希望OL马服版怪物掉落掉率设定教程
一, 前言
这次教程之所以写前言,就是因为怪物掉落掉率设定实在太简单。而如果是一直跟楼主教程帖走的朋友们如果不看前言,很有可能就会像楼主一样进入一个误区———修改怪物掉落掉率设定也需要同步修改服务器,所以写着前言特别提醒:本此修改怪物掉落掉率设定完全不需要修改客户端任何文件与数据,本怪物掉落掉率设定修改仅仅只需要修改服务端文件!
特别提醒:本此修改怪物掉落掉率设定完全不需要修改客户端任何文件与数据,本怪物掉落掉率设定修改仅仅只需要修改服务端文件!
特别提醒:本此修改怪物掉落掉率设定完全不需要修改客户端任何文件与数据,本怪物掉落掉率设定修改仅仅只需要修改服务端文件!
一, 准备工具
1.修改器一个,这个网上实在太多了,个人推荐51爱分享论坛大神制作的mapsettingV2、Seal掉落修改辅助。(如图一,图二)
图一:
图二:
2.服务端怪物掉落掉率文件(共三个)位置还是在服务端:/home/seal/scripts文件夹内的
drop1(怪物物品爆率).scr
drop2(怪物宝石爆率).scr
drop3(怪物装备爆率).scr
drop(怪物掉落物品).scr
二,修改覆盖
1. 看到这里,我想大家都会改了,无非就是把服务端的三个文件都修改并且覆盖回原文件就OK。下面都是补充从网上搜集的一些注意事项。
2. 怪物設定有个掉落ID...对应drop_1 2 3的行号,drop_1 2 3分別放普通..宝石..装备掉率,概率分佈为80:10:10。
3. 大家最关心的掉落,在DROP里面修改DROP爆率表后面值减前面值
1 564000
3 597750
4 622750
它的意思是1的掉率很高!!!3的掉率是597750 -564000=3的掉率同理622750 -597750=4的!!!!!!他们的差距越大那后面这个代码掉落的几率就越大!!!!当然如果1的是564000,3的也是564000那意思是3永远也不会掉出来,后面的数减前面的等于暴率后面的数可以等于前面的,但是永远不能当他小与前面的!!!还有就是数值的最大值是100w 。
这里额外说下,10000的数值代表1%
4. (图三)

請問一下圖片上面的 20000 30000的幾率是多少
好像是越大越難掉落
但是...我比較想知道幾率
不然有點難設定
怕條高還是很好掉....
回复:
(当前数 - 上一个数) / 10000 = XX%
XX% * drop_1.scr机率(80%) = 最终机率
像第一列
(20000 - 0) / 10000 = 2%
2 %* 80% = 1.6%
(30000 - 20000) / 10000 = 1%
1%* 80% = 0.8%
例:土宝石
(254000 - 250000) / 10000 = 0.4 %
0.4 % * 10 % = 0.04 %
4.

虽然地图设定怪物编号只放一个,但是怪呗打死后,服务器会随机在怪物编号那行和下面两行中选一个设定来刷新,所以修改掉率要三行同名怪都要修改。但请小心使用!!
5. 楼主自行实际操作修改的截图以及修改成功截图:
图五图六图七,楼主选择怪物,这里请注意右上角选择怪物时叫艾普森的怪物只有一只,但是注意右下角,在载入怪物编号时,出现了三只叫艾普森的,注意最下面怪物编号的不同。
图五:

图六

图七

图八图九图十是楼主分别改好了三只BOSS的效率,这里楼主就只用G15一个物品测试能否修改成功,所以其他物品的掉率都是0.
图八:

