关于地形选择……
当然优先选择高处,高处比低处有天然的远距离视野优势,且较少的被复杂地形所遮挡。。
其次是低处,低处有天然掩体,当敌人不是距离你特别远的高处时,中距离平原上敌人几乎不能从视觉上发现你。
上面是大的方向,下面讲讲细节。。
1. 二层瞭望塔楼。。一层和二层的门不是一个方向,二层需要通过一层门对面的铁质楼梯上楼,容易被人收过路费。。而且,二层楼梯可以卡视角,不费吹灰之力就能把二层的人清掉。。万一不是毒圈内,跑毒的时候还容易当活靶子。一楼由于位置尴尬,比较适合苟,比较容易被人封锁路线。。。
所以,除非确保你周围没有比你更视野好的地形,确保跑毒有安全路线,否则不要轻易选择去这种楼。
2. 木质瞭望塔楼。。只有最顶层,最顶层外侧四周有走廊,不过一般没人在走廊上闲逛。。沿海街区有,核电厂有,监测站有,中心城区有,组队的时候可以派一个视野好的人去看,或者自己拿着98k去收割(子弹一定要够),缺点是四面都容易被揍。。特别是监测站边上的那个,容易被厂房的揍。。核电厂东西两侧的容易被周围山坡揍。
3. 掩体。。木桩子和巨石地图上较多,远距离时,有时候会悬浮在空中,用来当掩体很好。车残骸当掩体也很好,当毒圈不理想你还有车的时候,可以考虑驾车到一个角落里把车当掩体,不要离车太近,小心炸死。。围墙,卡视角用处多余掩体作用。。
4. 斜坡。。总体上属于大方向中的低处,斜坡时,如果确定敌人在上方,千万别趴着,仰角不够打不到。。如果毒圈在你这边的位置,可以以逸待劳,如果是在敌人那边,一定要学会声东击西,比如烟雾弹,手雷等,尽可能的确定敌人的可能位置再行动。。,尽可能的保证行进方向上有掩体,挨打时能及时提供掩护。。
5. 山顶没啥可讲的,注意好自己的屁股,别被暴菊,剩下的就是确定位置打靶。
6.楼。。这个比较复杂。。要么你做一个LYB,或者你可以一直开门关门整的他精神崩溃。。巷战情况下,尤其是楼内这种狭小环境,喷子有奇效,但是更多时候,谁都不愿意主动进攻,特别是毒圈就在身边的时候。。如果必须要跑毒,谁先蹲不住谁被动(可以假装离开),很多时候,毒里面的那一枪才是最致命的,我不活了,你也别想活。。
7.卡楼。。专门拉出来说一条,像开局落市中心,人多复杂。有的楼有天台,有的楼没有,有的楼顶层没窗户,看的还是你的性格和装备情况,有狙或者弹药充足可以上天台,弹药不足就想办法窝着做一个LYB。有可能越大越穷,杀人多,但没法舔包;也有可能蹲一波就暴富。这个真的是见仁见智。。
8. 白色带隔断平房。隔断的位置是个好掩体,但是要注意隔断正面左侧的外窗户在不开镜的情况下可以打的到里面。。还要防范喷子跟手雷。。
9. 铁塔。铁塔总是被在地图上标为一点,其实这个建筑不是房子,刷啥?不过做掩体非常好,只需要防范菊花即可。。
10. 桥下。 桥墩子当掩体挺好的,但是有个不爽的是,你的位置比较低,岸上的声音和桥上的声音不是很好分辨。。而且你在水里,移动速度受影响,还会发出水声,对枪很吃亏。
11.水里,对照桥下内容。水里有时候蹲下只露头,组队情况下,水里被击倒,全部没入水中。下版本不知道怎么改,能不能游泳。
12.核电厂烟囱。。烟囱顶的圈上可以站人,但是要跳下来会疼。。烟囱中间的空地可以进去,有时候,毒圈边缘会刷在烟囱位置,因为烟囱底座和铁架的关系,可以作为掩体利用。不过要注意山头和木质塔楼能不能看到你。。
13. 加油站……监测站其实是加油站,农场边上还有个加油站,加油站顶上可以刷新枪。。得跳伞才能上去。
14. 医院右上方,大概与出生岛齐平的位置有三个平房,其中有一间蓝色平房,刷枪会在墙外面。这里去的人少。。
(不定时更新)