首先视野的三个级别:
可见: 视野内
已探测: 战争迷雾
未探测: 黑色迷雾(显示地形)/黑色阴影(全黑)
这里名词比较混乱,WE里的"黑色迷雾"/"黑色阴影"实际都指本文的未探测级别。
一张地图未探测部分要么是黑色迷雾,要么是黑色阴影,无法触发改变。

勾选显示小地图地形就是黑色迷雾,不勾选就是黑色阴影。
设置战争迷雾/黑色阴影:

禁用战争迷雾: 已探测→可见
禁用黑色阴影: 未探测→已探测
启用战争迷雾/黑色阴影: 恢复原状
可见度修正器:


新建的需要启用才有效,创建的修正器里允许就是启用
开启黑色迷雾修正器: 已探测→未探测
开启战争迷雾修正器: 未探测→已探测
开启可见修正器: 全部→可见
关闭/删除修正器: 不恢复原状但不再生效
修正器优先级高于设置战争迷雾/黑色阴影
修正器之间先创建的(不是先启用的)优先级更高
设置地图迷雾:

这个相当于持续0.01秒的修正器
地图默认设置:
显示小地图地形,启用战争迷雾,启用黑色阴影
例子:
走过的地方保留视野:
禁用战争迷雾
初始全黑,走过的地方也全黑:
不勾选显示小地图地形,开启黑色迷雾修正器
刷新地图,全部变为未探测:
设置地图迷雾(黑色迷雾)
有误请指正
可见: 视野内
已探测: 战争迷雾
未探测: 黑色迷雾(显示地形)/黑色阴影(全黑)
这里名词比较混乱,WE里的"黑色迷雾"/"黑色阴影"实际都指本文的未探测级别。
一张地图未探测部分要么是黑色迷雾,要么是黑色阴影,无法触发改变。

勾选显示小地图地形就是黑色迷雾,不勾选就是黑色阴影。
设置战争迷雾/黑色阴影:

禁用战争迷雾: 已探测→可见
禁用黑色阴影: 未探测→已探测
启用战争迷雾/黑色阴影: 恢复原状
可见度修正器:


新建的需要启用才有效,创建的修正器里允许就是启用
开启黑色迷雾修正器: 已探测→未探测
开启战争迷雾修正器: 未探测→已探测
开启可见修正器: 全部→可见
关闭/删除修正器: 不恢复原状但不再生效
修正器优先级高于设置战争迷雾/黑色阴影
修正器之间先创建的(不是先启用的)优先级更高
设置地图迷雾:

这个相当于持续0.01秒的修正器
地图默认设置:
显示小地图地形,启用战争迷雾,启用黑色阴影
例子:
走过的地方保留视野:
禁用战争迷雾
初始全黑,走过的地方也全黑:
不勾选显示小地图地形,开启黑色迷雾修正器
刷新地图,全部变为未探测:
设置地图迷雾(黑色迷雾)
有误请指正