为什么说有些道具收益更高呢,比如 Death Mason Jar 增加8倍骨头的价值,如果你一个都没有的前提下,制造了一个,收益肯定是远远大于一个Greed Shard的(2倍骨头价值)。 问题在于Greed Shard是倍数计算,而Death Mason Jar是加法计算,所以Death Mason Jar 的收益会随着数量的增多而递减。 因此Greed Shard的收益与数量关系是一条直线,Death Mason Jar 的收益与数量关系是一条曲线,那么他们的交点位置就是Death Mason Jar实现最大收益的个数了(其实还要考虑合成时间)。我就不画图了,时间有限,学过初中数学的应该都明白。
Add 150% skull's value 需要合成数量69个。 你没有看错,我也没有写错,我列出的不是Death Mason Jar,而是 Death Mug。这是中和了物品效果和合成时间的结果,其实两者的区别真的不是很大, Death Mug的收益只是略微胜出,所以强迫症患者也不用纠结,也可以选着制造13个Death Mason Jar。