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This war of mine 三周目记

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this war of mine 很好的游戏。11月28日前13元。仅仅是做工也值这个价格了,剧情也设计的很好。
游戏本身设计的是没有存盘的,估计是体现人生只有一次。角色的死亡无法复活,也体现了这一点。我不幸运的在搜索游戏好坏,来判断是否玩的时候,看到许多人说人物死了马上重来这一天。于是第一周目就各种重来,即使重来许许多多次也没熬过第一严冬。最后总会病死或伤重不治。
其实如果继续下去,虽然肯定是Bad End,但应该也是一部很深刻的故事。游戏在这方面,下了很大的功夫。必定许多人是无法活过战争的。活着的人的生活却仍在继续,还会有其他人加入进来。
中途加入的人都各有特长,没必要靠重来选人。就是人物来的时候为什么不介绍清楚一点,找工作时都把自己的特长说清晰的,求生时哪有不说清除的。我第一周目开始时都不知道要让厨师做饭。后来偶然才发现厨师可以省材料。看攻略可能就数学家的特长未知。
要是游戏有个引言作为教程就很好,不用多,至少说明各个图标的作用。不至于上来就浪费开锁器,不知道捡东西的图标意识是偷窃。或者第一遇到容易误解的操作时,弹个对话框,说明下再选择。火炉里添加燃料越多,产热越多。当有人小病过轻伤时,给个提示尽量让他们休息。
此外,这个游戏的目的是存活过战争。发展科技树不是目的。发展的目的是把收集到的不能直接使用的物品,变成可以利用的物品。从而避免直接交易的较大损失。其实有砍价姐时,除工具外的制造业意义不大。
(后有剧透)
二周目,先看了些攻略。用推荐砍价姐,轻松开局。但是第10天遇到战争,许多地方去不了,还大都是比较新出现的地方。此时老地方大都已经探索过了。于是生活陷入困境,依靠捕鼠器和行商勉强坚持。幸好有砍价姐,积累的物资很丰富。每次行商来,就变卖家产,购买实物。苦熬了许久,总于在收音机里听到说:政府军已经控制了大部分区域,交通已经恢复。
没想到,没多久又遇到这问题。大雪封路,许多地方又去不了。还好除了行商上门,夜里还有地方可以交易,有砍价姐和完整的科技树,发展只是变缓了。说到雪,我还幻想雪可以直接融化为引用水,不用花过滤器。结果用的还是一样多,只是用锅融化,速度比雨水收集快多了。
等雪化了,发现游戏似乎变成了一个战斗游戏了。新出了地点大都需要战斗。于是在攻略的指引下,重试了不知道多少次。终于发现攻略里说的背刺,不是走到敌人背后捅刀子。而是藏起来,等敌人走过跟前时下手。而且要先切换为战斗状态,而不是被攻击了再自动切换。
攻略特别推崇背刺,确实背刺是敌人很多时的唯一解决办法。枪械的声音太大,敌人都会冲过来。不过正面冲突,枪还是比冷兵器厉害多了。而每天夜晚的时间是宝贵的,不然就没时间收集了。第二周目,我基本是第一天纯粹就是开战,时间够就不错了。第三周目,一般就前半夜火拼,后半夜收集。有时甚至专门用枪声把其他人吸引过来。枪声也是排除别处敌人的好方法,回头没有敌人过来,就可以全力收集了。就是不可以放空枪,不太好。
结果刚打了2个地图,就突然显示战争结束了。。。
第三周目,用拾荒者三人组。拾荒者的背包确实给力,比跑得快大四分之一。以前4晚48格子,现在3晚45格子。不过还是比不过砍价姐bug。初期,拾荒者带病加入。安排他白天整个休息,天天吃饱。结果拖了一周,还是加重了,花了个草药,全天休息了好多天。该早安排他休息的,为了那3个格子,带病工作,化了那么多食欲,最后还多花了一个草药,也没省去停工时间。
前期晚上被抢很麻烦,没发现解决办法。我的办法是不把全部的吃的药品放家里。家就放1个绷带,2瓶药。中期,多是以材料的状态存在,需要的时候现生产。后期就无压力,人手一把斧头,都能无伤过夜了。后期用枪防守每天平均要8发,消耗太大了,前期只有2发。
初始,3人中会随机,1人轻伤,1人小病。只要多注意即可痊愈,都不用天天吃饱。2天吃一次,吃完要是吃饱状态。看网上有说是等显示非常饥饿了再吃。其实也是2天一顿,还掉士气,就是省心,不用花脑子。开局,2个轻伤和小病的补一顿,正好错开,还加快恢复。后来再出问题,就补一顿,正好3天吃饱睡足就好了。这样就成单双日开饭,好记忆。
个人感觉温度很重要,第二周目时,只有一个二级火炉,还只放了3个木头。温度只有11度,于是几人轮流生病,没有人力可用。后来下雪温度更低,没办法就有又造了个二级炉。后来看攻略才知道,火炉是要放满木头才能满功率,不是像MineCraft中的火炉那样自动进料,虽然火炉中的燃料也是逐个地减少。第三周目,1个二级火炉和1个一级火炉,温度维持在20度,几人往往在屋子里无所事事,睡觉都睡够了。很合适有时奇怪的发现,守夜的那人早上都不疲惫。或许是仅仅一晚的平静的守夜还不能消耗到疲惫。
题外,战争时期是因为总的物质不足,不会因为行商就能解决的。商人的作用是调节物资的分配,并不直接生产物资,砍价姐就是个bug,虽然现实中人际关系也是个说不清的事情。而且游戏中,通过行商大量收购原材料,售卖加工产品。几人的小楼就是个加工业,靠工业剪刀差生存。游戏中的npc设计的很好,各行各业都有。就是仓库的3个匪徒,都能抢劫人道救援车队,却被单枪匹马全灭,看来是没法防贼千日啊。


IP属地:天津1楼2017-11-11 11:30回复
    4周目……3存活1团灭,砍价姐没一次能活到最后……我也是非常郁闷……特别是最初的内政组(跑跑哥、厨子、砍价姐),20天之后物资多到流油……却在教堂被看似人畜无害的拾荒者打死,完了跑跑哥第二晚去报仇回来还掉心情……目前5周目,开局校长和数学家……马丹玩不下去了……


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2017-11-12 10:48
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