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推广卡介绍

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很多朋友,或者说很多专注于中文和APP的朋友,对推广卡可能没有什么概念,所以在这里介绍一下推广卡。
推广卡,顾名思义,是用来推广产品时附赠的卡(也就是俗称的买卡送产品)。这个在不少手游、其他具有收集要素的桌游都有类似的产物,例如手游中的活动限定、桌游中的大赛冠军专有卡,都属于“推广卡”的范畴。《暗杀神》的推广卡种类繁多,而且一直在增加,很难将它们全部认识全。在《暗杀神》中,推广卡被称作Promo Card,简称Promo卡,作为标志是右下角不具有一般的扩充记号和数量提示,而是专有的推广卡符号,大部分为字母“P”,偶尔为活动LOGO。这些基本概念就不扯了,我们直接转入正文吧。


IP属地:湖北1楼2017-12-18 21:20回复
    推广卡收录目录一览(为方便后续修改,放在楼中楼,请勿在此楼插楼)
    本人除了收藏版外,没有任何推广卡来源,所以资料可能不全或者有误,欢迎广大吧友指正补充。


    IP属地:湖北2楼2017-12-18 21:22
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      中文版推广卡
      图片:
      【熊猫人】

      【中国万能军锹】

      【错误的造物】[异画卡]

      【吕布】

      介绍:
      中文版推广卡,该系列也称作JOKE卡,如上图所示,右下角为J。因为国内环境的特殊性,这些卡已经可以不视作“官方”推广卡,我们现在谈及推广卡时,多指代英文版的推广卡。其中只有前三张有量产,而【吕布】这张牌,是方盒子为了推广《龙杀神》附赠的卡,极其稀少,然而却……不怎么值钱。基于它们的地位,这些卡在这里一并列举,也不作非常详细的介绍了。
      值得一提的是,前三张卡的画师是国内知名画师AIMER彩三,也为《三国杀》作过画(可回顾一将成名历史)。
      其次,这里提及的一个概念“异画卡”,是常见的骗氪手段,意思是“只换了外观没换效果的卡”,一言概之,“换汤不换药”,用现代人更容易理解的词去形容,对,你可以称之为“皮肤”。这张【错误的造物】对应的就是0-CotG中的【Mistake of Creation】,画面上是曾经大名鼎鼎的网络人物——凤姐。
      最后,简要地解释下【熊猫人】和【中国万能军锹】这两张推广卡,显然对应的是暴雪公司熊猫人主题扩充的发行和曾经也在网络上流行的中国所谓万能的军锹。【中国万能军锹】这张牌的效果是非常非常强的,也非常霸气——“神器退散”——设计者如是说,而效果和配文也很好地契合了“万能”二字。


      IP属地:湖北3楼2017-12-18 22:18
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        上来就挂掉我一张图……
        补图:
        【吕布】


        IP属地:湖北4楼2017-12-18 22:19
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          Year1 PROMOs
          简介:
          元年推广卡,收录于《元年收藏版(Year One Collector's Edition)》,故得名。这里面的推广卡均来自于0-CotG和1-RotF时代,以及当时已经发售的主题推广卡包(Theme Pack)。
          列表:
          1.Control Room【控制室】
          2.Deep Drone【深探工】
          3.Giant Rat【硕鼠】
          4.Journeyman Sage【行旅名师】
          5.Kythis, the Gatekeeper【凯狄斯,守门人】
          6.Leprechaun【小矮妖】
          7.Nethersnare【幽冥套索】
          8.Pathwarden【守路人】
          9.Pot of Gold【藏金罐】
          10.Rat Queen【鼠后】
          11.Rat King【鼠王】
          12.Samael Claus【圣诞老人萨麦尔】
          13.Samael's Little Helper【萨麦尔的小帮手】
          14.Vedah, Sage of Swords【韦陀,剑圣】
          15.Void Mesmer【虚空催眠师】
          16.Vortex【混沌漩涡】


