的关系与参战人员将在下面放出 ~


2楼用于提醒更新


3,4楼是本次大战的大背景 ~


之后是参战人员们的资料~
(完毕前请勿插楼 讨论可去 “12 最终整合贴可否放出”的贴里进行讨论 另外尽快备份投票阶段贴内容 ~ 不久后自删请互相告知 ~)


来自Android客户端1楼2017-09-09 05:37回复
    2楼更新提醒 ~


    来自Android客户端2楼2017-09-09 05:37
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      3 楼 大背景一句话总结 ~ (请看楼中楼)


      来自Android客户端3楼2017-09-09 05:38
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        【大背景〈正文〉】
        无际无边无垠无境 …… 这里有 无数多个宙宇 无限多个世界 无可计量的法则 作用 影响 ……


        有由 神话 传说 幻想 怪谈 …… 寿佛天尊 神鬼妖魔 精灵 龙 怪 …… 魔法 巫术 魔术 天法 魔力 天力 灵力 妖法 妖力 异能 …… 元素 要素 …… 构成的魔幻/幻想宙宇 ~

        也自然有由 电磁相互作用 强弱相互作用 重力场 …… 质量 密度 体积 …… 质子 中子 电子 …… 能量 时间 空间 …… 所构成的原始物理/能量宙宇 ~

        ……

        还有由 情感波动 …… 精神意识 …… 心灵感应 …… 灵魂存在 …… 所构成的 意念/能量宙宇 ~



        那么当然亦有由 时空弯曲 时空穿梭 …… 快子 速子 虚子 …… 过去 现在 未来 …… 超能 全能 …… 所构成的超能/科幻宙宇 ~

        …………


        有多少种法则 有多少种作用 有多少种影响 就会诞生出 多少个概念存在 多少个世界境地 多少个宇宙宙宇 ~

        而那些宙宇之间甚至也会耦合交织出更加多彩纷呈的混合宇宙世界和无数的时空 ……



        而现在 ,故事的舞台却不是那任何一个宙宇的任何一个宇宙里的任何一个世界之上 至少表面上来看是如此 ~

        因为在这个由无数多的世界所构成的无限多的宇宙所组成的无比多的宙宇所在的无止境的〈无垠宙界〉里 ——

        没错 除了由概念和存在的基础即 法则 作用 能量 …… 术理 架构(设定)影响 …… 所交织而成的无数世界宙宇外 ~

        还有着在法则作用能量 …… 术理架构(设定)影响 这些所出现之前 ~
        即由最为根本的「」/奇点/原点/始源/终点 ……
        所构成 的 ——
        “虚构/现实…”、
        “发展趋势/剧情走向/主题/演化…”、
        “背景/世界观…”
        ……
        等等这些令所有东西可以出现的
        「根本奠础」之外的东西 ,那就是 —— 『漏洞缝隙』 ~

        (看完上面已死的同学们请举手 ~ 下面我们简单粗暴的总结一下 众人:你为何不一开始就这样干 !)

        和「根本奠础」可以最终组成世界和宙宇不同 ,
        相对的 『漏洞缝隙』则最终会让世界和宙宇分崩离析吧 ~

        简而言之 有多少构成世界宙宇之事物 ,
        就难免会随之出现多少崩解宙宇世界之缝隙 ,
        但是为何世界宙宇仍然能够得以构成呢 ?

        有两个原因 ,
        一个是『漏洞缝隙』的扩大(正常)序速远远小于「根本奠础」的交织组成的序速(衡量序列和混沌……的速度系)
        以及在分布概率上同样也是远小于宙宇世界的构成区间 ~


        而另一个原因 ,
        则是『漏洞缝隙』要扩大为影响或者崩解宙宇/世界法则作用的事态
        还需要“内部”或者“外部”两个所需条件满足其一或者全部 ~

        (众人 : 那里简单粗暴了?! 不行了 要睡了 完全无法看了 请在十句话以内说完~)

        换言之

        1.外部即“周围的世界宙宇的法则规律终于不再缜密严行时
        此时『漏洞缝隙』会一口气扩大 ”

        2.『漏洞缝隙』中由于“偶然/意外/某种必然”的情况混入或者本身已经卷入了外部的“某种东西/世界宙宇的部分”进去 ,
        那么内部就会有可能以一定几率发生由于存在了本不存在的法则作用……术理影响 ,
        而不断扩大其规模范围 从而不断缩小与周边之间的“时空矩”
        (一个『漏洞缝隙』距离周边世界宙宇的真实尺度距离)
        并将因此纳入更多的不同世界宙宇的法则作用……
        术理影响甚至造成某种实质性变化 ……


