一,1V1非切磋遭遇战
非切磋意味着并不是要打个你死我活,常以僵持到队友的支援到来,或者一方脱战大轻功溜了为结局。职业克制明显,地形影响大,个人手法影响大。
大致把所有的DPS分为几类,至于奶?这里不是JJC,别想了打不死的。
1.腿长,易击退,不易击杀
藏剑,天策,霸刀
在目标血量足够多,不至于逃跑的时候,以打伤害为主,血线压下去后,以控杀为主。
2.腿长,不易击杀,不易追击,建议以自保为主
鲸鱼,冰秀,气纯
鲸鱼打田螺,谁打谁知道,尤其是一个田螺追着残血的鲸鱼杀的时候,一旦鲸鱼拉开了距离,就很难杀掉。贸然去追反而会被惊鸿,逐星,转落这几个技能一点点磨掉血
冰秀的闪避和击退就不解释了,冰秀还是爸爸
3.明教
野外打明教,推荐一波爆发速杀,即使杀不掉也可以打跑明教。
4.dot流内功
莫问,毒经,花间
野外不是切磋,dot流职业对于天罗的克制还是很大的。装备差不多的情况建议猥琐应对。不求击杀求不送人头。同手法的双方都有准备的时候主动击杀成功率并不高。并且莫问切剑孤影,花间乱洒水月,杀伤力都很大。
5.打可以,追还是算了
丐帮,苍云
丐帮的ACT对于天罗这类弱面孔职业还是很有压制。苍云你看看他的双盾壁,盾飞盾立盾墙,你确定你要打?
6.剑纯,和尚
这几个职业混野外的比较少,偷个懒。