          IP属地:湖北5楼2017-12-19 11:42
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            【鼠王】Rat King
            怪物 6/0
            -天命:当此牌进入中央牌列时,将一张【硕鼠】置于中央牌列的其他牌上。
            -奖励:得到4荣誉。免费击败中央牌列所有的【硕鼠】。
            加入数量:2
            获取方式:Theme Pack - Rat King、Y1CE、PROMO Pack 1
            发行环境:0-CotG
            发行时间:2011年
            推广活动:???
            APP/中文版:是/是

            【硕鼠】Giant Rat
            怪物 1/0
            -【硕鼠】下面的牌不可获取、击败、或放逐,直到【硕鼠】离开中央牌列。
            -奖励:得到1荣誉。
            (-请勿将此牌洗入中央牌库。游戏开始时,将这些牌置于“鼠巢”区域。)
            加入数量:10+10
            获取方式:Theme Pack - Rat King、Theme Pack - Rat Queen、PROMO Pack 1
            发行环境:0-CotG、2-SoS
            发行时间:2011年
            推广活动:???
            APP/中文版:是/是

            【鼠后】Rat Queen
            怪物 6/0
            -天命:当此牌进入中央牌列时,将中央牌列的其他牌洗混,然后将这些牌正面朝下置于中央牌列,并将一张【硕鼠】置于这些牌上。当【硕鼠】离场时,将其下面的牌翻至正面朝上。
            -奖励:得到4荣誉。免费击败中央牌列所有的【硕鼠】。
            加入数量:2
            获取方式:Theme Pack - Rat Queen、Y1CE
            发行环境:2-SoS
            发行时间:2011年
            推广活动:???
            APP/中文版:否/是
            介绍:将这三张放在一起说的原因自然不必多说。老玩家应该很清楚,【鼠王】和【硕鼠】,是实打实的第一组推广卡(两张一起发行),是推广卡的开端;在中文版里,【鼠王】和【硕鼠】的通用代号是“推1”,也是出于此。在早期的版本中,“天命”(Fate)效果还不存在,因此【鼠王】还有更早的版本,也就是无天命版,故有【鼠王】是官方试水“天命”效果一说。而【鼠后】是在《灵魂风暴》时期发行的推广卡,虽然环境发生了改变,但【鼠后】依旧保留了【硕鼠】体系的特点,不依赖于任何环境。因此,官方最终在Y1CE(Year One Collector's Edition, 元年收藏版)中一并赠送给玩家。
            这三张牌要追溯到很早的过去了,笔者入坑的时候,中文版的《灵魂风暴》已经上市一段时间了,所以发行时间和推广活动笔者也不是很清楚了。【鼠王】【鼠后】作为扰乱局面的一张牌,加大了游戏的随机性,而其收益一般来说最大是9荣誉,甚至比起某些魑魅魍魉都略显不足,反倒是作为“TOKEN”存在的【硕鼠】更胜一筹;当王与后成为了失去了【硕鼠】的光杆司令,这两张牌的价值更是一落千丈,仔细一想,颇有些关于民和王的哲理。
            刚刚我们提到了最大是9荣誉,除去卡住对手、利用其它卡牌这种隐藏价值外,最直接的提升价值的办法是——再叠几层【硕鼠】,也就是放逐【鼠王】或【鼠后】(或以其它方式移出中央牌列),再让【鼠王】或【鼠后】进入中央牌列!除此以外,当【鼠王】或【鼠后】还在中央牌列时,又一张【鼠王】【鼠后】进入中央牌列,【硕鼠】是可以骑到原来的【鼠王】【鼠后】的脸上去的,正可谓“水可载舟,亦可赛……


            IP属地:湖北13楼2017-12-20 20:54
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              【韦陀,剑圣】Vedah,Sage of Swords
              圣贤英雄 7/4
              -展示中央牌库顶的一张牌,然后免费将其收入手牌或击败之。
              心无杂念,一斩即弑。
              加入数量:1
              获取方式:Y1CE、PROMO Pack 1
              发行环境:0-CotG
              发行时间:2011年
              推广活动:???
              APP/中文版:是/是
              介绍:


