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战斗队VS铁血,大家怎么看?

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@七龙之焰
@小雷是兔子


1楼2017-12-11 11:05回复
    铁血
    移动劣势
    喜欢吃直线拳迎击
    依赖后仰
    远距离上,突进不如JDS和AA,控制不如锤子,这个距离的铁血进攻手段单调,猎头能力平庸
    体能未经考验
    战斗队
    拳稍软
    虽然移动很溜,本质还是阵地战,啄人不像JDS那么远
    同样依赖后仰
    我觉得队可以这么打
    最远距离戳肚子,戳完就后撤,不打combo,不跟进
    拉扯,消极进攻,来追就前刺后直干扰
    重设并习惯一个迎击距离的下限,当铁血突破这个下限时,宁可后撤或低头下潜TD也要放弃迎击,强打容易吃交叉拳,而且接着就陷入危险的中距离对抗
    奔着判定去,等铁血力竭,3R开始可以尝试摔打结合


    2楼2017-12-11 11:16
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      @七龙之焰


      4楼2017-12-13 11:31
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        @小雷是兔子


        5楼2017-12-13 11:32
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          老哥说的基本赞同
          铁血前手很远,但是很少有12定胜负的,但是他有反架,总体来说可能肌肉维度影响了一下上步的流畅,不如jds快是肯定的,但是也要小心他的臂展和上步速度。最可怕的是交叉迎击
          战斗队是铁血没打过的站立类型,前后手很平均,进退迅速,有level change。
          很博弈,战斗队能保证不停戳中还全身而退的话铁血可能就丧失节奏了,铁血迎击一旦打疼了战斗队,战斗队可能就怂掉被速杀了。
          个人感觉战斗队一定一定不能怂,铁血目前是重量级拳路最丰富的选手,各种角度的勾摆直都能充分发力,不要想着能在他面前龟的住。要敢拼,赌铁血练得晚架子会乱,赌一个攻防转换的运气。
          另外。。感觉即使抓时间差摔倒了铁血,我感觉战斗队压不住


          IP属地:江苏6楼2017-12-14 18:03
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            你有点看低战斗队了,战斗队的距离把握能力强的一笔,而且多少太六了


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2018-01-21 15:40
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              而且躲闪太六了


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2018-01-21 15:40
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                666老哥,猜的八九不离十


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2018-01-21 16:12
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                  还在么?


                  来自Android客户端34楼2019-05-03 12:14
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