        (Ps.本身各种世界宙宇也在运动或者扩张过程中有可能‘部分’被卷入『漏洞缝隙』而遗失一部分“结构和组成…”
        又或者运动过程中将整个『漏洞缝隙』纳入进去 ~
        不过无论何种情况
        非活性化的『漏洞缝隙』
        会在外部环境即前述1.
        或者内部环境即前述2.情况未出现前 保持常态 ~

        反过来说 已经活性化的话 最终影响视乎其规模和性质会造成难以想象的影响
        举个例子 如果不加以干涉(前提是可以干涉的情况下)
        最低限度 也会造成如牧夫巨洞级别规模的范围
        才会再次完全进入非活性化状态 ~ )




        而出现情况2.的事态
        则会由“内部”间接性或者持续性
        以特定的形式卷入外部环境的事物和法则作用…… ~

        这样的话 由“外部”某些宙宇 例如●●● 对此在适当的时机进行干涉

        从而演变为“扩大异常规模”/“消除异常规模”的状况事态的概率很大 ~










        没错 看完上述(众人: 你够了 !!!啊 …… 终于看完了 死了 有没有 …… 快点开始吧)





        诸位已经明白了(完全不知道说什么鬼呀)吧
        这次的故事舞台和演出 就是在 前述2.(且部分由于前述1.)的特殊情况下展开的~


        》(看5楼)


        来自Android客户端4楼2017-09-09 05:39
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          “第256785598886……739号『漏洞缝隙』 ,代号 N739 状态 活性 …… 又再次发现其扩大事态 ~
          当前状况 ——
          间歇性地不断卷入外部环境事物法则作用术理影响
          ……
          目前扩展演变中
          ……
          当前所处位置 —— TM3333……469 宙宇内vieba (贴吧) 投影时空之中
          坐标 T333……
          S579……
          变换速度 Z2.34……级别
          ……
          当前规模换算 银河级
          ……
          ……
          事件记录 ——
          现再次 …… 确认 已检测到有超时空共态振动频率传送召唤术式编写发动 …… ”





          —— 本次事件记录 “圣伊斯赫罗拉杯大战”(日后被如此称呼)

          简称 “圣杯大战”—— 这是一场争夺主角的圣杯(超越者的)战争 ~


          【圣伊斯赫罗拉杯】

          即位于惑星 圣伊斯赫罗拉
          所举行的大战 ~

          是由已经成为了此时空中的『漏洞缝隙』其中心的 “圣伊斯赫罗拉杯”所发动的“不完全仿制Vieba投影时空的天王圣杯战争之形式”的大战 ~

          从各个宙宇各个时空里呼唤选出Master和Servant然后
          同时经由Vieba投影时空的版本传送(同时赋予相关知识与活动体) 最终进入 N739号『漏洞缝隙』到达那位于中心的圣伊斯赫罗拉惑星的五块大陆之上 ~


          参战人员据说将要角逐至最后一组
          然后以胜利后所收集到的全部圣钥数量(击倒对面就会获得对面的所有圣钥)来唤醒隐藏于惑星中的“真理大杯”
          (亦被称作“理钥之杯”)
          然后大杯将会以……的方法赋予胜利者以【主角】之“命运”、 “道路”、“力量”……
          从而改写其人生…… 转换历史 复苏其性命……扭转乾坤……逆转天运……甚至颠覆时空 …… 胜利者将获得那不需讲道理的“主角之力”
          并自动影响其原本所在的世界·时空·宙宇 ……据说是这样 ~
          (似乎是从之前的大战(虽然形式不同)的情况来推测的?!)




          【圣钥】

          Master和所对应的Servant身上都必然具备的标志 ~
          无论是否有成为Master和Servant的关系~ 被召唤或者本土的主要参战者身上都会浮现出圣钥
          其持有数量则视乎情况而定~


          并且 ,召唤后成为Master和Servant关系的组别 圣钥将是一套的
          Servant的魔力供给或者存在认证就是由圣钥存在才得以成立的 ~
          同一套圣钥的Master和Servant之间 其存在形式无法产生冲突 如果想要产生冲突
          将会由于圣钥的关系而自动进入暂时无力化 ~
          (圣钥系统 可 以『漏洞缝隙』的中心 也即该惑星 圣伊斯赫罗拉 的现存所有法则暂时脱离其身上来规戒
          (让其现界存在模糊并无力化)被召唤者
          无论是Master还是Servant ~
          另外由于是处于这样的地点中 即使大多数Servant都使用魔力作为动力来源
          却无法进行灵体化的切换 (本身就是灵体或者特殊体质/构成的除外) ~