              IP属地:湖北15楼2017-12-23 20:31
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                【深探工】Deep Drone
                机械英雄 4/2
                -得到2符文。
                -本回合限一次,当你获取一张神器时,你可以将其放进场。
                他的工作很深,然而他的思想不是。
                加入数量:2
                获取方式:Y1CE、PROMO Pack 1
                发行环境:0-CotG
                发行时间:2011年
                推广活动:???
                APP/中文版:是/是
                介绍:推3推广卡,非常平凡的一张牌。官方在设计了一个很强的效果后,总会在推广卡中有所体现,这张牌就是神器快速进场的重要性的体现,在早期的推广卡中,也算是非常实用的了。
                这张牌已经经历过效果和配文的改动,在这张旧版的图中,进场效果只能对下一张获取的神器使用(虽然没有写,但是确实限制了本回合),改动后,更加的灵活了。原版本的配文翻译如下:
                探测到目标。发现未知生命形式。请予指令。
                现版本的英文原文如下:
                His work is deep, his thoughts are not.
                注意,这张牌的正式中文名称是【深层勘探者】。笔者在做牌表时,照顾到后面出现的大量的“Drone”英雄,便将这些统一翻译成【……工】了。


                IP属地:湖北16楼2017-12-23 20:33
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                  【守路人】Pathwarden
                  命约英雄 6/3
                  -得到2符文。
                  -本回合内,你可以将符文当作战力使用。
                  英雄就在长路最后的转角。
                  加入数量:2
                  获取方式:Y1CE、PROMO Pack 1
                  发行环境:0-CotG
                  发行时间:2011年
                  推广活动:???
                  APP/中文版:是/是
                  介绍:推4推广卡,但堪称0&1环境最强的牌之一。这张牌的“资源通用”效果十分的灵活,成为命约派系的又一大亮点。依靠这张牌,符文打法一回合的非神器战力输出可以远远超过战力打法,可以说奠定了符文打法较为占优的地位。即便是现在的整体环境下,这张牌的价值也是非常高的,因为“资源通用”效果的同类牌中,【Remus, Wild Emissary】要依靠转化,【Luro, the Hunter】要借助夜晚,而只有【守路人】是能够直接发动效果的。这张牌落在对手手里,就真的成为了玩家通往冠军之路的“守路人”。说了这么多,官方还不加强【大地语者】么?


                  IP属地:湖北17楼2017-12-23 20:35
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                    【凯狄斯,守门人】Kythis,the Gatekeeper
                    怪物 7/0
                    -天命:当此牌进入中央牌列时,将中央牌库顶的一张牌正面朝下置于此牌下面。当此牌离开中央牌列时,将此牌下面的牌置于此牌位置。
                    -奖励:得到5荣誉。免费获取或击败此牌下面的牌。
                    加入数量:1
                    获取方式:Y1CE、PROMO Pack 1
                    发行环境:0-CotG
                    发行时间:2011年
                    推广活动:???
                    APP/中文版:是/是
                    介绍:推5推广卡。效果很平凡,偏高的费用应当是参考了【韦陀,剑圣】的。效果和参数没有设置好,但是这个效果跟凯狄斯这个人物的故事契合得不错。
                    萨麦尔跟尼克斯应当有两个孩子,一个是凯狄斯,一个是5-DU中的厄拉贝斯(Erabus)。由于神之间不允许拥有子嗣,作为触犯禁忌的惩罚,凯狄斯被责令看守迪奥弗(Deofol)的大门。在萨麦尔再次发起大战前,他解除了凯狄斯的职务。从此迪奥弗大门无人看守,无数亡灵从中逃逸,由此引发了“亡魂风暴”(Storm of Souls);而凯狄斯也趁乱夺势,筹备着大军以向祈夜和其他的神发起反抗,这便是后来3-IH中的【Kythis, Rebel Godling】。
                    凯狄斯初进场时,他恪守职责,“看守大门”;而当他离去之后,“大门”里的东西便涌现出来。玩家击败凯狄斯,便意味着这扇“大门”失去了看守者,这个魔盒里面是惊喜还是灾难,也只有玩家自己清楚了。
                    类似【鼠王】,这张牌也存在无天命的更早的版本。值得一提的是,中文版中曾经有错版卡流通,这是因为早期的生产商对“replace”的理解产生了偏差。错版卡中,效果“当此牌离开中央牌列时,将此牌下面的牌置于此牌位置(If this leaves the center row, replace it with that card)”被翻译成了“当此牌因放逐离开中央牌列时,改为放逐下面的牌”。但《暗杀神》本身在国内还不流行,错版卡没有什么意义和价值,不像《万智牌》那样价值连城。


