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游戏难度是我见过设置的最好的作品之一
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天际落繁花
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正面战斗系统丰富多样,暗杀系统也没有敷衍了事。说像刺客信条,除了解锁锻造塔来解开一片区域的地图以外,其他地方的区别还是有不少的。
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1楼
2017-12-21 12:02
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塔利昂比刺客们爬的更高,跳得更快,暗杀方式比刺客信条也更丰富。后期学到连续暗杀技之后,一个巡逻队都能瞬间被解决掉,那种流畅感是别的游戏里不常见的。
2楼
2017-12-21 13:01
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流程方面,主线20个任务,解放奴隶24个任务,收集挑战10个,狩猎挑战10个,远古遗物和秘银图案又有几十个。另外主角塔利昂、凯勒布理鹏有三种武器:长剑,弓箭,匕首,其实是塔利昂生前的断剑。
3楼
2017-12-21 13:02
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分别负责正面冲突,远程射击和潜行暗杀。这三种武器可以通过花点数解锁符文槽,并且各自都有十个任务来进行武器升级。因此想要白金通关还是需要一定功夫。
4楼
2017-12-21 13:03
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另外,主角的技能树分成两部分,一部分是游侠技能,就是塔利昂自己的技能,主要涉及战斗方面的能力,另一部分是凯勒布理鹏的技能,涉及驯服野兽、奔跑速度和偷袭之类的能力。
5楼
2017-12-21 13:03
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所有技能最后都能点满,但升级技能树并不是刷经验就完事的,它还需要你完成特定数量的支线任务,或得到足够多的权力点才能解锁。因此本作的支线有了它自己的意义,从而避免了其他沙盒游戏支线繁琐无聊的特点。
6楼
2017-12-21 13:04
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不像刺客信条那样无脑,也不像忍龙那样逆天,基本呈现波浪形设计,而这个波浪是玩家可控的。初期技能不多的时候,碰到一堆兽人是无法爽快无双的,随时需要通过正确的策略和战术来打击敌人,后期技能虽然多起来了,但敌人的强度也会增加,兵种变多,数量也会更汹涌。
7楼
2017-12-21 13:06
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总之这款游戏并不是无脑无双类,虽然塔利昂可以一夫当关,但也是需要玩家有娴熟的操作技巧和正确的战略布置。
8楼
2017-12-21 13:06
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在中土魔多之影中,兽人军团并不是一成不变,老老实实等你去打的NPC。他们有自己的生态系统。在暂停菜单界面里,可以通过“索伦军团”选项查看到兽人们的最新动态。
9楼
2017-12-21 13:07
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在游戏中,兽人军团实行扁平化管理,最大的领导是战争酋长,其次是小队长,再往下就是杂兵了。每个酋长管理着几名小队长,小队长也有自己的级别,级别以权力点来表示,权力点越高,地位就越靠近酋长,直到酋长死去,他便可以替代之。
10楼
2017-12-21 13:07
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而兽人小队长们如何提升级别呢?他们会时不时的与其他小队长发生决斗,进行权力斗争,攻打其他小队长的营地,或者去狩猎野兽,以及杀死玩家。
11楼
2017-12-21 13:08
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天际落繁花
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没错,玩家的死亡惩罚,就是让小队长能得到升级的机会,成为中队长或大队长,当然酋长杀死你也可以升级,但头衔不会变。如果你被普通杂兵杀死,如果有小队长位置空缺的话,那么他也会得到晋升。
12楼
2017-12-21 13:09
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天际落繁花
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另外,在游戏地图里,会有一些情报出现,有的是在身上,需要解救他们才能得到,有的是在桌子上或尸体上,直接过去就能看了,有的是在敌人身上,需要把他们打到虚弱状态然后拷问。
13楼
2017-12-21 13:14
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天际落繁花
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另外每个小队长和酋长打到虚弱状态后都有情报可以拷问。情报用来了解军团里其他首领的优势和弱点。比如有的小队长不怕弓箭,但怕火,所以你远程攻击的话对他们是无效的,但是可以趁他们在火堆旁时点爆火堆,直接就能让他们虚弱。
14楼
2017-12-21 13:14
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天际落繁花
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再比如有的小队长啥都不怕,就怕卡拉格,所以你要是正面跟他对决会很难杀死他,但骑着一头卡拉格冲过去往往能吓得他屁**流。当然,你懒得找情报,直接去找这些首领单挑也可以,但不了解弱点的话,打起来会相当吃力,尤其在游戏前期。
15楼
2017-12-21 13:15
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