          【圣伊斯赫罗拉】

          本身是处于Vieba投影时空的一颗地水系惑星
          周边有一颗主恒星 ‘太阳23 ’(日后简称太阳),
          三颗月系卫星(日后简称三个月球或者三之月)

          于1700年前(按其日历法计算),遭到一天外来客的不速降临 ,原本惑星的六块大陆减少至五块 ~

          于1300年前 由于已经消失的第六大陆支配者(该惑星的诸神)的完全退绝 ~

          另外五块大陆各自已经发展出自己的文明 例如魔术与日常交融的文明 …… 科学的文明 ……
          但是『漏洞缝隙』也随之终于扩大到可以被惑星文明所感知到的地步 ~
          ……
          于1200年前 ,『漏洞缝隙』的最中心“ 圣伊斯赫罗拉杯”引发了第一次大战 (形式和现在不同)
          为了一统所有大陆的霸权 (五块大陆的持权者早已觊觎已久~),
          来自外部时空和内部惑星的人员互相的大战终于还是洗礼了这个惑星的环境与物种~
          ……
          随后『漏洞缝隙』不断扩大 ,惑星文明经过更新换代 技术也已经几度革新(期间虽然也曾有过冲突和战争 但都是小规模范围而已),
          然后终于来到了现在 ,已经扩展为银河级规模的N739『漏洞缝隙』
          (日后为了方便将之简称N739)
          终于又再一次启动了其中心大杯 ~
          此次大战仿制的是该惑星原本所处时空 Vieba投影时空于2000年前的超级大战 天王圣杯战争的形式 ~
          那么可以说 和平的时段已经结束了 ~
          先别提又有了机会进入惑星的外部别的时空宙宇的人员怎么想如何做 ,
          在内部惑星的某些人员之间由于1200年前那次大战的所积累未解的矛盾早就已经是一触即发了 ,
          如果是之前 反战派的确还有足够的力量压制住局面 ~
          但是有了现在已经再次苏醒的真理大杯的力量的话 ,
          “和平什么的就已经是Say Goodbye Goodbye 了 ~”

          (看6楼)


          来自Android客户端5楼2017-09-09 05:42
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            即使过了1200年 …… 果然 该来的 、 该解决的 ,终于还是来了 ,终于还是要去解决的 ~



            现在 史上最车(che)的圣杯战争 ,一场争夺“主角”的超级大战 正式 —— 开幕(启动)~ ! ! !


            来自Android客户端6楼2017-09-09 05:44
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              以下更新参战者 信息 ~


              来自Android客户端7楼2017-09-09 05:53
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                路人
                1.真路人 (名字就叫这个)(隐身者)
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                2.过劳死二世 —— 伪亚历山大(速死者)
                【姓名】伪亚历山大
                【身份】路人
                【能力设定】
                召唤三万龙牙兵
                遥远的蹂躏自行车
                迅速便当
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                3.G「数据删除」“蒸汽”组织老大(删除者)
                疑似G胖
                单独
                所有角色 想骗钱
                立场 搞事
                能力:不会数3
                背景:蒸汽组织
                ██████
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                4.絨球·琳 ~( 翻滚者)
                【立场】中立,搞事
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                5.路人甲(陆仁贾)(幸运者)
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                来自Android客户端8楼2017-09-09 05:59
                收起回复
                  6.比尔·博姆 ~ 司机~(边缘者)
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                  7.西出又三郎 ~苦逼市长 ~(持权者)
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                  8.~路过高中生(自称8号)~(天葬者)


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                  9.文兴(阿复)~博学多识~(解析者)