                    IP属地:湖北18楼2017-12-23 20:37
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                      【虚空催眠师】Void Mesmer
                      虚空英雄 6/3
                      -得到2战力。
                      -本回合你下一次击败怪物时,你可以获取一张费用不大于该怪物的英雄。
                      以血唤血。
                      加入数量:2
                      获取方式:Y1CE、PROMO Pack 1
                      发行环境:0-CotG
                      发行时间:2011年
                      推广活动:???
                      APP/中文版:是/是
                      介绍:推6推广卡,0-CotG环境的最后一张推广卡。虽然也具有一定的“资源转换”的意味在其中,但是【守路人】的强大使【虚空催眠师】的存在感比较低。尽管如此,【虚空催眠师】的效果,目前为止,还是独一无二的。在打怪物的同时获取牌,遍观整个牌库,似乎就只有这么一张。但是我依旧不推荐大家在实战时抢这张牌,2战力是一个只值2符文的效果(以【重装步兵】为标准模型),用4符文来复合一个获取牌的效果,似乎有点太过;2战力本身也不是很高,而6战力及以上的怪物占比例非常少,因此这张牌能拿取的英雄比较有限。在后面性价比越来越高的环境中,这张牌可以一用,尤其是9-WoS,因为这类效果无视英雄的战力费用,在9-WoS中有很大的发挥空间。


                      IP属地:湖北21楼2017-12-23 20:47
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                        不要害羞,请给自己加精。
                        然后你就不敢太监了


                        IP属地:浙江23楼2017-12-24 13:33
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                          【小矮妖】Leprechaun
                          命约英雄 4/2
                          -得到2符文。
                          -从“彩虹的尽头”或其他玩家的场上免费获取一张【藏金罐】。
                          他的料理或许很神奇,但绝对不好吃。
                          加入数量:3
                          获取方式:Theme Pack - Leprechaun、Y1CE
                          发行环境:1-RotF
                          发行时间:2012年
                          推广活动:???
                          APP/中文版:否/是

