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伪坑新攻略之也谈兵种,将领与技能选择2

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前几日,根据dalao们的一些测评攻略结合自己的一些经历写了第一篇http://tieba.baidu.com/p/5425069256?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=8.9.8.5&st=1510768560&unique=F01643D1141580525C4BEBB340E64E09
之后的回复楼层中,部分dalao提出了非常有益的建议,官方群中也有许多讨论给了我新的启发,发现原有帖子是有很多不合理的地方的,为了避免坑新,再发一贴加以修正说明,同时欢迎dalao插楼讨论


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-11-16 01:58回复
    一 坦克
    之前的帖子中,我根据自身使用情况只推了输出坦,并提出了闪电装突装指一流技能,谣言地形洪流二流技能的观点。但之后dalao们的建议让我意识到,在大多数玩家不喜欢换章,也不会随时sl的情况下,装指(特别是没有洪流的装指)是不如地形的。特别的,1980剧本闪电谣言搭配的强势,也使得我们思考,除了古帅还有哪些坦克适合学习谣言。本人调整后的技能搭配建议如下(本人依然对肉坦持保留态度,暂不做讨论)
    一流
    曼帅 装指+装突+闪电+洪流+地形
    曼帅的技能无法变动(mod不算),因此他的培养方向在于输出,装指装突平原三章将给你一个极限输出的曼帅。
    古帅 装指+装突+闪电+谣言/
    洪流+丛林
    古帅与曼帅孰优孰劣的争论暂且不谈,但同属一流毋庸置疑。谣言与闪电的搭配十分强力,但由于谣言似乎可以由其他坦将学习而提高古帅在残血条件下输出,因此我保留了洪流选项(但个人更倾向谣言,特别是有了曼帅前提下)。在地形技能方便,如果有曼帅的学习丛林不仅是因为丛林的减伤效果与相比山地位置更多,也为了利用丛林章。及时是没有曼帅(也就是平原章会空出来),我也建议将平原章留给科炮(炮兵的移动更低,相对走位比坦克更难,而且炮兵本身就应避免受伤,所以更需要卖血的坦克去踩减伤的丛林),因此丛林成为我的第一推荐。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-11-16 02:08
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      大晚上的修仙


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-11-16 02:16
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        二流
        上一贴中,有dalao质疑隆美尔为何能超越蒙哥格坦排名二流,但个人依然觉得隆美尔与罗司机相较另两位更佳,因此依然只将这两位列为二流。隆美尔的技能搭配有了新的推荐。
        罗司机 装指+装突+闪电+洪流+掩体
        两个空位,选择坦克最优秀的两个技能闪电与装突应该是没有什么疑问的事情。完全体是仅次曼古的强力输出坦(手打慎入)
        隆美尔 装突+闪电+交叉+谣言/平原/丛林+沙漠
        上一贴中我推荐了装指与闪电的选择。现在来看闪电依然必要,但装指却不如谣言与地形技能。隆美尔的交叉配合80征服的交叉章,意味着我们更倾向于将隆美尔置于一个反击的位置,那配上谣言,不仅可以起到保护主力输出坦(曼古)的血量作用,也在强力反击的同时削弱了敌军,更有利于下一回合的输出。。但个人对是否需要多个谣言坦保持疑虑(特别是如果古帅选择了谣言的话),因此依然保留了除了谣言外的选项,地形。在地形方面,我倾向平原与丛林,平原更优于丛林的原因是。城市周边平原多于丛林,考虑我军已有一名丛林坦将情况下(而且丛林位置可能位于被夹击,被其他部队占了,被阻挡无法走到等情况)平原比丛林使用更为简便与效率,特别是考虑了蹲城反击的时候。当然我依然保留了丛林的推荐。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-11-16 02:17
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          巴坦呢


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2017-11-16 02:22
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            三流
            蒙哥 装突/谣言+闪电/谣言+交叉+平原+纵深
            我将蒙哥列于隆美之下的原因,在于沙漠怎么着也比纵深好,而如果蒙哥要学谣言也势必要放弃装突或闪电中的一项。个人更倾向于装突与闪电的组合(即使是手打也足以组出古隆两个谣言坦,谣言坦有必要过多吗?)但考虑交叉平原的存在,意味着反击谣言也适合于蒙哥,故依然保留了谣言的推荐。放弃装突意味着伤害大减,放弃闪电意味着主动进攻的劣势(特别谣言坦应该是先手削弱的),lz没有试过,各位选将自由,自由权衡。
            格坦 装突/谣言+闪电/谣言+山地+王牌+机械
            和蒙哥一样,我更倾向于装突闪电的输出搭配(一般六坦也不至于还需要谣言了)。但因为有人觉得山地机械适合卖血(然而机械。。。加的着实没多少,而不一定有那么多山地正好给你走位来卖,蒙哥的平原则不然),因此我保留了谣言的推荐。。同样的选将自由自己权衡(能买得起六坦的也是壕氪,其实学啥都无所谓了。。)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-11-16 02:27
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              四流
              简略说说不推荐巴顿与瓦图丁的原因吧。巴顿看似极其适合于当肉坦(虽然个人觉得金防空的情况下防空军技能意义不大,而炮兵防御可以用走位和炮灰弥补,导弹才是危险要素),但进攻是最好的防御,而且走位与步兵炮灰足以满足于防御的必要。一般我们会优先出曼古这样的主力以扭转局势,那后出的巴顿本身就没有太多掉血的危险。而如果先出巴顿,没有伤害的防御不足以扭转局面。
              瓦图丁不推荐的原因在于看似低廉的价格与实际的巨坑。瓦图丁是上尉,各位可以用我上一个帖子链接里文件数据算算他升军衔就要花多少章,意味着他实际价格更高。技能搭配看似很美,但闪电装突势必放弃一个,从这个角度他已经严格劣于上面所讲的六位坦克中任何一个。加之太低的移动,因为坦将本身对走位和突袭有要求,挖土机的短腿劣势太大。
              我决定不给出两者的技能推荐,因为也许有大神能发掘出更适合他们的搭配。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-11-16 02:35
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                膜拜修仙大佬


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2017-11-16 04:18
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                  二 炮兵
                  在炮兵方面,我的推荐与上一帖基本无区别
                  科炮 炮指+精准+平原+谣言+奇袭
                  平原的理由上节古帅的地方说了,没曼带平原章。奇袭平原也适合打12步入侵,手打必入。
                  朱炮 炮指+精准+爆破+覆盖+交叉
                  覆盖交叉对于炮兵来说很多余,因为炮兵不适合卖血,爆破也不如地形。但六步+交叉,氪了朱的有朱12步也很轻松。。。因为炮将不必入太多,三神党有朱炮的起码在前三时期不用入科炮
                  里炮 炮指+精准+平原+谣言
                  非常优秀的技能搭配,但培养成完全体费用略高。手打科炮足以,三神有朱科更够了。。而且坦克征服者,坦将的顺位高于三炮


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-11-16 11:04
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                    三 步兵
                    步兵的推荐变动在于前不久冷月dalao的城防测试。个人调低了对爆破的评价。实际上手打顶多推荐龙叔,除了山下与龙叔也不推荐其他任一步将
                    山下 步指+奇袭+游击+刺刀+王牌
                    龙叔 步指+奇袭+游击+纵深+街巷
                    由于步将的移动力较高往往脱离大部队偷城,因此未选择人海(没人海12步也能过),补充兵员也不值得为此放弃步指或游击。另外手打可以拿龙叔兼职空


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-11-16 11:16
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