                  【人物】文兴
                  【身份】路人
                  【(暂时)独立】
                  【立场】中立看戏,平衡,视情况出手协力
                  好奇心重,兴趣极其广泛。把有趣视为最高准则,认为无趣是最大的罪恶。总的来说还是个好人。
                  【能力/设定】(路人)
                  魔术回路 : 质量中等
                  魔术体系:自家系虽然是咒术的古老魔术系统 但被其废弃 自学了卢恩魔术 ~
                  异能 : 分解·解析
                  最简单的形式就是使物体(非生物)在物理层面上被重新解构(解构程度视乎使用者的解析水平~),因为存在概念层次上的微妙操作,所以可以做出“将锁的概念拆解 从而某意义上达成了类似于 不留痕迹的开锁之类的事 ~ 但这种解构正如其名 只是为了解析才出现的能力(并不具备杀伤力 被解构的物体过了一段时间就会自动复原 ~)总之就是不太费力但也不讨好,听上去很厉害,不算特别厉害的异能 ~
                  文兴出于爱好以自学的卢恩符文代替了家族传统的古老咒术,但大体上还是保留了家族魔术的特征 ~
                  以此符文魔术的特性所以比较善于制造陷阱和结界,在为物品附魔方面也有一定水准,但使魔、降灵、仪式、炼金术等其他方面都几乎一窍不通,只具有理论层面的知识 ~
                  其异能在解析物品和魔术术式上颇具天赋,亦十分有利于以解构从而破坏魔术
                  (魔术式被解构则无法自动复原 完成的魔术效果无法被解构 但可以做到解析
                  一般结界之类的花一定时间可以做到解除 ~
                  但是由于对诸多魔术的根本不够了解的缘故
                  实战中难以追上术式编写本身的构筑时间
                  从而来不及解析完毕而导致难以解构对面的术式)的使用 ~
                  不过由于魔术修行并不勤勉,本人也更类似于异能使而非魔术师,因此魔术水平其实不算高 异能也因此在解构物品方面显得更为优异~
                  属性:水(完全没有体现在魔术中)
                  其他技能:有驾照但没有车,能防身的武艺和跑酷技巧。
                  洞察力、逻辑、观察能力、知识量都相当出众。
                  自由职业者,本来是某大学民俗学(神话学方向)研究生,后来为了“更有意思的生活”成为承包人。知识相当丰富,尤其在历史、神话、传说、文字学、文学等领域,对法医学乃至农学等众多学科也都有一定了解,知识面广泛到找不到重点,实在是拜其广泛的兴趣所致 ~
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                  10.上条-艾伯特~后宫右手~(完场者)
                  【姓名】上条-艾伯特
                  【身份】路人
                  【能力设定】
                  拥有招来无尽厄运与后宫的神秘右手
                  战斗力大概1.2个路边混混,如果附近有妹子可以提升到2混混左右
                  疑似异位面穿越者
                  每当事件发生的时候永远在发生地点附近晃悠,能敏锐的感觉到战斗,然后在战斗结束之后火急火燎的赶过来看到一地鸡毛
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                  11. Type-Harvest Star ~游星UO~(收集者)
                  (要杀了G胖)
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                  来自Android客户端9楼2017-09-09 06:03
                  收起回复
                    NPC 1位 和 NPC们 ~


                    来自Android客户端10楼2017-09-09 06:04
                    收起回复
                      以下是参战的从者Servant和Master ~


                      来自Android客户端11楼2017-09-09 06:05
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                        【M/Plot Ruler〗
                        本届圣伊斯赫罗拉杯大战中唯一的本土Servant 即此 【M/Plot Ruler〗


                        〖能力/设定/[剧情]】

                        筋力 ?
                        耐久 ?
                        敏捷 ?
                        魔力 ?
                        幸运 ?
                        宝具 -


                        武装 / 兵装
                        1.〖剧情杀之剑〗
                        (●●……●●)
                        无形之刃 有着“必须死”“剧情杀”的称号的问答无用 设定吃书的 作弊兵装 ~
                        ████████
                        ██████████████
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                        ███████
                        实力 ??
                        个性 ??
                        无阵营 派别 ?
                        持有特权
                        其一 对其所选Master的召唤 ~
                        其二 通过圣钥的追踪能力 ~
                        ████████
                        ██████
                        ……
                        ████████
                        █████
                        评价 : 让人不会想着作弊的本次大战的裁定者 ~


                        来自Android客户端13楼2017-09-09 06:25
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                          2.【Master 阿泼克·基若夫(回路掠夺者)】
                          Servant【两仪弑】


                          背景:一个稍微聪明点有点资质
                          由于自己的好奇心摸进魔术世界的异能者 ,
                          在三观上与常人有差异,用他以前见过的心理医生的话说就是仿佛有头野兽住在他身体里 ,
                          平常时可以聊天 一旦战斗 就会爆发出野兽的本性 ,于是在第一次使用其异能 回路掠夺 后导致了自己的回路的开通和回路的增加
                          之后放开了理性,开始用自己的想法和异能去尝试掠夺其他魔术师的回路,现在的他,用魔术师的眼睛来看,就是全身布满各种不同回路的怪物了 ~
                          魔术回路(质):???
                          魔术回路(量):EX
                          魔术回路编成:异常
                          在不停的掠夺过程中,导致全身基本上都是回路,所以数量为超规格的EX 并且由于异能的关系 相互间才暂时没有完全冲突 微妙的掺杂在一块 无法使用任何魔术 ~
                          【能力/设定】
                          异能:回路掠夺
                          必须要触碰到对方魔术的刻印才可以发动异能 ~