图九

图十

图十一图十二替换原文件后进入游戏找到BOSS,并成功掉落G15.
图十一

图十二

三,鸣谢
再次感谢爱分享论坛各位前辈,各位大大的技术指导,让我从老想着修改向以前那样要改数据必须客户端服务端同步,结果找不到客户端在哪修改的死循环,导致修改掉率拖了一周时间才弄明白!
以及制作各种工具的各位大大,让我们能方便快捷的修改怪物掉落!让情怀得以重现。
楼主下一个攻略帖将会是外网教学贴,估计是需要几天时间,待楼主租用个服务器后,实际架设并成功后发布帖子。
一, 前言
这次教程之所以写前言,就是因为怪物掉落掉率设定实在太简单。而如果是一直跟楼主教程帖走的朋友们如果不看前言,很有可能就会像楼主一样进入一个误区———修改怪物掉落掉率设定也需要同步修改服务器,所以写着前言特别提醒:本此修改怪物掉落掉率设定完全不需要修改客户端任何文件与数据,本怪物掉落掉率设定修改仅仅只需要修改服务端文件!
特别提醒:本此修改怪物掉落掉率设定完全不需要修改客户端任何文件与数据,本怪物掉落掉率设定修改仅仅只需要修改服务端文件!
特别提醒:本此修改怪物掉落掉率设定完全不需要修改客户端任何文件与数据,本怪物掉落掉率设定修改仅仅只需要修改服务端文件!
一, 准备工具
1.修改器一个,这个网上实在太多了,个人推荐51爱分享论坛大神制作的mapsettingV2、Seal掉落修改辅助。(如图一,图二)
图一:


2.服务端怪物掉落掉率文件(共三个)位置还是在服务端:/home/seal/scripts文件夹内的
drop1(怪物物品爆率).scr
drop2(怪物宝石爆率).scr
drop3(怪物装备爆率).scr
drop(怪物掉落物品).scr
二,修改覆盖
1. 看到这里,我想大家都会改了,无非就是把服务端的三个文件都修改并且覆盖回原文件就OK。下面都是补充从网上搜集的一些注意事项。
2. 怪物設定有个掉落ID...对应drop_1 2 3的行号,drop_1 2 3分別放普通..宝石..装备掉率,概率分佈为80:10:10。
3. 大家最关心的掉落,在DROP里面修改DROP爆率表后面值减前面值
1 564000
3 597750
4 622750
它的意思是1的掉率很高!!!3的掉率是597750 -564000=3的掉率同理622750 -597750=4的!!!!!!他们的差距越大那后面这个代码掉落的几率就越大!!!!当然如果1的是564000,3的也是564000那意思是3永远也不会掉出来,后面的数减前面的等于暴率后面的数可以等于前面的,但是永远不能当他小与前面的!!!还有就是数值的最大值是100w 。
这里额外说下,10000的数值代表1%
4. (图三)

請問一下圖片上面的 20000 30000的幾率是多少
好像是越大越難掉落
但是...我比較想知道幾率
不然有點難設定
怕條高還是很好掉....
回复:
(当前数 - 上一个数) / 10000 = XX%
XX% * drop_1.scr机率(80%) = 最终机率
像第一列
(20000 - 0) / 10000 = 2%
2 %* 80% = 1.6%
(30000 - 20000) / 10000 = 1%
1%* 80% = 0.8%
例:土宝石
(254000 - 250000) / 10000 = 0.4 %
0.4 % * 10 % = 0.04 %
4.

虽然地图设定怪物编号只放一个,但是怪呗打死后,服务器会随机在怪物编号那行和下面两行中选一个设定来刷新,所以修改掉率要三行同名怪都要修改。但请小心使用!!
5. 楼主自行实际操作修改的截图以及修改成功截图:
图五图六图七,楼主选择怪物,这里请注意右上角选择怪物时叫艾普森的怪物只有一只,但是注意右下角,在载入怪物编号时,出现了三只叫艾普森的,注意最下面怪物编号的不同。
图五:

图六

图七

图八图九图十是楼主分别改好了三只BOSS的效率,这里楼主就只用G15一个物品测试能否修改成功,所以其他物品的掉率都是0.
图八:

图九

图十

图十一图十二替换原文件后进入游戏找到BOSS,并成功掉落G15.
图十一

图十二

三,鸣谢
再次感谢爱分享论坛各位前辈,各位大大的技术指导,让我从老想着修改向以前那样要改数据必须客户端服务端同步,结果找不到客户端在哪修改的死循环,导致修改掉率拖了一周时间才弄明白!
以及制作各种工具的各位大大,让我们能方便快捷的修改怪物掉落!让情怀得以重现。
楼主下一个攻略帖将会是外网教学贴,估计是需要几天时间,待楼主租用个服务器后,实际架设并成功后发布帖子。