网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月13日
漏签
0
天
unity吧
关注:
50,946
贴子:
142,142
看贴
图片
吧主推荐
游戏
0
回复贴,共
1
页
<<返回unity吧
>0< 加载中...
PUN基本入门之游戏场景构建
只看楼主
收藏
回复
2012枫叶飘零
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
本节将介绍在Unity中构建玩家的游戏场景,根据玩家的人数来加载不同的场景,完善整个游戏demo的功能。主要是使用Unity编辑器完成场景的构建工作。
每个场景将专门针对特定数量的玩家,玩家数量越来越多,以适应所有玩家,并给他们足够的空间移动。
在本教程中,我们将根据玩家人数来实现逻辑,以加载正确的级别的场景,为此,将使用一个约定,达到对应级别将以以下格式命名:“X for X”,X将代表玩家人数。
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示