                          战斗力方面:由于全身回路的原因,可动用的魔力量是通常魔术师的几倍,但由于无法使用魔术 只能以单纯的魔力运行来强固自身的肉体 所以不是强化 单纯是一种魔力流的覆盖而已
                          后期学会了对魔力流进行方向的操作和喷射 成为一种拟似的魔力放出 ~


                          来自Android客户端14楼2017-09-09 06:34
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                            【Servant 两仪〔弑〕】
                            2.Master【阿泼克·基若】
                            【原所属】Vieba投影时空 ·里侧
                            【个性设定】:外边温柔达理,实则腹黑残忍
                            【能力/设定】
                            筋力:C
                            耐久:D
                            敏捷:A
                            魔力:B+
                            幸运:C
                            宝具:EX
                            宝具:直死之魔眼·弑
                            等级EX 类别:对人
                            最大捕捉:1~10
                            描述:可以让绝大多数物体/生物身上浮现出(捕捉)如同裂纹般的深色线条 ,即被称之为“死线”之 概念 ,若由视及此(捕捉到)的人 将之沿线划开便会对物体/生物造成无视防御、不可治愈的“弑杀”效果 ~
                            “死”之情报解读 :
                            等级C
                            类别:对人宝具
                            最大捕捉:1人
                            持有 直死魔眼·弑 之宝具者所有的 ,属于一种概念性的宝具 ,在其发动期间,将本来难以理解其“死线”之物 通过解除脑回路的情报接收限制 强行理解对面的“死”之概念 从而有几率捕捉到其死线的辅助性宝具(由于所处时空位置关系 受参战地点影响较小) ~
                            发动期间 幸运 ,敏捷上升一个参数等级 可持续时间为10~30秒 视乎要捕捉的对象而定 ,一旦发动后 数小时内不可再使用 并且发动完毕约 5~10分钟后 身体机能将随之下降一段时间 各参数能力将比原先下降一些 ~


                            来自Android客户端15楼2017-09-09 06:39
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                              3.【Servant卫宫源彻】
                              Master【自称11号】
                              【原所属】Vieba投影时空
                              职介 assassin
                              属性 混沌 中庸
                              筋力 C
                              耐久 D
                              敏捷 A
                              幸运 D-
                              宝具 C+
                              职阶技能 : 气息遮断 A
                              固有技能 :
                              军用搏击术 A+
                              攻击十分强大的战斗技巧,但战斗拖长容易被看穿攻击。
                              心眼(真)C+
                              直感 C
                              涂毒 C ~ B
                              赋予所持武器毒属性
                              领导力 E-
                              医术 C(特定条件下A)
                              宝具:起源之刃、终结之刃
                              种别 :对人宝具
                              距离: 2~30
                              最大捕捉 2~10人 (同时解放时 1人)
                              两把长短 用途不一 的军用匕刃 本身均为C级 宝具 在同时解放真名之际可以上升为C+(爆发)级别宝具 ~
                              起源之刃
                              短刃匕首 刺杀和投掷用宝具 ~
                              攻击时将之投掷出去 并 解放真名 ~ 会化为36把无柄飞刃以不同角度自动瞄准袭向对面 ~
                              终结之刃
                              长匕首 格斗与砍杀用的宝具 ~
                              真名解放之际 在匕刃上覆盖一层“穿透”概念 并且作用于自身类型的防御系宝具/魔术/能力无法对其进行“攻击判定”来发挥防御效用 ~ (当使用者接触 真名解放 穿透对面身体的匕刃会变回“实体”给对面造成伤害吧 ~ )
                              同时解放 :
                              █████
                              ██████████████
                              身份:据说是卫宫切嗣的堂弟
                              行动方针:由于过去的经历认为在现有秩序下没有任何正义存在而想摧毁一切代表现有秩序的政府
                              会主动攻击风评不好的政府官员 打算当个反派 不过……~
                              3.【Master 自称11号】
                              Servant【卫宫源彻】
                              【原所属】Vieba投影时空
                              ███████
                              █████████████


                              来自Android客户端16楼2017-09-09 06:44
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