我了个去……一来就是雾战。要不要那么狠。这里的fog系统跟原作有很大差异。虽然单位视野基本和aw一样,但是除了看不到的位置保持阴暗不可见,未探索过的位置则是棕色方块,完全处于未知状态。跟aoe,ra,野蛮等等游戏的迷雾系统差不多
由于是第一关,也是教学关卡,跟当年nell的教育课程差不多,也是初始两个步兵,一开始让我们选中单位攻击敌人。嗯……第一反应就是走到丛林地形去……
这里就可以发现这个游戏系统的不同了。攻击有额外的暴击率(当然目前为止还没打出来过)同时,除了普通开火以外,还有assault指令,可以攻击后将敌人从当前单元格移开(那以后破阵不是分分钟……),不过assault突袭指令的伤害会降低很多,受到的反击也更痛。而至于lock on指令,类似于驻扎防守,可以借用旁边一格友军的火力进行战斗。
战斗画面……说实话,只有步兵感觉不够看。希望以后有机械后会看起来过瘾一些。
我们二打一,肯定是击杀对面咯