一、最严重问题(不改要死):外挂、加速泛滥。
建议:1、加强监控技术和手段。2、有奖举报(举报外挂得到确认并封号奖励举报人100钻都行)。3、及时在论坛和贴吧公布封号情况,接到举报3天内一定要有行动,不形成高压环境挂就杀不绝。
二、影响体验问题。服务器卡顿,接球变飞人,瞬移BUG等。
三、职业平衡方面。
1、SG。衍射还是准,而且现在空位更准,卡顿、漂移、飞雷神的SG根本防不住。
2、PG。存在感低,抢断跑动和SG无明显优势,3分差得远。
3、SF。和PG半斤八两,遇到会防的任何职业,只能当PG用。
4、PF。各项全能,和C能抢板,中投抗干扰比SF强,跑动速度就比SF少20,在内线跑动距离短防SG,PG,SF毫无压力,只能说是亲生的无力吐槽。
5、C。进攻不如PF,跑动稍低,但是也是强。
建议:
1、进一步降低SG衍射率,适当提升空位准确率。SG和PG应该有明显职业区分和特长差别,跑动、传球、抢断PG都应该明显高于SG,如SG 跑动220,传球有较低失误率,抢断10断1。 PG跑动250,传球不失误!抢断5断1。
2、SF 2分受防守干扰算法现在有明显问题,干扰点计算过长,体现就是各种莫名其妙铁。
3、PF和C。移动速度降低到150和130,一个2米2.3的内线,移动灵活程度比2米以下的SF,SG、1米8的PG还高你觉得合适吗?加上加速技能跑的比球传的还快,战术怎么打?内线你可以跑出去协防,但是要承担内线漏人的后果,你也可以出去投2,前提是篮板你就不要想了,现在这是什么鬼模式?大高个内线篮下抢着板防着灌篮上篮,随时出击三分区盖SG和SF,你传内线打空挡人家一个加速回去追帽?2分比SF还准?还自带三分补偿机制?还有那个鬼这游戏是3个外线和2个超人打篮球吗?
特别建议:设计人员能去学学篮球基本规则吗?干扰球算进!干扰球算进!干扰球算进!
建议:1、加强监控技术和手段。2、有奖举报(举报外挂得到确认并封号奖励举报人100钻都行)。3、及时在论坛和贴吧公布封号情况,接到举报3天内一定要有行动,不形成高压环境挂就杀不绝。
二、影响体验问题。服务器卡顿,接球变飞人,瞬移BUG等。
三、职业平衡方面。
1、SG。衍射还是准,而且现在空位更准,卡顿、漂移、飞雷神的SG根本防不住。
2、PG。存在感低,抢断跑动和SG无明显优势,3分差得远。
3、SF。和PG半斤八两,遇到会防的任何职业,只能当PG用。
4、PF。各项全能,和C能抢板,中投抗干扰比SF强,跑动速度就比SF少20,在内线跑动距离短防SG,PG,SF毫无压力,只能说是亲生的无力吐槽。
5、C。进攻不如PF,跑动稍低,但是也是强。
建议:
1、进一步降低SG衍射率,适当提升空位准确率。SG和PG应该有明显职业区分和特长差别,跑动、传球、抢断PG都应该明显高于SG,如SG 跑动220,传球有较低失误率,抢断10断1。 PG跑动250,传球不失误!抢断5断1。
2、SF 2分受防守干扰算法现在有明显问题,干扰点计算过长,体现就是各种莫名其妙铁。
3、PF和C。移动速度降低到150和130,一个2米2.3的内线,移动灵活程度比2米以下的SF,SG、1米8的PG还高你觉得合适吗?加上加速技能跑的比球传的还快,战术怎么打?内线你可以跑出去协防,但是要承担内线漏人的后果,你也可以出去投2,前提是篮板你就不要想了,现在这是什么鬼模式?大高个内线篮下抢着板防着灌篮上篮,随时出击三分区盖SG和SF,你传内线打空挡人家一个加速回去追帽?2分比SF还准?还自带三分补偿机制?还有那个鬼这游戏是3个外线和2个超人打篮球吗?
特别建议:设计人员能去学学篮球基本规则吗?干扰球算进!干扰球算进!干扰球算进!