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回复:既然喷子差不多都走光了,就让我们来认真地讨论下大志的可能

只看楼主收藏回复

体会那种分封 权臣压制 突然叛变的感觉。


IP属地:广东来自Android客户端52楼2017-12-14 19:28
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    其他姑且不提
    强制手合不能忍,我玩创造一局下来都不手合一次的,现在要被逼死了


    IP属地:安徽53楼2017-12-15 16:02
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      信野感觉真的是一代不卢一代 我觉得搞成三国志11那样的类型挺不错的


      54楼2017-12-29 12:52
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        销量爆了十四你说的都有可能,没有销量的话


        IP属地:河南来自Android客户端55楼2017-12-29 17:48
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          大地图夹击还是应该有的。另外,决战期间应该也是走时间的,不应该一瞬间定胜负。


          IP属地:北京来自iPhone客户端56楼2017-12-30 12:45
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            别让我频繁的大地图夹击了,太累了……我宁愿无线手合。夹击还要挨个点位置部署路线。手合意思意思就可以了


            IP属地:北京来自Android客户端57楼2017-12-30 13:26
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              智能AL


              IP属地:浙江来自Android客户端58楼2017-12-30 17:31
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                分封 最好能像313那样编辑战法家宝等


                IP属地:浙江来自Android客户端59楼2017-12-30 17:33
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                  增加娶侧室的数量 期待


                  60楼2017-12-31 18:25
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                    增加武将单挑,最好像三国志11 大志的商业圈是亮点


                    61楼2017-12-31 18:30
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                      那么,除了自己可以把自家领地分封出去这样的机制外(看EU4的自建傀儡国选项),那么玩过EU4的玩家应该都知道,在战争中谈判的时候,有一个选项可以将敌国的领土肢解出去,这个就是解放对象国内的傀儡国,或者扶持一个新的傀儡来削弱敌国,那么反过来,敌国AI一样可以这么玩,根据玩家战败程度,在玩家的领地里扶持一群小国家来对抗玩家,然后形成一个包围网和联姻圈


                      IP属地:四川来自Android客户端63楼2018-01-02 20:19
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                        我刚才发的建议贴被删了,真是气人,我无非就是建议光荣多向P社学习,光荣这样改很多东西没到位,需要DLC来慢慢补救


                        IP属地:四川来自Android客户端64楼2018-01-02 20:20
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                          傀儡国机制应该加进去,比如我是毛利,和织田打的非常艰苦,这个时候我选择谈判同意分封给吉川家月山富田城独立出去,还有清水宗治作为备中高松城以傀儡国的形式存在,半脱离毛利家以此作为条件,然后织田家方面保证与毛利的和平与停战。就这样举例而言,借鉴EU4的谈判系统我觉得可以让大志游戏内容上一个档次


                          IP属地:四川来自Android客户端65楼2018-01-02 20:26
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                            一,增加人口移動的功能
                            二,增加攻城戰
                            三,增加文官或忍者堵集結功能
                            四,外交功能加強
                            五,家寶功能完善
                            六,合戰可切換
                            七,無限支城
                            八,增加叛变行為
                            九,强制包圍圈
                            十,增加鐵炮近戰大幅弱化
                            十一,增加切斷粮食功能
                            十二,官位完善
                            十三,增加消耗粮食按出發點行程消减
                            十四,增加戰場粮倉系統,被搶合每回合死士兵
                            十五,兵種適應能力重新調整
                            十六,增加家臣反叛向對方的功能
                            十七,增加海外商圈,由海軍搶奪
                            十八,包圍网的大名,人口增長大幅減少,相對大幅增加


                            IP属地:广东来自iPhone客户端66楼2018-01-03 02:26
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