                          【藏金罐】Pot of Gold
                          命约神器 1/1
                          -当你将此牌放进场时,抓一张牌。
                          -每当你打出【小矮妖】时,得到1荣誉。
                          (-请勿将此牌洗入中央牌库。游戏开始时,将这些牌置于“彩虹的尽头”区域。)
                          小矮妖们总是提防着调皮的孩子,因此他们总是费很大功夫来藏匿他们的宝藏。
                          加入数量:9
                          获取方式:Theme Pack - Leprechaun、Y1CE
                          发行环境:1-RotF
                          发行时间:2012年
                          推广活动:???
                          APP/中文版:否/是
                          介绍:笔者没有记错的话,这是1-RotF环境发售的第一组推广卡,也就是“1扩推1”。Leprechaun是爱尔兰民间传说中的一个样貌有些老的,一身绿装的妖精,英文发音[ˈleprəkɔ:n],爱尔兰语Leipreachán,现在是爱尔兰的代表角色。那这个小矮妖有什么来头,又和财宝有什么联系呢?
                          根据爱尔兰民间传说,小矮妖们应当是个有着红色胡子,绿色大衣和帽子,叼着个烟斗的,喜爱恶作剧的,经常出现在蘑菇林中的侏儒。小矮妖自己做主,当起古老财宝的守卫。这些财宝据说是丹麦人劫掠爱尔兰时留下的,并埋在了坛子和瓦罐里——这就是【藏金罐】——而他们藏匿这些财宝的位置就在彩虹的尽头。因此,小矮妖总是在躲避贪婪的人。小矮妖平时的工作是制作和修补鞋子。尽管技艺高超,小矮妖每次也只制作一只鞋。他们一旦被人类捉到,他们会满足人类三个愿望以换取他们的自由。他们平时带着两只皮钱袋,一只装银先令,一只装金币。这都是魔法币,银先令会在付钱后再回到钱袋中,而金币是在他遇到紧急情况中贿赂时用的,通常会在他离开后回到树叶或灌木丛中。
                          尽管如此,现代小矮妖的形象大部分是建立在19世纪用以讽刺的漫画形象和爱尔兰的陈规陋习之上的。小矮妖也广泛出现于文学作品中,比如爱尔兰诗人叶芝就曾经在诗歌中提及小矮妖。
                          在形象和效果上,【小矮妖】和【藏金罐】也较好地还原了人物形象:
                          1.从“彩虹的尽头”拿取【藏金罐】。
                          2.给了别人的【藏金罐】可以抢回来。
                          【小矮妖】前期抢到手的话会十分强力,甚至能直接奠定胜局。因为【小矮妖】机制的荣誉收益是滚雪球形式的,而且【藏金罐】在进场时可以过牌,绝对不亏。但当另一位玩家得到【小矮妖】后,就可能引起一场争夺【藏金罐】的战争。在大多数混扩情况下,小矮妖的分布应当是比较均匀的,在其他玩家入手【小矮妖】之前,率先抢到【小矮妖】的玩家应当已经有了不小的优势。
                          这两张牌前后都有过配文的改动。旧版本的【小矮妖】配文翻译如下:
                          跟随蘑菇谷微风中烟草和蜂蜜的香气,你也许会与赤足的小妖不期而遇。
                          虽然画中是赤足,但实际上应当是“一只鞋子的小妖(half-shoeman)”。现版本的英文配文原文如下:
                          His cooking might be magical, but it's definitely not delicious.
                          【藏金罐】在元年收藏版闪卡化了之后,边框的彩虹色也不显眼了,算是一点小小的遗憾;元年收藏版中其英文配文原文如下:
                          Always on the lookout for meddlingchildren, the Leprechauns take great care to hide their treasure.
                          总的来说,笔者还是挺喜欢这组设计的,之前有玩家在安卓客户端捉到了【小矮妖】,可能不久之后APP上他就会与大家见面吧。


                          IP属地:湖北24楼2017-12-25 01:02
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                            【行旅名师】Journeyman Sage
                            圣贤英雄 4/2
                            -天命:当此牌进入中央牌列时,每位玩家可以从手牌放逐一张英雄,然后免费获取一张【秘教士】或【重装步兵】,并将其收入手牌。
                            从手牌放逐一张英雄,然后免费获取一张英雄并收入手牌。你以此法获取的英雄的荣誉值须不大于放逐的英雄的荣誉值+1。
                            加入数量:1
                            获取方式:Y1CE、PROMO Pack 1
                            发行环境:1-RotF
                            发行时间:2011年
                            推广活动:???
                            APP/中文版:是/是
                            介绍:1扩推2,圣贤升级类型英雄的代表作,其后续有【Raj, Psionic Master】和【Sage of Lucid Dreams】。但是这并不妨碍这是一张强力的英雄。相较于6-RU的【Sage of Lucid Dreams】,这是一个一次性版本的英雄。【Sage of Lucid Dreams】没有登陆APP,据说是因为太强了。在这里先补上【Sage of Lucid Dreams】的图:

                            尽管【行旅名师】只是一个一次性的效果,但是1荣誉的差别实在是太大了,这个在1~2这个跨度上尤为明显。在0&1环境中,2荣誉的牌有不少是5符文的,再加上【行旅名师】能直接将获取的英雄收入手牌,不得不说真的非常实用,使它在前期牌中占有靠前的席位。
                            画面中看不出什么彩蛋,但是之前有dalao分析说那款包是LV的!这就很值钱了呀!那只狗应该是2-SoS中【Nook Hound】的原型,从耳朵的形状来看应当是同一品种;而那把大剑则是圣贤常见的样式。重点在于那把杖,实在是让人觉得,太像算命先生了啊!这张牌和【Journeyman Outrider】也看不出有什么联系,但是在【Dreamer's Glass】中,镜子里的人跟【行旅名师】却是一模一样的装扮,让笔者一度怀疑那就是【行旅名师】的正脸。


                            IP属地:湖北25楼2017-12-25 01:33
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                              【幽冥套索】Nethersnare
                              虚空神器 3/2
                              -每回合限一次,若此牌下面没有牌,你可以从中央牌列将一张怪物置于此牌下面。
                              -你可以击败此牌下面的怪物(如同其在中央牌列)。当此牌离场时,将此牌下面的牌置于中央牌库顶。
                              加入数量:1
                              获取方式:Y1CE、PROMOPack 1
                              发行环境:1-RotF
                              发行时间:2011年
                              推广活动:???
                              APP/中文版:是/是
                              介绍:1扩推3,非常实用的一张牌,就连堕落之神都能被其束缚住。而之后,当玩家使用诸如“免费从中央牌列击败一张怪物”这样的效果时,对这张牌下的怪物也可以发动。不论你是对抗战力流的符文流派,还是一同争夺怪物的战力流派,这张牌都能为你预定一张只由你击败的怪物,虽然大多数时候,这张牌的价值在于干预你的对手的打怪计划。但是这张牌下面只能压一张怪物,玩家如果没有自信能够击杀,应当谨慎选择。
                              这张无所不能缚的锁链的原型是北欧神话中的魔链“格雷普尼尔(Gleipnir)”,笔者在玩《火焰之纹章:圣魔之光石》时看到过这个名字,就去了解了一下。《暗杀神》有相当多的北欧神话元素在其中。吧里考据帝曾发过有关的贴子,这里摘要地提及相关的部分。0-CotG中【Wolf Shaman】这张牌的旧版插画(即第三版之前的插画,APP中仍在使用)展现的是北欧诸神缚住巨狼芬里尔(Fenrisulfr)的场景。芬里尔是洛基(Loki)之子,经常给诸神带来灾难,因此诸神决定缚住他。托尔锻造了九天九夜的锁链被其轻松挣断之后,诸神求助于侏儒。侏儒用山的根、猫的脚步声、鱼的呼吸、女人的胡须、熊的跟腱以及鸟的唾液这六种罕见(或者说几乎不存在)的事物打造了这条无形的魔链“格雷普尼尔”。诸神哄骗、煽动芬里尔,称这是为了试试他的怪力。最后,芬里尔答应被其缚住,但要一位神将手放进他的嘴里以保证他的安全。诸神面面相觑,最终战神提尔(Tyr)挺身而出。最终,芬里尔没能挣脱束缚,果断地咬断了提尔的手。但在诸神黄昏(Ragnarök)时,芬里尔挣脱了束缚,吞噬了太阳和主神奥丁(Óðinn),后被奥丁之子维大杀死。
                              这个故事告诉了我们,补刀是多么重要,要不然被放回中央牌库顶然后被人抢了,功亏一篑。


                              IP属地:湖北26楼2017-12-25 16:50
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